EA rivela i requisiti hardware di Spore

EA rivela i requisiti hardware di Spore

Electronic Arts ha fatto sapere i requisiti minimi per poter accedere a Spore, l'attesissimo gestionale in fase di sviluppo presso Maxis.

di pubblicata il , alle 16:09 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
Il produttore Electronic Arts e lo sviluppatore Maxis rendono noti i requisiti hardware minimi per Spore, l'atteso gestionale il cui rilascio è previsto, per l'Europa, il prossimo 5 settembre. Vengono divulgati i requisiti sia per la versione PC che per quella Mac, oltre che le schede video supportate e la configurazione minima nel caso si disponga di sistemi con soluzione video integrata nella scheda madre.

Requisiti minimi con Windows XP

  • 2.0 GHz P4 processor or equivalent
  • 512 MB RAM
  • A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0
  • At least 6 GB of hard drive space

Requisiti minimi con Windows Vista

  • 2.0 GHz P4 processor or equivalent
  • 768 MB RAM
  • A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0
  • At least 6 GB of hard drive space

Requisiti minimi per sistemi con soluzioni video integrate in ambiente Windows

  • Intel Integrated Chipset, 945GM or above
  • 2.6 GHz Pentium D CPU, or 1.8 GHz Core 2 Duo, or equivalent
  • 768 MB RAM

Schede video supportate in ambiente Windows

ATI Radeon series

  • 9500, 9600, 9800
  • X300, X600, X700, X800, X850
  • X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
  • 2400, 2600, 2900, 3650, 3850

NVIDIA GeForce series

  • FX 5900, FX 5950
  • 6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800

Intel Extreme Graphics

  • GMA 950, GMA X3000, GMA X3100

Requisiti minimi per sistemi Mac

  • Mac OS X 10.5.3 Leopard or higher Intel Core Duo Processor
  • 1024 MB RAM
  • ATI X1600 or NVidia 7300 GT with 128 MB of Video RAM, or Intel Integrated GMA X3100
  • At least 4.7GB of hard drive space for installation, plus additional space for creations

Il gioco non è compatibile con i PowerPC (G3/G4/G5).

Requisiti minimi per sistemi con soluzioni video integrate in ambiente Mac

  • Intel Integrated Chipset GMA X3100
  • Dual 2.0GHz CPUs, or 1.7GHz Core 2 Duo, or equivalent

Schede video supportate in ambiente Mac

ATI Radeon series

  • X1600, X1900, HD 2400, HD 2600

NVIDIA GeForce series

  • 7300, 7600, 8600, 8800

Intel Extreme Graphics

  • GMA X3100

Spore non è compatibile con le schede della famiglia GMA 950.

Insieme alla versione PC sarà rilasciata anche un'edizione per Nintendo DS, con il nome di Spore Creatures. Spore farà la sua comparsa anche in edizione iPhone. Il 17 giugno, come precedentemente annunciato, gli utenti potranno scaricare e provare l'editor di creature, necessario per popolare il mondo di Spore.

45 Commenti
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appleroof11 Giugno 2008, 16:17 #1
Ottime notizie per chi ha pc datati

ma per i requisiti consigliati?
tazok11 Giugno 2008, 16:18 #2
cavolo

manca la mia cga tandy...e adesso?


che palle sto hype, ma quando esce il gioco?
VooDoo211 Giugno 2008, 16:23 #3
ah...quindi la HD3870 non è supportata?
dovella11 Giugno 2008, 16:26 #4
Per sistemi Mac:

* Mac OS X 10.5.3 Leopard o superiore
* Processore Intel Core Duo
* 1024 MB RAM
* ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB di Video RAM, o Intel Integrated GMA X3100

Almeno 4.7 GB di spazio su hard disk per l'installazione, più spazio aggiuntivo per l'editor delle creature. Il gioco non girerà sotto PowerPC (G3/G4/G5) basati su sistema Mac (PowerMac).
Schede video supportate (non menzionati i prodotti futuri, ovviamente):

* Serie ATI Radeon
o X1600, X1900, HD 2400, HD 2600
* Serie NVIDIA GeForce
o 7300, 7600, 8600, 8800
* Intel Extreme Graphic
o GMA X3100

