DICE: i setting futuristici sono un modo economico di innovare
Si tratta però di una 'scappatoia' troppo semplice, dal momento che dovrebbero essere altri gli elementi grazie ai quali apportare innovazione.
di Davide Spotti pubblicata il 06 Luglio 2012, alle 17:31 nel canale Videogames
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSpero che Magnus Troedsson intendesse un discorso su larga scala, non una banale frecciatina a Treyarch.
http://it.wikipedia.org/wiki/Heretic_%28videogioco%29
;P
gia all'epoca avevano di questi problemi
"Se i giocatori non vedono qualcosa di nuovo a livello visivo, se non si tratta di qualcosa di rivoluzionario o almeno di un'evoluzione, inizieranno a perdere interesse", ha spiegato Troedsson nel corso di un'intervista rilasciata a Edge.
Gli FPS hanno rovinato il mondo dei vg e continuano a farlo propinando sempre la stessa sbobba vuota di contenuti, di materia grigia (spara a tutto quello che si muove, ma anche no! Non è richiesto altro.) e di vera innovazione e fantasia. Vendono lo stesso (noioso) prodotto ormai da molti anni.
So che sono minoritario, ma personalmente trovo BF2142 il. Miglior. FPS. Mai. Uscito.
quoto
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