Dota 2 International 4: oltre 20 milioni di spettatori

Dota 2 International 4: oltre 20 milioni di spettatori

Uno dei più grandi tornei videoludici finora organizzati ha realizzato numeri notevolissimi

di Antonio Rauccio pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
 

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Se il videogaming competitivo riscuote sempre maggiore successo, Valve è sicuramente il primo leader in questo campo.

Il numero degli spettatori per il torneo Dota 2 International 4 di quest'anno è impressionante: oltre 20 milioni di spettatori unici online, sintonizzati attraverso i vari canali, tra cui Twitch e ESPN3, e più di 2 milioni di telespettatori sintonizzati in contemporanea nel corso del picco della manifestazione.

Questo è stato il primo anno che ESPN ha deciso di cavalcare il fenomeno Dota 2, e visto il successo riscosso dalla tramissione dell'evento, sicuramente ci sarà una maggiore copertura in futuro per questo tipo di eventi di gioco competitivo.

Trovate qui tutti i dettagli sulla finale e i vincitori del torneo.

5 Commenti
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KappaEA31 Luglio 2014, 12:37 #1
wow, quasi 1/3 di quelli di League of Legends!
non gli davo così tanta fiducia, complimenti!
io comunque continuo a preferire le meccaniche di LoL a quelle di DOTA2 (li ho provati entrambi e son tornato a LoL dopo un mesetto), gusti personali
Titanox231 Luglio 2014, 12:55 #2
league è meglio nella gestione del matchmaking, nel region lock e nel sistema dei ban. Per il resto dota 2 è decisamente meglio.
Se si mixano abbiamo il moba perfetto
VSHJXYZ31 Luglio 2014, 13:21 #3
L'ho seguito quasi interamente ma purtroppo il gioco necessita di patch per fixare la tecnica 'Deathball' che e' stata sempre usata dai Newbee. Comunque bisogna considerare che la maggior parte della gente ha seguito le partite in-game dato che quasi tutti hanno il compendio e puoi seguire effettivamente i click che vengono fatti da ogni singolo giocatore live (Senza il delay dello streaming). In media solo in-game c'erano 300-400k persone per match.
pudenga31 Luglio 2014, 14:06 #4
Io ho fatto il percorso opposto, mollato LoL un anno fa. Bel gioco ma meccaniche troppo "semplici" e ripetute rispetto a Dota2. Impossibile decidersi per il migliore ovviamente: de gustibus.

Le finali di LoL dell'anno scorso a memoria mi pare abbian fatto circa 30m di spettatori in realtà eh

tenendo conto che il gioco era in beta fino a tipo 8 mesi fa, mi pare un gran risultato.

Non credo negli e-sports, in quanto sport, ma come programmi di intrattenimento funzionano meglio di 3/4 di quelli che danno in tv. Quindi ben venga ESPN

alex931 Luglio 2014, 19:55 #5
Perchè mai non potrebbero essere sport? Non servono forse riflessi, capacità di adattamento, allenamento, un pizzico di fortuna...?

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