Epic: la maggior parte dei giochi con Unreal Engine 4 sono IP nuove

Epic: la maggior parte dei giochi con Unreal Engine 4 sono IP nuove

Diversi titoli con Unreal Engine 4 arriveranno fra la seconda parte del 2014 e i primi mesi del 2015.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
Epic
 

Mike Gamble, manager di Epic Games per l'Europa, ha detto a Edge che "almeno il 50%, se non il 70%, dei giochi con Unreal Engine 4 saranno delle proprietà intellettuali nuove".

Unreal Engine 4

Secondo Gamble, infatti, molti team di sviluppo stanno utilizzando quanto raccolto con le serie affermate per finanziare progetti completamente nuovi. Da parte sua, Epic ha rivelato molto poco sui suoi progetti futuri, se non Fortnite, mentre l'annuncio a proposito di Gears of War che passa nelle mani di Microsoft ha destato le preoccupazioni dei fan. Che Epic voglia abbandonare il mondo dello sviluppo di giochi per concentrarsi sui motori grafici?

"Epic continuerà a fare giochi. Abbiamo diversi progetti in sviluppo, tra i quali c'è anche Fortnite", ha chiarito in proposito un portavoce di Epic su Twitter. Mentre Gamble aggiunge: "Fino a oggi ci sono stati pochi annunci a proposito di giochi con Unreal Engine 4, ma ciò è destinato a cambiare. Piuttosto, si ripeterà ciò che è successo con Unreal Engine 3: sarete letteralmente sommersi dai giochi con UE4.

A quanto pare, Epic annuncerà diversi nuovi progetti al Game Developers Conference che si svolgerà a San Francisco nel mese di marzo. "Tra la fine del 2014 e l'inizio del 2015 potrete iniziare a giocare con i primi titoli con le tecnologie grafiche di nuova generazione", conclude Gamble.

14 Commenti
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giubox36028 Gennaio 2014, 12:57 #1
No ma va bè...fate con calma...il mondo pc che ha una potenza ormai tripla alle nuove console next-gen lasciamolo lì per ultimo in panchina...
Atarix7128 Gennaio 2014, 13:03 #2
un pc, per avere la potenza che dici te necessita di componenti che costano all'utente finale un paio di migliaia di euro. Per 399 euro (costo ps4, hw tutt'altro che scarso e facile da programmare) ci compri un pc che se va bene ha un quinto della potenza delle nuove console. Oltre a questo il parco console vendute e' troppo piu' vasto rispetto al parco gaming pc per hardcore gamers, per non parlare delle esclusive che girano solo su one o ps3/4 (the last of us da solo per me vale l'acquisto di una ps3), e' logico quindi che le majors si concentrino di piu' sulle console che non sui pc.
Guarda steam cosa s'e' inventata, pensi davvero che venderanno piu' di 2/300 steam machine?
lope3328 Gennaio 2014, 13:11 #3
Ancora con questa storia... Per giocare come sulle console, basta spendere quanto la console. L'unico punto su cui ci si può appoggiare rimane il consumo elettrico, ma anche lì, spenderai si e no 5€ l'anno in più.

Edit. Senza contare poi che comunque un pc te lo dovrai anche tenere in casa, quindi se sommiamo il costo di una console + costo di un pc medio ti viene fuori un pc di alto livello. Senza mettere in mezzo quanto si risparmia sui giochi giocando su pc.
giubox36028 Gennaio 2014, 13:27 #4
ragazzi calma...io sto solo facendo notare come la piattaforma più potente sul mercato che indubbiamente è il PC, viene sempre per ultima quando invece un gioco con UE4 su PC potrebbe essere 2 volte meglio che su ps4/xbox one.
(ormai quasi chiunque ha almeno una cpu I5 e una scheda video accettabile con DX 11)sono finiti i tempi del primo Crysis, su pc escono solo porting o giochi con multiplayer a pagamento come bf4, diablo, quelli che fanno vendere insomma...eppure un unreal tournament con UE4 o una nuova IP di Epic games su PC a me non dispiacerebbe intanto che loro imparano a sviluppare e a downscalare il loro nuovo motore per le console pseudo next-gen..
pincapobianco28 Gennaio 2014, 15:18 #5
Io vedo solo che sono mesi che non escono giochi per PC
ho comprato una GTX 780 Ti ma la tengo appesa al chiodo
le software house ci prendono per il culo sfornando giochini 2D stile anni '90 da 400 mb ciascuno
e poi Epic viene a dirci che all'inizio del 2015 usciranno primi giochi next gen graphics...già quando dovremo sborsare altri 1000 eur per una nuova sk grafica Nvidia o AMD....e nel frattempo quelle attuali le abbiamo appese al chiodo perché giochi in giro non se ne vedono
hexaae28 Gennaio 2014, 15:30 #6
@pincapobianco
...comunque quei "giochini 2D stile anni '90 da 400MB" a volte sono più divertenti, impegnativi e duraturi di quelle vaccate di techdemo per le masse da 12GB e solo da guardare (per poco...) che hanno sputtanato il mercato...
Detto questo, è cmq chiaro che
a) il mercato è legato alle console
b) è in transizione il mercato console e tutti aspettano di vedere come se la cavano queste cosiddette Next-Gen
ergo, è logica questa leggera stasi... Aggiungiamoci lo schifo dei nuovi business MMO, pay-per-win freetoplay, microtransazioni e always online... bleah...
pincapobianco28 Gennaio 2014, 15:35 #7
Originariamente inviato da: hexaae
@pincapobianco
...comunque quei "giochini 2D stile anni '90 da 400MB" a volte sono più divertenti, impegnativi e duraturi di quelle vaccate di techdemo per le masse da 12GB e solo da guardare (per poco...) che hanno sputtanato il mercato...
Detto questo, è cmq chiaro che
a) il mercato è legato alle console
b) è in transizione il mercato console
logica questa leggera stasi...


