EA annuncia il lancio di Shadows of the Damned

EA annuncia il lancio di Shadows of the Damned

È fondamentalmente uno sparatutto in terza persona ispirato da Resident Evil 4 che coinvolge Suda51 (direttore di No More Heroes), Shinji Mikami (direttore di Resident Evil) e il compositore Akira Yamaoka (sound director di Silent Hill).

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:44 nel canale Videogames
Resident Evil
 

Electronic Arts e Grasshopper Manufacture hanno annunciato che Shadows of the Damned sarà disponibile presso i rivenditori italiani a partire da domani. È fondamentalmente uno sparatutto in terza persona ispirato da Resident Evil 4 che coinvolge Suda51 (direttore di No More Heroes), Shinji Mikami (direttore di Resident Evil) e il compositore Akira Yamaoka (sound director di Silent Hill).

Fortemente influenzato da diversi progetti in stile grindhouse, Shadows of the Damned porterà i giocatori in un viaggio squilibrato attraverso un tormentato mondo sotterraneo dove morte e distruzione si nascondono dietro ad ogni angolo. Giocando nei panni nel cacciatore di demoni di professione Garcia Hotspur, i giocatori dovranno sfruttare il potere della luce per salvare Paula – l’amore della sua vita – dal Signore dei Demoni. Manipolando l’equilibrio di luce e ombra in diversi ambienti e scenari di gioco, i giocatori potranno scoprire nuovi modi per sconfiggere i nemici e risolvere gli enigmi.

I giocatori verranno aiutati da Johnson, un ex demone con il potere di trasformarsi in un soprannaturale arsenale di armi potenziabili, dando a Garcia il potere di sterminare le armate demoniache e infine proteggere quello che ama di più. Disponibile su XBox 360 e PlayStation 3.

6 Commenti
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Altair[ITA]23 Giugno 2011, 16:13 #1
AKIRA,perchè ci hai abbandonato e joinato in questa roba ?
PESCEDIMARZO23 Giugno 2011, 18:10 #2
Così di primo acchito, la cosa che mi ha fatto più spavento è stata la "complessità" poligonale!
Magari la versione PC è meglio (speriamo!).
rvrmarco23 Giugno 2011, 19:13 #3
Originariamente inviato da: PESCEDIMARZO
Così di primo acchito, la cosa che mi ha fatto più spavento è stata la "complessità" poligonale!
Magari la versione PC è meglio (speriamo!).


non c'è versione pc
AnonimoVeneziano24 Giugno 2011, 02:21 #4
Sembra Metroid Prime 2 Echoes ... l'idea della luce e dell'ombra l'hanno rubata a quel gioco ...
indio6824 Giugno 2011, 14:59 #5
Niente PC fottetevi EA e company
indio6824 Giugno 2011, 15:00 #6
Obscure magari

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