Documento non ufficiale rivela i piani di Microsoft per XBox 360

Documento non ufficiale rivela i piani di Microsoft per XBox 360

Un documento proveniente dalla società di marketing Intellisponse rivela alcuni piani di Microsoft per il futuro di XBox 360. Attenzione: queste informazioni non sono ufficiali.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
28 Commenti
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porradeiro17 Giugno 2008, 11:25 #11
se quello della 360 si chiama hw potente... chissa perche' non si emula la ps3
elevul17 Giugno 2008, 11:29 #12
Ciò che incuriosisce di più tra i contenuti del documenti di Intellisponse è, tuttavia, Trioxide. Sostanzialmente si tratterebbe di un sistema che consentirebbe di giocare i titoli per console su PC e con gli stessi controller delle console.

Ecco come viene descritto nel documento: "Dà la possibilità di giocare gli ultimi giochi per console (XBox 360, PS3 e Wii) sul PC. Oggi molti di questi giochi sono disponibili solo su console, ma con questo nuovo sistema potranno essere giocati anche su PC. Si possono usare gli stessi controller delle console".

Se lo fanno davvero io a sti qua gli faccio il monumento alto un kilometro!
Dio solo sa quanto vorrei giocare a DOA4, ai vari tekken, a Virtua Fighter, e ad una marea di altri giochi usciti su console, ma, per vari motivi, non posso acquistarmi una console. Se me li fanno uscire anche su PC( con buone prestazioni, ovvio) a sti qua gli faccio il monumento, cacchio!

EDIT: scusate la foga. E' che mi sono appena svegliato...
peppepz17 Giugno 2008, 11:34 #13
Originariamente inviato da: !fazz
guarda che come hardware un pc di fascia alta è enormemente più potente di una 360 e calcola che il pc si evolve di mese in mese mentre l'hw della 360 è fermo a 3 anni fà


Sì ma per emulare un hardware completamente alieno è necessario hardware di diversi ORDINI DI GRANDEZZA più veloce. Mai provato un emulatore? Per emulare un c64 (circa 1 MHz) serve un pentium (100 MHz); per emulare l'amiga (7 MHz) serve un pentium 2 (300 MHz), per emulare la playstation (30 MHz) abbiamo avuto bisogno di un pentium 4 (2 GHz), di emulare la playstation 2 (al punto da poterci giocare!) ancora non se ne parla...

Altro discorso sarebbe emulare la xbox originale, che avendo un processore x86 si può in qualche modo emulare tramite la virtualizzazione, ma la xbox 360... Anche usando un ricompilatore e tecniche HLE non vedo come possa farcela, un PC (in tempo reale).
!fazz17 Giugno 2008, 11:37 #14
Originariamente inviato da: peppepz
Sì ma per emulare un hardware completamente alieno è necessario hardware di diversi ORDINI DI GRANDEZZA più veloce. Mai provato un emulatore? Per emulare un c64 (circa 1 MHz) serve un pentium (100 MHz); per emulare l'amiga (7 MHz) serve un pentium 2 (300 MHz), per emulare la playstation (30 MHz) abbiamo avuto bisogno di un pentium 4 (2 GHz), di emulare la playstation 2 (al punto da poterci giocare!) ancora non se ne parla...

Altro discorso sarebbe emulare la xbox originale, che avendo un processore x86 si può in qualche modo emulare tramite la virtualizzazione, ma la xbox 360... Anche usando un ricompilatore e tecniche HLE non vedo come possa farcela, un PC (in tempo reale).


il famoso trioxide servirà apposta per permettere l'emulazione, bisognerà vedere se sarà un sw o un hw di supporto, cmq xbox è molto simile ad un pc quindi non la vedo tanto dura l'emulazione.
::NSM::17 Giugno 2008, 11:45 #15
La vedo molto dura che si tratti di emulazione. L'architettura è differente, PowerPC contro x86, e ai nostri PC non avanza certo potenza da spendere per emulare un tri-core a più di 3GHz.

Sparo la mia... può essere che sul DVD di gioco presentino anche un eseguibile compilato per pc? Il grande spazio lo occupano texture, filmati e audio, un exe e al più qualche shader modificato ci starebbero senza troppi problemi.
ErminioF17 Giugno 2008, 11:46 #16
Trioxite? mi sa di baggianata...e chi comprerebbe più una console?
Poi già mi immagino le versioni crackate con supporto alle iso
Sarebbe troppo bello per l'utenza poter giocare su pc a tutti i titoli disponibili sulle varie console presenti sul mercato (nonchè un emulatore che emuli 3-4 architetture completamente diverse credo sia difficilissimo da realizzare)
oxota17 Giugno 2008, 11:53 #17
Anche se non nè trovo l'utilita' in questo caso potebbe essere l'opposto di questo.
http://www.hwupgrade.it/news/videog...on-3_23869.html.
peppepz17 Giugno 2008, 11:54 #18
Originariamente inviato da: ::NSM::
La vedo molto dura che si tratti di emulazione. L'architettura è differente, PowerPC contro x86, e ai nostri PC non avanza certo potenza da spendere per emulare un tri-core a più di 3GHz.

Sparo la mia... può essere che sul DVD di gioco presentino anche un eseguibile compilato per pc? Il grande spazio lo occupano texture, filmati e audio, un exe e al più qualche shader modificato ci starebbero senza troppi problemi.


Anch'io avevo pensato a questa cosa... Una specie del "binario universale" di Apple che contiene un'immagine Intel e una PowerPC. Si deve vedere quanto siano simili gli ambienti di sviluppo DirectX e XBOX360 (immagino tanto).

Che il nome "trioxide" abbia a che fare con i tre core della cpu della 360?
Tekwar17 Giugno 2008, 11:58 #19
Per l'autore dell'articolo.

Il documento di IntelliSponse riporta studi condotti per Microsoft ed Activision e riguardano tutte le console (Xbox 360, PlayStation 3 e Wii)


Basta fare un giro per la rete per sapere cosa è trapelato, visto che da ieri mattina che se né parla.

Pier de Notrix17 Giugno 2008, 12:23 #20
Originariamente inviato da: pabloescobarr
per quanto potesse essere bello trioxide è una palla, le case produttrici non permetteranno mai una cosa simile...


Un emulatore per la X360?!?
Quello della PSone funzionava perfettamente su PC vecchi al 2° mese di commercializzazione della consolle e qualche mese dopo, qnd cambiai componenti al PC, la grafica era nettamente migliore...
quello della PS2 è ancora scattoso, anche se nn l'ho ancora provato cn la nuova config harware...
questo qua funzionerà sl cn una configurazione x far girare Crysis in FullHD

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