DICE: i setting futuristici sono un modo economico di innovare

DICE: i setting futuristici sono un modo economico di innovare

Si tratta però di una 'scappatoia' troppo semplice, dal momento che dovrebbero essere altri gli elementi grazie ai quali apportare innovazione.

di pubblicata il , alle 17:31 nel canale Videogames
 
15 Commenti
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Torquemada8407 Luglio 2012, 16:16 #11
La mente corre al prossimo "Call of Duty - Black Ops 2" e a Battlefield 2142, ma gli esempi sono tantissimi: le serie "Ghost Recon" e "Rainbow Six" (rovinate rispetto agli inizi), il passare da FarCry a Crysis...

Spero che Magnus Troedsson intendesse un discorso su larga scala, non una banale frecciatina a Treyarch.
Rubberick07 Luglio 2012, 16:19 #12
memoria memoria... *sgratt sgratt*

http://it.wikipedia.org/wiki/Heretic_%28videogioco%29

;P

gia all'epoca avevano di questi problemi
hexaae08 Luglio 2012, 09:11 #13
Gli FPS in sè sono il modo più economico di innovare. Tutti fondamentalmente uguali puntano solo sull'aspetto visivo, ben espresso dall'agghiacciante confessione:

"Se i giocatori non vedono qualcosa di nuovo a livello visivo, se non si tratta di qualcosa di rivoluzionario o almeno di un'evoluzione, inizieranno a perdere interesse", ha spiegato Troedsson nel corso di un'intervista rilasciata a Edge.

Gli FPS hanno rovinato il mondo dei vg e continuano a farlo propinando sempre la stessa sbobba vuota di contenuti, di materia grigia (spara a tutto quello che si muove, ma anche no! Non è richiesto altro.) e di vera innovazione e fantasia. Vendono lo stesso (noioso) prodotto ormai da molti anni.
Noir7909 Luglio 2012, 14:26 #14
Taglia corto e dicci quando esce Battlefield 2143!!!!

So che sono minoritario, ma personalmente trovo BF2142 il. Miglior. FPS. Mai. Uscito.
IlGranTrebeobia12 Luglio 2012, 12:09 #15
Originariamente inviato da: Noir79
trovo BF2142 il. Miglior. FPS. Mai. Uscito.


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