Dirigente di Sony conferma Killzone 3
Killzone 3, dopo le dichiarazioni del CEO di SCEA, diventa ufficioso.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Marzo 2010, alle 13:58 nel canale VideogamesSony
Jack Tretton, CEO di Sony Computer Entertainment America, in un'intervista a GameTrailers.tv, ha promesso agli utenti di PlayStation 3 il nuovo capitolo di Killzone, di fatto confermando lo sviluppo dello sparatutto già anticipato dalle indiscrezioni. Killzone 3 dovrebbe arrivare nella prossima stagione natalizia.
Nelle scorse settimane era emerso il supporto alla visione stereoscopica, che verrà abilitato su PlayStation 3 con il firmware 3.20 previsto per giugno, e il supporto a PlayStation Move, il nuovo controller con sensore di movimento che riprodurrà fedelmente i movimenti dei giocatori. Sono tutte informazioni ufficiose, che probabilmente Sony confermerà in occasione dell'E3 che si terrà dal 15 al 17 giugno.
Killzone 2 ha richiesto circa cinque anni per essere completato. Ciò è dipeso dalla necessità di costruire una tecnologia grafica che fosse in grado di sfruttare il potenziale hardware di PlayStation 3. Guerrilla si è dovuta occupare anche dell'infrastruttura multiplayer. Adesso la software house olandese ha la tecnologia pronta in entrambi i settori e quindi i tempi di sviluppo si ridimensionano in maniera considerevole.
23 Commenti
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Non saprei, mai provato. Se fosse possibile giocarlo con mouse o tastiera (ma non chiedo tanto, basterebbe un altro pad ) sarebbe un'ottima notizia :sisi:
Ho accantonato il 2 perchè non posso sopportare quel pad :| Di conseguenza, il 3 se lo possono anche tenere :sisi:
Graficamente sbalorditivo e divertente da giocare... non vedo l'ora che esca il 3!
sembra di essere tornati ai primi FPS per console quando non riuscivano a decidere come utilizzare il pad...
adesso con i vari cod, halo, resistance ecc si è raggiunto un livello quantomeno accettabile (sempre considerando mouse e tastiera inarrivabili), ma killzone 2 mi ha fatto prendere a pugni il controller per ore, che schifezza di comandi!
inoltre non si possono neanche rimappare...fanno davvero pietà.
Boh, a me sono sembrati all'altezza della situazione...
L'ho finito a liv. difficile e non ho avuto grossi problemi (che poi m+t siano più precisi e rapidi, non migliori a prescindere, sono d'accordo...)
L'ho finito a liv. difficile e non ho avuto grossi problemi (che poi m+t siano più precisi e rapidi, non migliori a prescindere, sono d'accordo...)
io non sto parlando della superiorità mousetastiera.
semplicemente del fatto che la mappatura dei comandi non è editabile dall'utente (a parte qualche preset) e non sta né in cielo né in terra!
quando poi arrivi dalla perfezione di COD (perfezione sempre rispetto al pad), i comandi di KZ2 sono una stilettata nelle cornee.
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