Double Dragon ritornerà sugli smartphone

Double Dragon ritornerà sugli smartphone

Dalla software house esperta in retrogaming DotEmu, sta per arrivare Double Dragon Trilogy per Android e iOS.

di pubblicata il , alle 10:51 nel canale Videogames
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20 Commenti
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Myloch30 Ottobre 2013, 12:32 #11
sarò all'antica ma dai...come cacchio si fa a fare i giochi di una volta col touch? gli unici che sono giocabilissimi sono le avventure grafiche (monkey island 1 e 2 col touch ad esempio sono una figata)
natejr30 Ottobre 2013, 13:07 #12
Solo per utenti occasionali,senza offesa,ma io con un semplice XPeria play da neanche 200€(alla faccia di quad-core..),lo gioco in versione ''originale'' con joypad e quick-save..ah,il terzo per mè rimane il migliore..lo confesso..il boss finale,Marion,se non sbaglio,sono riuscito a batterlo solo 10 anni dopo con quicksave,il finale ripaga tutti gli ''sforzi'' almeno!!!
p.s Il terzo ha anche una colonna sonora(parlo versione nintendo 8-bit)stupenda..
Luke201130 Ottobre 2013, 14:27 #13
>Splendido!!
>
>Quante partite da ragazzino, specialmente al II su Amiga500

Spero che ti riferisca perlomeno a Double Dragon II perché la conversione del primo (il migliore, secondo me) era un vero e proprio aborto su Amiga, devo ancora riprendermi dallo shock di quegli sprite inguardabili e di quelle animazioni disgustose. Il peggio è che all'epoca ero convinto che la conversione potesse essere, come si diceva in quel periodo, "letter perfect", perché l'Amiga era dotato delle specifiche hardware per riuscirci, non avevo valutato il problema della barriera culturale oriente-occidente, quella che in quel periodo divideva gli sviluppatori giapponesi dalle macchine occidentali. Della conversione se ne occupò Melbourne House e fece un lavoro orribile sia su Amiga che su C64 (e pensare che erano la software house di The Way of the Exploding Fist...).
Luke201130 Ottobre 2013, 14:27 #14

Double Dragon su Amiga

>Splendido!!
>
>Quante partite da ragazzino, specialmente al II su Amiga500

Spero che ti riferisca perlomeno a Double Dragon II perché la conversione del primo (il migliore, secondo me) era un vero e proprio aborto su Amiga, devo ancora riprendermi dallo shock di quegli sprite inguardabili e di quelle animazioni disgustose. Il peggio è che all'epoca ero convinto che la conversione potesse essere, come si diceva in quel periodo, "letter perfect", perché l'Amiga era dotato delle specifiche hardware per riuscirci, non avevo valutato il problema della barriera culturale oriente-occidente, quella che in quel periodo divideva gli sviluppatori giapponesi dalle macchine occidentali. Della conversione se ne occupò Melbourne House e fece un lavoro orribile sia su Amiga che su C64 (e pensare che erano la software house di The Way of the Exploding Fist...).
Luke201130 Ottobre 2013, 14:27 #15
>Splendido!!
>
>Quante partite da ragazzino, specialmente al II su Amiga500

Spero che ti riferisca perlomeno a Double Dragon II perché la conversione del primo (il migliore, secondo me) era un vero e proprio aborto su Amiga, devo ancora riprendermi dallo shock di quegli sprite inguardabili e di quelle animazioni disgustose. Il peggio è che all'epoca ero convinto che la conversione potesse essere, come si diceva in quel periodo, "letter perfect", perché l'Amiga era dotato delle specifiche hardware per riuscirci, non avevo valutato il problema della barriera culturale oriente-occidente, quella che in quel periodo divideva gli sviluppatori giapponesi dalle macchine occidentali. Della conversione se ne occupò Melbourne House e fece un lavoro orribile sia su Amiga che su C64 (e pensare che erano la software house di The Way of the Exploding Fist...).
demon7730 Ottobre 2013, 14:52 #16
Da bravo vecchietto ricordo con grande affetto il mitico double dragon e le centinaia di partite fatte al coin-op!

Però sta versione è veramente una paccata.
Con un emulatore per android gioco direttamente con tutte le rom originali.. chi se ne frega di questo??
Gnubbolo30 Ottobre 2013, 23:17 #17
con l'emulatore io consiglio di ricompilare scegliendo 2 processori l'M6809 ( main 12MHz e sound 6MHz) HD63701 (sub 6Mhz)
così quando arrivate all'ascensore il gioco non rallenta ( e senza avere l'audio che va per conto suo.. )
i puristi del mame invece nella versione base di ddragon usano la combinazione l'HD6309, HD63701, M6809, che replica alla perfezione i rallentamenti originali del gioco in presenza degli script ( la rottura del muro e l'ascensore ).
Rinha31 Ottobre 2013, 02:48 #18
In sala giochi (o meglio, al bar sotto casa) con il primo Double Dragon ero arrivato a finirlo praticamente ad occhi chiusi!
Ricordo l'esaltazione quando lo comprai per C64... una porcata inenarrabile ma la cosa più divertente era che essendo multiload se contavi i giri della cassetta (il registratore aveva appunto il contagiri) potevi partire automaticamente dal quadro che volevi...

Che amarcord! Per quanto riguarda la versione iOS potrei prenderla ma giusto ad un prezzo "nostalgia", non oltre i 3€....
theskig31 Ottobre 2013, 13:25 #19
Originariamente inviato da: natejr
Solo per utenti occasionali,senza offesa,ma io con un semplice XPeria play da neanche 200€(alla faccia di quad-core..),lo gioco in versione ''originale'' con joypad e quick-save..a


Concordo. Ho il fido Xperia Play come secondo telefono di lavoro e ho su installati emu di Mega Drive e Snes e ci faccio delle mega partite. L'altro giorno la mia ragazza mi ha chiesto chi faceva tutti quei versi, ero io che giocavo a Moonwalker versione Mega Drive
Con i tastini ci si gioca da paura, con il touch e' uno schifo. Meglio collegarci un Wiimote se ce n'e' la possibilita'
Boscagoo31 Ottobre 2013, 16:06 #20
Giocato molto da bambino, spero che non costi uno sproposito!

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