EA sta pensando di vendere PC Crysis-ready

EA sta pensando di vendere PC Crysis-ready

Per sopperire alle difficoltà che gli utenti Pc hanno nell'acquisto di un sistema adatto ai requisiti hardware di Crysis, Electronic Arts sta pensando di inserire sul mercato una linea di Pc pensati appositamente per il secondo Crysis.

di pubblicata il , alle 14:09 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
95 Commenti
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zephyr8330 Luglio 2008, 14:36 #11
scusate ma come pensano di far girare sto gioco come si deve cn un computer da 600-800 euro???? più della metà se ne vanno sicuramente in scheda video!! Scommetto che sarà la solitata "certificazione" stupida per far girare cn dettagli al minimo il gioco come già si riesce a fare cn buona parte dei computer!
matthi8730 Luglio 2008, 14:38 #12
Gia vedo i bollini "Crysis Capable" e "Crysis ready". Con il primo vengono assicurati 30fps a 640x480 con dettagli "Very Low", mentre col secondo potrai spingere 30fps a 1024x768 con dettagli "High", tutti rigorosamente senza filtri.

Per il Very high, filtri e risoluzioni maggiori, prego aspettare le prossime 3 generazioni di cpu e schede video. Ovviamente quando andrebbero bene poi uscirà Crysis 3 ancora più pesante e via andare.....

Crytek hai rotto.....
Aku30 Luglio 2008, 14:41 #13
Fake lo sanno tutti che non esistono computer che fanno girare Crysis al massimo . L'unica cosa che gira al massimo sono i @@ dei utenti
toretto33730 Luglio 2008, 14:46 #14
"vendite sotto le aspettative da attribuire alla pirateria" e non all'eccessivo prezzo dei giochi in se, soprattutto considerando che dopo aver speso 1200€ di pc non ci si può nemmeno giocare al max..
Nico7930 Luglio 2008, 14:46 #15
In effetti EA voleva entrare nel mondo console come hardware e magari è un tentativo per "sondare" la reazione del mercato. Certo che già su PC regna tanta confusione a livello hardware che rende davvero più difficile ottimizzare appunto i giochi (già non è che si ammazino a tal proposito). poi se ogni azienda produttrice di giochi cerca anche di piazzarci l'hardware specifico per giocarlo siamo apposto.
Che bello il computer usa e getta per ogni gioco
Mazda RX830 Luglio 2008, 14:56 #16
raga, non so se ridere o se piangere...

uno va a spendere 800euro per un pc dove fai girare solo un gioco? ma dove andremo a finire...
rmarango30 Luglio 2008, 15:03 #18
Riporto una frase "illuminante" dalle news di Tomshw.it :

Certo è che configurazioni come quelle richieste dal titolo Crytek non sono proprio il massimo della genialità per registrare delle buone vendite. Lo sviluppatore, tra l'altro, è ancora convinto che i mediocri numeri registrati dal suo titolo siano dovuti principalmente dalla pirateria.

La mia conclusione e' che puoi anche avere un p.c. che lo fa girare abbastanza bene ma il problema maggiore per EA e Crytek secondo me e' contrastare la pirateria dilagante su p.c. che si avra' sicuramente anche con questo secondo titolo.
Mazda RX830 Luglio 2008, 15:06 #19
Originariamente inviato da: lowenz
Io non capisco perchè ci si lamenti della scarsa ottimizzazione.....il motore E' *ottimizzato* ma una *ottimizzata* mappa usante *ottimizzati* script usa cmq un quantitativo enorme di risorse, non è colpa del motore se un livello ha un'estensione immensa e non basta lo streaming delle texture, dei modelli e la tecnica dei portal per ridurre il carico.


allora mi spieghi come ha fatto la codemasters a fare uscire un gioco, GRID con una grafica migliore e mooootlo più ottimizzato rispetto a DiRT? eppure entrambi hanno lo stesso motore grafico!!

posso dirti che con il mio Sempron 3300+, 1GB di ram, 7600GT con DiRT non c'era verso di fallo girare a 640x480 con dettagli bassi, mentre con GRID lo tenevo a 1280x1024 con dettagli su medio e AA4X...

è solo capace la codemasters di fare sti lavori di ottimizzazione?












grifis8730 Luglio 2008, 15:09 #20
Originariamente inviato da: zephyr83
scusate ma come pensano di far girare sto gioco come si deve cn un computer da 600-800 euro???? più della metà se ne vanno sicuramente in scheda video!! Scommetto che sarà la solitata "certificazione" stupida per far girare cn dettagli al minimo il gioco come già si riesce a fare cn buona parte dei computer!


EA ha rivelato anche all'E3 che il nuovo Crysis gira tranquillamente su hardware dal costo nn superiore ai 7-800 €. Questo perchè il motore grafico è stato perfezionato e migliorato! quindi il nuovo crysis avrà un motore grafico paradossalmente più leggero del vecchio...è possibile che il nuovo giri su PC su cui il veccho crysis girava a malapena Preciso inoltre che quando si parlò di Crysis su console si alzò un polverone poichè sarebbe stato assurdo il Cryengine su una console next gen (visto che su 1200€ di PC nn andava al max)...La stessa Crytek sta ora lavorando a FarCry 2 su console next gen; questo gioco sfrutta il Dunia engine che qualitativamente è anche superioriore al Cry...ecco spiegato come fanno giochi dalla grafica stupenda a girare su hardware nn costosissimo...basta ottimizzare e lavorare come si deve Resta il fatto che è assurdo proporre giochi con una grafica simile quando il mercato hardware è rimasto ancora indietro...è un controsenso tralaltro controproducente anche per EA stessa.

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