DVR di Xbox One funzionerà a 720p e 30 FPS fissi

DVR di Xbox One funzionerà a 720p e 30 FPS fissi

La funzionalità DVR di Xbox One che permette di registrare le sessioni di gioco in tempo reale funzionerà a frame rate fisso a risoluzione ridotta

di Nino Grasso pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 

Computer and Videogames ha riportato le ultime parole di Marc Whitten, esponente interno alla società che ha divulgato interessanti informazioni sulla nuova piattaforma videoludica nei giorni scorsi. La funzione DVR di Xbox One adotterà la sola risoluzione 720p ad un frame rate fisso impostato a 30 FPS.

DVR permetterà a tutti gli utenti di registrare le proprie sessioni di gioco in tempo reale ed inviarle automaticamente sui server cloud per visualizzarli in streaming tramite la connessione ad internet. Questa funzione avrà pertanto risoluzione e frame rate fissi a prescindere dalle impostazioni del gioco.

"DVR cattura bellissimi video a 720p e 30fps", Whitten dichiara ad IGN. "La prima cosa che verrà notata dal giocatore riguardo al servizio sarà l'integrazione capillare con il nostro servizio Upload sulla console. È possibile anche sviluppare giochi che sfruttano la capacità della piattaforma di registrare i contenuti in-game in modo da integrare quanto registrato nell'esperienza di gioco stessa."

Xbox One registrerà automaticamente gli ultimi cinque minuti di gioco, come ha confermato Ken Lobb lo scorso mese. I membri Xbox Live, inoltre, potranno inviare lo stream in diretta del proprio gameplay sul servizio dedicato Twitch.

11 Commenti
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Hulk910306 Agosto 2013, 17:09 #1
Si certo con upload a 320kb/s hahuahuahuhaaa
Ale55andr006 Agosto 2013, 17:57 #2
io di queste menate avrei fatto volentieri a meno in cambio di un hardware più performante (idem per PS4). Che caspio mi frega a me di vedermi i video di gameplay?
Vul06 Agosto 2013, 20:25 #3
L'hardware è assolutamente giusto per il prezzo delle console, finitela di sperare in console con potenza pari a un i7 e scheda video da 300 euro.

E poi sono console, volete gli effetti luccichini l'aa impercettibile giocate su pc.

E basta co sta storia, non vi bastano manco i 1080p con 60 fps.
__miche__06 Agosto 2013, 21:32 #4
Originariamente inviato da: Ale55andr0
io di queste menate avrei fatto volentieri a meno in cambio di un hardware più performante (idem per PS4). Che caspio mi frega a me di vedermi i video di gameplay?


serve agli youtubers per facilitare il loro "lavoro"
Avatar006 Agosto 2013, 23:47 #5
Con quella cpu sarebbe già un miracolo poter giocarci a snake mentre registra a 720p@30.
PJivan07 Agosto 2013, 01:00 #6
Originariamente inviato da: Avatar0
Con quella cpu sarebbe già un miracolo poter giocarci a snake mentre registra a 720p@30.


avessi letto le spec del soc...... c'è un chip hardware dedicato...
Computerman07 Agosto 2013, 11:17 #7
Ottimo per mostrare a qualcuno come passare un determinato boss/livello/nemico/enigma!
L'idea invece secondo me è fantastica
Hulk910307 Agosto 2013, 11:25 #8
Originariamente inviato da: Computerman
Ottimo per mostrare a qualcuno come passare un determinato boss/livello/nemico/enigma!
L'idea invece secondo me è fantastica


WTF?!??!!?!? se guardo un video per come passare un gioco trovami il senso di giocare, a sto punto mi guardo il walkthrough facendo finta di averlo giocato no? Almeno risparmio soldi su pc per giocare e gioco
calabar07 Agosto 2013, 12:34 #9
Quando giocavo un po' seriamente, i video erano un elemento essenziale per studiare le tecniche dei giocatori più forti e per rivedere e valutare le proprie partite e quelle del proprio team.

Quindi non li definirei inutili, piuttosto il limite di 10 minuti può essere molto limitante da questo punto di vista.

Mi chiedo piuttosto se non sarebbe stato meglio invece creare un'API a cui tutti gli sviluppatori potessero accedere per registrare le proprie partite non come video, ma come dati di gioco.
Ovviamente l'implementazione sarebbe stata a carico di chi crea il gioco, ma l'API avrebbe potuto fornire un'interfaccia di accesso e registrazione comune.
AfterSales07 Agosto 2013, 13:54 #10
Per me è una cosa totalmente inutile che rischia di mettere sottosforzo processore ed hard disk, con un complessivo rallentamento del sistema. Praobabilmente con la velocità generale superiore la PS4 potrà farlo un po meglio, ma secondo me è una boiata senza senso.

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