divertenti ma non tali da giustificare 1000 eur per una nuova scheda video marchiata Nvidia o AMD una volta all'anno. A questo punto, fateci tenere una vecchia 8800 o 3870 per gustarci i vostri giochini 2D.

Ma a me, come a milioni di videogiocatori PC che hanno comprato una nuova scheda video Nvidia o AMD, non interessa il mercato console. Ci interessa soltanto che se ci vendi una sk video di 1000 eur poi i giochi li fai, e non ce la fai tenere appesa al muro a prendere polvere.
hexaae28 Gennaio 2014, 15:40 #8
Originariamente inviato da: pincapobianco
divertenti ma non tali da giustificare 1000 eur per una nuova scheda video marchiata Nvidia o AMD una volta all'anno. A questo punto, fateci tenere una vecchia 8800 o 3870 per gustarci i vostri giochini 2D.

Ma a me, come a milioni di videogiocatori PC che hanno comprato una nuova scheda video Nvidia o AMD, non interessa il mercato console. Ci interessa soltanto che se ci vendi una sk video di 1000 eur poi i giochi li fai, e non ce la fai tenere appesa al muro a prendere polvere.


Sì beh, dovrai aspettare i prossimi pesi massimi come Witcher 3 etc. per avere un po' di soddisfazione...
JamesTrab28 Gennaio 2014, 17:24 #9
Sospetto però un dettaglio preoccupante, cioè che le software house adattino l'ottimizzazione dei videogiochi PC alla capacità grafica delle schede video più recenti.
Della serie, vedi una GTX 760 volare con giochi di un anno o due fa con grafiche ottime, e la vedi arrancare con giochi recenti tecnicamente indecenti.

Immagino gli sviluppatori dire, "benissimo! gira a 60fps su una gtx 780, con l'ottimizzazione può bastare". Poi magari il gioco però è graficamente un'oscenità come ad esempio Might & Magic X Legacy che va a 40fps su una GTX 760, e se lo confronti con un Max Payne 3 che sta sempre sopra i 60fps con AA attivo ti cadono le braccia.

Ok che poi il gioco (se aspetti) lo paghi un decimo rispetto alle console quindi puoi accettare un minor lavoro di ottimizzazione, ma la sensazione che queste schede video invecchino un po' più veloci di quanto dovrebbero non me la toglie nessuno.
Kommodore6429 Gennaio 2014, 01:37 #10
Originariamente inviato da: Atarix71
un pc, per avere la potenza che dici te necessita di componenti che costano all'utente finale un paio di migliaia di euro. Per 399 euro (costo ps4, hw tutt'altro che scarso e facile da programmare) ci compri un pc che se va bene ha un quinto della potenza delle nuove console.

Ancora c'è gente che crede realmente a queste cose?
Ma come si fà solamente a pensare una cosa del genere facendo anche disinformazione.
Per eguagliare o addirittura superare la potenza computazionale di una console cosidetta Next-Gen è sufficiente assemblarsi un computer da 450/500 euro.
Il vero vantaggio delle console è la migliore ottimizzazione/mercato dei giochi e non sulla loro reale potenza (dove il processore è già eguagliabile/superabile da un FX eascore/ottacore e il comparto grafico da un HD 7850/7870).

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