E' pronto Rise and Fall Civiltà in Guerra

E' pronto Rise and Fall Civiltà in Guerra

Midway annuncia che Rise and Fall Civiltà in Guerra è definitivamente entrato in fase di masterizzazione. Uscita nel corso di giugno.

di pubblicata il , alle 11:51 nel canale Videogames
 
Midway ha annunciato che lo strategico in tempo reale con elementi da action/adventure in terza persona Rise and Fall Civiltà in Guerra è entrato in fase di masterizzazione. Il gioco sarà rilasciato il 12 giugno negli Stati Uniti e quattro giorni dopo in Europa. Ricordiamo che il nome originale dell'RTS è Rise & Fall: Civilizations at War.

Rise and Fall Civiltà in Guerra

Il titolo in questione è stato sviluppato da Stainless Steel Studios, ma la chiusura prematura della software house in questione ha comportato una travagliata fase finale dei lavori. Midway ha preso in mano il progetto e l'ha portato a compimento entro i tempi stabiliti.

Rise and Fall Civiltà in Guerra consentirà ai giocatori di impersonare i grandi eroi del passato e, tramite il solo apporto di questi ultimi, influire positivamente o negativamente sull'esito di enormi battaglie. A questa fase si aggiunge quella da RTS tradizionale, visto che si potranno gestire enormi battaglioni di arcieri, di cavalleria, di artiglieria.

La modalità multiplayer, ad esempio, consentirà di spartire i due ruoli che abbiamo appena citato tra più persone. Sarà così possibile dedicarsi alla componente da strategico puro, mentre un amico agisce, nella prospettiva in terza persona, su altri fronti.

Rise and Fall Civiltà in Guerra

Le battaglie, inoltre, saranno soggette anche ai cambiamenti climatici, i quali potranno modificare gli equilibri e favorire un esercito piuttosto che un altro. A queste si aggiunge l'importante caratteristica legata alle battaglie navali, fondamentali per avere il controllo dei mari. Sulle navi sarà possibile anche caricare altre truppe e unità varie.

10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
paciuli29 Maggio 2006, 12:35 #1
Ma il tipo della seconda foto è quello di Banca Mediolanum?

(Scusate, non ho saputo resistere )
prova29 Maggio 2006, 12:46 #2
Pac Pac PACIULI!!!!

Chiamami immantinente!
MaxArt29 Maggio 2006, 12:57 #3
C'è un tipo sulla destra nella prima foto che mi pare che non getti ombra.

Ma RTS = Real Time Simulation? O che altro?
TNR Staff29 Maggio 2006, 13:02 #4
Originariamente inviato da: MaxArt
C'è un tipo sulla destra nella prima foto che mi pare che non getti ombra.


Eh,mangiano pochetto lì sembrerebbe...c'è il secondo tizio in alto a sinistra che è trasparente
Antares8829 Maggio 2006, 13:35 #5
ma stiamo scherzando ? questo sarebbe un gioco del 2006 ?
Le texture sono degne di Hexen II, i modelli hanno 4 poligoni in croce.

Guardate l'ombra cubosissima del secondo screenshot...roba simile è da playstation one... per non parlare del piede destro incastrato sotto terra. e lol, guardate nel primo screenshot, il guerriero morto sulla destra. I suoi poligoni si possono contare uno per uno, i muscoli sono disegnati sopra alle texture, e incredibile: il braccio non si sa come esce in mezzo allo scudo ROFL

Sembra la beta di Neverwinter Nights giocata su un pentium 3 a 640x480 -.-

Se questo gioco costa più di 15 euro è una vergogna
bartolomeo_ita29 Maggio 2006, 13:40 #6
3 bug in uno screen. ottima pubblicità
AndreaG.29 Maggio 2006, 14:02 #7
Originariamente inviato da: paciuli
Ma il tipo della seconda foto è quello di Banca Mediolanum?

(Scusate, non ho saputo resistere )



Ma lol! povero Ennio.........

Gli screen non mi sembrano granchè... ma come sempre non sarà solo la grafica a rendere il gioco vincitore/sconfitto sul mercato. Vediamo un pò quando esce...
GortiZ29 Maggio 2006, 15:19 #8
Sono d'accordo... ma anche l'occhio vuole la sua parte... inoltre nessuno usa quegli ingrandimenti per uno strategico... xke' mostrare degli screenshot ad un livello di zoom come quello se non possono permetterselo.. mah... valle a capire le scelte pubblicitarie... potevano fare uno screen durante il gioco invece di mostrare quanto carente sia la grafica... va beh... speriamo che abbiano curato per bene la parte strategica...
ThE-MaEsTrO29 Maggio 2006, 17:09 #9
RTS = real time strategy
JohnPetrucci30 Maggio 2006, 01:17 #10
Originariamente inviato da: Antares88
ma stiamo scherzando ? questo sarebbe un gioco del 2006 ?
Le texture sono degne di Hexen II, i modelli hanno 4 poligoni in croce.

Guardate l'ombra cubosissima del secondo screenshot...roba simile è da playstation one... per non parlare del piede destro incastrato sotto terra. e lol, guardate nel primo screenshot, il guerriero morto sulla destra. I suoi poligoni si possono contare uno per uno, i muscoli sono disegnati sopra alle texture, e incredibile: il braccio non si sa come esce in mezzo allo scudo ROFL

Sembra la beta di Neverwinter Nights giocata su un pentium 3 a 640x480 -.-

Se questo gioco costa più di 15 euro è una vergogna

In effetti la grafica non fa gridare al miracolo anche se si tratta pur sempre di un rts e non di un action o un fps.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^