Versione PC Windows

Per Windows XP:

* Processore 2.0 GHz P4 o equivalente
* 512 MB di RAM
* Scheda Video da 128 MB, con supporto Pixel Shader 2.0
* Almeno 6 GB di spazio su hard disk

Per Windows Vista:

* Processore 2.0 GHz P4 o equivalente
* 768 MB di RAM
* Scheda Video da 128 MB, con supporto Pixel Shader 2.0
* Almeno 6 GB di spazio su hard disk

Per i computer che utilizzano un chipset grafico integrato, il gioco richiede almeno:

* Intel Integrated Chipset, 945GM o superiore
* Pentium D CPU 2.6 GHz, o Core 2 Duo 1.8 GHz, o equivalente.
* 768 MB di Ram

Schede video supportate (non menzionati i prodotti futuri, ovviamente):

* Serie ATI Radeon
o 9500, 9600, 9800
o X300, X600, X700, X800, X850
o X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
o 2400, 2600, 2900,
o 3650, 3850, 3870
* Serie NVIDIA GeForce
o FX 5900, FX 5950
o 6200, 6500, 6600, 6800,
o 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
o 8400, 8500, 8600, 8800
* Intel Extreme Graphics
o GMA 950, GMA X3000, GMA X3100

Da notare

Tiger perchè è stato scartato??

Requisito minimo di Ram per Mac è 1 giga
Requisito minimo di ram per XP è 512 mb
Requisito minmo di ram per Vista è 768 mb

ancor piu grave i fattori CPU

Nella versione Mac troviamo come requisito minimo

Intel Core 2

per la versione Vista ed XP troviamo alla pari

Processore 2.0 GHz P4 o equivalente

Quali sarebbero le ragioni per tali differenze??

a voi la parola!


ps.

tuttosommato Spore graficamente non è manco un granchè
http://www.youtube.com/watch?v=WHaulHxmO4A

tuttavia il concetto è altissimo

Link ad immagine (click per visualizzarla)
morph2311 Giugno 2008, 16:28 #5
Originariamente inviato da: VooDoo2
ah...quindi la HD3870 non è supportata?


anche tutta la seie 9X00 di nvidia...............
dai capita di dimenticare qualche scheda che nessuno ha.............
Iro Suraci11 Giugno 2008, 16:29 #6
eppoi dicono che le mele vanno bene, sarà, ma i requisiti sono maggiori per ambiente Apple che vinzoz....nn che prediliga la M$, anzi, ma vedere requisiti HW maggiori su sistemi che ci dicono essere moooolto più integrati tra HW e SW fà specie
dovella11 Giugno 2008, 16:32 #7
Originariamente inviato da: Iro Suraci
eppoi dicono che le mele vanno bene, sarà, ma i requisiti sono maggiori per ambiente Apple che vinzoz....nn che prediliga la M$, anzi, ma vedere requisiti HW maggiori su sistemi che ci dicono essere moooolto più integrati tra HW e SW fà specie


questo la dice lunga sulle capacità grafiche del sistema.

e se dovevano far girare Crysis?? ci volevano 6 mac in parallelo??

sonountoro11 Giugno 2008, 16:33 #8
@ Dovella

Perché si tratta di EA e sicuramente si tratta di un mero porting sui computer apple.

Questo la dice lunga sul modo di lavorare di EA, niente di nuovo sotto il sole.
dovella11 Giugno 2008, 16:42 #9
Originariamente inviato da: sonountoro
@ Dovella

Perché si tratta di EA e sicuramente si tratta di un mero porting sui computer apple.

Questo la dice lunga sul modo di lavorare di EA, niente di nuovo sotto il sole.



beh , credo sia il perfetto contrario.
Spore ha molti anni di sviluppo ma veramente tanti.
e considerando che graficamente è abbastanza minimalista questo mi lascia intendere che le reali potenzialità grafiche di un mac sono seriamente ridotte anche ricordandovi le pecularità di snow leoaprd ovvero implementare le gpu
tommy78111 Giugno 2008, 16:44 #10
ciò non toglie che in generale gli apple facciano pena come hardware soprattutto in ambito video.

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