DooM: aggiornamento gratuito aggiunge modalità Arcade e Classica

DooM: aggiornamento gratuito aggiunge modalità Arcade e Classica

In questo aggiornamento fa la sua comparsa la modalità Arcade, che trasforma l'apprezzata campagna di DooM in una sfida a punti frenetica e ultra-competitiva.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
BethesdaDooM
 

La nuova modalità Arcade di DooM, introdotta tramite l'aggiornamento gratuito #4, permette di affrontare ogni livello con tutti i potenziamenti per armi, rune ed equipaggiamenti già sbloccati. Inoltre, si può personalizzare la dotazione e l'Armatura Praetor del Marine.

C'è anche una sfida competitiva insita nella nuova modalità, visto che si possono affrontare amici e giocatori di tutto il mondo e ottenere il punteggio più alto attaccando rapidamente i demoni, evitando i loro assalti e raccogliendo moltiplicatori lungo il percorso.

DooM

Inoltre, nell'aggiornamento gratuito 4 i fan di vecchia data troveranno i moduli SnapMap del classico DooM, il che permette di costruire e giocare nuove mappe utilizzando gli elementi dei DooM originali. In più, per dare a tutti i fan la possibilità d'iniziare subito a giocare, il team di id Software ha deciso di ricreare alcune mappe classiche. I giocatori possono anche recensire e consigliare le mappe in maniera immediata e seguire i creatori tramite iscrizione al nuovo SnapFeed, per essere sempre informati sui loro aggiornamenti e sulle loro nuove mappe.

Non sono le uniche aggiunte a SnapMap, visto che adesso si possono utilizzare texture adattive dettagliate e aree di blocco texturizzate sovrapponibili per creare ambienti personalizzati. Il nuovo strumento decalcomanie, inoltre, permette di inserire nelle proprie mappe sangue, numeri, simboli demoniaci, sporcizia, corrosione, ecc. Ci sono anche nuovi oggetti ambientali e nuovi modelli oggetto contenitore, e non mancano strumenti logici aggiuntivi e ulteriori modifiche alla coerenza per giocatore singolo.

Questo aggiornamento introduce anche due nuove modalità multigiocatore per DooM. Possessione mischia le carte in tavola, aggiungendo una modalità Predatori vs Marine in cui una squadra di Marine dovrà affrontare diversi Predatori controllati da altri giocatori. I Marine uccisi rientreranno come Predatori e dovranno battersi contro i propri ex compagni di squadra.

L'altra nuova modalità è Corsa al massacro, che aggiunge un po' di pepe alle modalità tutti contro tutti, costringendo i giocatori a tenere d'occhio la propria barra di Corsa al massacro e a riempirla con uccisioni e assistenze per potersi rigenerare. La barra si svuota gradualmente con il passare del tempo e si riduce molto quando si muore. Più durerà l'incontro, più velocemente la barra si prosciugherà, finché non resterà un solo giocatore.

Tutti i dettagli sul gioco originale si trovano nella recensione di DooM.

6 Commenti
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Giacomov20 Ottobre 2016, 15:13 #1

Basta

Non se ne può più di tutti questi aggiornamenti, poi almeno fossero di 1 gb massimo. 11gb oggi, 11gb 15 giorni fa, 4 un mese fa, senza contare che ho dovuto scaricare da internt l'intewro gioco di quanto 45gb ? Basta. E' l'unico gioco che mi ha entusiasmato e rotto allo stesso tempo.
-MiStO-20 Ottobre 2016, 15:21 #2
Originariamente inviato da: Giacomov
Non se ne può più di tutti questi aggiornamenti, poi almeno fossero di 1 gb massimo. 11gb oggi, 11gb 15 giorni fa, 4 un mese fa, senza contare che ho dovuto scaricare da internt l'intewro gioco di quanto 45gb ? Basta. E' l'unico gioco che mi ha entusiasmato e rotto allo stesso tempo.


non te la prendere ma è la prima volta che leggo lamentele dovute al "troppo supporto"
cudido20 Ottobre 2016, 15:58 #3
Originariamente inviato da: -MiStO-
non te la prendere ma è la prima volta che leggo lamentele dovute al "troppo supporto"


Si ma per chi non ha connessioni da "cittadino" sono ore (se non giorni di download) per delle modalità di gioco! Saranno pochi KB di script, librerie ecc... Che senso ha scaricare 11 giga per del codice di gioco? Hanno aggiunto 11 giga di texture? Per cosa? 11 giga di musica?
Il fatto è che il motore grafico è fatto con le "mega texture" e se modifichi anche una cacatina di pixel in un'arma ti tocca modificare mega (giga) di texture!

Bella ottimizzazione.
PietroGiuliani20 Ottobre 2016, 16:05 #4
Originariamente inviato da: cudido
Si ma per chi non ha connessioni da "cittadino" sono ore (se non giorni di download) per delle modalità di gioco! Saranno pochi KB di script, librerie ecc... Che senso ha scaricare 11 giga per del codice di gioco? Hanno aggiunto 11 giga di texture? Per cosa? 11 giga di musica?
Il fatto è che il motore grafico è fatto con le "mega texture" e se modifichi anche una cacatina di pixel in un'arma ti tocca modificare mega (giga) di texture!

Bella ottimizzazione.


Non conosco il caso specifico... anche se le texture sono riunite in macro-files, non possono semplicemente usare dei file differenziali per le patch?
Chiedo eh.
cudido20 Ottobre 2016, 16:47 #5
Originariamente inviato da: Antonio23
minchia, puoi mandargli il CV magari ti prendono...


http://www.adriancourreges.com/blog...graphics-study/

Studia che poi ci si va insieme
cloud_200422 Ottobre 2016, 22:59 #6
ciao a tutti.io ho un problema,non riesco ad aggiornare il gioco...quando clicco sulla schermata che mi segnala l'aggiornamente,ad esempio sulla modalità multiplayer,mi rimanda alla sottoscrizione email per tenermi aggiornato.ma i campi da selezionare(pc,console ecc..)che sono nei riquadri non posso spuntarli...da steam non mi portaaggiornamenti...come dovrei fare??

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