È quasi pronto l'SDK di Crysis Warhead

È quasi pronto l'SDK di Crysis Warhead

Il software per le modifiche non è presente nella confezione originale del gioco. Crytek lo rilascerà in sede separata.

di pubblicata il , alle 08:16 nel canale Videogames
 
Il software development kit di Crysis Warhead e della sua componente multiplayer Crysis Wars sarà rilasciato prossimamente. È quanto annuncia Crytek con un comunicato stampa apposito, dopo che non era riuscita a inserire il software nella confezione originale del gioco.

Gli sviluppatori, infatti, si sono concentrati sul perfezionamento delle meccaniche di gioco delle modalità single player e multiplayer di Crysis Warhead, decidendo di posticipare di qualche giorno il rilascio del software per le modifiche. Adesso i programmatori di Crytek si stanno concentrando sullo sviluppo dell'SDK, prevedendone il rilascio nei prossimi giorni.

L'editor consente di creare mappe aggiuntive sia per Crysis Warhead, ovvero la componente single player dell'espansione del popolare sparatutto, che per Crysis Wars, cioè la componente multiplayer. Crysis Warhead è attualmente disponibile in Italia per l'acquisto, solo in versione PC. Viene venduto al prezzo di listino di € 35,90.

Crysis Warhead

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24 Commenti
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CGman27 Settembre 2008, 09:02 #1
certo che a grafica però è imbattibile
@less@ndro27 Settembre 2008, 09:16 #2
gia, io l'ho finito qualche giorno fa e devo dire che stavolta oltre la grafica c'è pure una bella storia e un azione frenetica. l'ottimizzazione c'è stata, ma solo di poco. comunque questa volta la crytec ha fatto un buon lavoro. speriamo che anche far cry lo sia.
Mpenza27 Settembre 2008, 09:48 #3
Scusate, ma sinceramente, a chi di voi quando si arriva al punto della 3 foto qui in alto cioè l'aliscafo sul ghiaccio c'è un calo di FPS brutale? Grazie
Johncook27 Settembre 2008, 10:16 #4
Guardate che il motore grafico è lo stesso del precedente titolo...non sono state apportate grosse migliorie grafiche...io ci sto giocando e ho sempre l'impressione che è la solita presa per il *** crytek...a dettagli giocatore è ingiocabile a 1920*1200 con una gx2 e q6660 a 3ghz... pensa con il pc di base che loro garantivano potesse giocare tranquillamente al warhead....mah che dire...
Lucio Caperbit27 Settembre 2008, 10:43 #5

Grossi miglioramenti sull'ottimizzazione non ne ho visti e i scenari erano più vasti nella prima versione
D4N!3L327 Settembre 2008, 10:53 #6
Spero che l'editor sia aggiornato e non buggato come il precedente, ci impazzisco per fare una mappa, troppi bachi.
Tjherg27 Settembre 2008, 10:56 #7
Beh nn capisco perchè non è stata fatta una rece qui su hwu, io personalmente lo sto giocando con un misero p4 805d 2 gb di ram e video ati x1600xt a 1280x720 con "tradizionale" su shader - oggetti - ombre e giocatore su tutto il resto, scatticchia un pochetto dove l'azione diventa frenetica ma rimane sempre giocabile e godibile, con una grafica stupenda. Per me l'ottimizzazione c'è stata visto che ottenevo le stesse prestazioni a 1024x768 con il primo.
Poty...27 Settembre 2008, 11:00 #8
ma che dite ragazzi guardate che con 2 tweak si gioca da dio a questo gioco

lo gioco a 1280x1024 AA2x tutti i dettagli su entusiasta (cioè very higt) con un cfg moddato che aumenta i frame (ma anche senza è giocabilissimo) in DX9 su vista(ma anche in dx 10 è giocabile)
avranno fatto dei tagli grafici e si vedono sopratutto sulle texture in lontananza e gli ogetti ma la resa grafica è spettacolare lo stesso e riesco a fare così dai 25 ai 30 frame...
con il primo capitolo con gli stessi setting andava a diapositive....
kbytek27 Settembre 2008, 12:52 #9
Crysis="a quanti fps gira"

La notizia è che vogliono lasciare aperto il gioco alla comunità che fa mod o sbaglio?

Questo è un buon aspetto. Il Multiplayer non mi galvanizza, troppo caotico.
Iantikas27 Settembre 2008, 21:58 #10
Originariamente inviato da: kbytek
Crysis="a quanti fps gira"

La notizia è che vogliono lasciare aperto il gioco alla comunità che fa mod o sbaglio?

Questo è un buon aspetto. Il Multiplayer non mi galvanizza, troppo caotico.


LOL è proprio vero...forse crysis è l'unico gioco ke ho usato di + x benchare ke x giocare ...

...e warhead è la stessa cosa...dopo i primi due livelli m'aveva già così stancato ke ho preferito giocare una seconda partita a CS piuttosto ke finire la prima con warhead...

...cmq l'ottimizzazione dell'engine c'è stata...se a crysis in VH ci potevo giocare solo a 1024x768 e cmq con rallentamenti qua e la...con warhead andava liscio (mai sotto i 25fps x tutti i primi due livelli) a 1280x1024...ed è un bel passo in avanti...peccato xò ke "sotto il vestito nn c'è niente" e una volta ammirati i panorami nn ci sia + niente ke valga la pena fare...ciao

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