DICE al lavoro sulla conversione del Frostbite Engine per Mac

DICE al lavoro sulla conversione del Frostbite Engine per Mac

Avremo prima o poi Battlefield 3 su Mac? O forse DICE sta pensando al supporto per Dragon Age 3?

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
Battlefield
 

DICE, lo studio di proprietà di Electronic Arts responsabile delle serie Battlefield e Mirror's Edge, sta lavorando alla conversione del Frostbite Engine per piattaforma Mac, secondo quanto si legge in un'offerta di lavoro.

Dragon Age 3 Inquisition

Secondo l'annuncio, si cerca un esperto che entri a far parte di "un team focalizzato nella conversione del Frostbite su Mac". Inoltre: "Il team di Frostbite è alla ricerca di sviluppatori che desiderano unirsi al gruppo per portare la tecnologia a un livello successivo". Insomma, l'obiettivo di DICE è avere giochi con Frostbite Engine su Mac con lo stesso livello di dettaglio visivo e di profondità che si ha su Windows.

Si potrebbe pensare a una conversione di Battlefield 3 per Mac o, magari, del debutto in contemporanea tra PC e Mac di Battlefield 4, nel prossimo ottobre. Ma è più probabile che DICE stia lavorando per garantire a BioWare il supporto per la piattaforma Apple per Dragon Age 3 Inquisition.

Il nuovo action rpg con grande spazio decisionale per i giocatori è stato annunciato nello scorso settembre e uscirà a fine 2013.

125 Commenti
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demon7729 Gennaio 2013, 12:08 #1
mah.
adesso.. dico subito che non voglio trollare..
ma fare una piattaforma per mac mi pare una enorme perdita di tempo..

La rigidità e la chiusura hardware dei sistemi mac li rende pessimi strumenti di gioco in ambito personal computer.

I mac sono una percentuale ridicola rispetto al mercato pc e chi vuole giocare punta sul PC soprattutto per la possibilità di scegliersi l'hardware.

Da ultimo.. si vede lontano un miglio che è un tentativo maldestro di rispondere alla mossa di steam con linux..

Con l'unica differenza che la mossa di Steam su un sistema aperto e personalizzabile in grado di girare su tutti i pc e con costi zero per l'utente ha possibilità ENORMI..
DebitMan29 Gennaio 2013, 12:20 #2

mah

non vuoi trollare ma hai detto parecchie stupidaggini
savious29 Gennaio 2013, 12:20 #3

e invece no

Può rendere molto di più Mac che windows
Mac è più vicino al mondo console viste le specifiche + o - hardware univoche.
Ms ha miliardi di skede driver che si accicciano.....una porcheria.....
Giustaf29 Gennaio 2013, 12:27 #4
quindi usciranno mec con robe tipo due gtx780 da 4gb?

perchè questo ci vuole per spingere veramente al massimo i prossimi giochi a risoluzioni over 1080p...

oppure chi avrà un mac si dovrà accontentare di giocare a low o medium come chi ha le console?
solosamp35729 Gennaio 2013, 12:33 #5
Originariamente inviato da: demon77
mah.
adesso.. dico subito che non voglio trollare..
ma fare una piattaforma per mac mi pare una enorme perdita di tempo..

La rigidità e la chiusura hardware dei sistemi mac li rende pessimi strumenti di gioco in ambito personal computer.

I mac sono una percentuale ridicola rispetto al mercato pc e chi vuole giocare punta sul PC soprattutto per la possibilità di scegliersi l'hardware.

Da ultimo.. si vede lontano un miglio che è un tentativo maldestro di rispondere alla mossa di steam con linux..

Con l'unica differenza che la mossa di Steam su un sistema aperto e personalizzabile in grado di girare su tutti i pc e con costi zero per l'utente ha possibilità ENORMI..


Non vuoi trollare ma lo ha fatto ....
Io ho un Mac e gioco tranquillamente a tutto , infatti dipende dal Mac che uno possiede ...
E poi non tutti si fanno le pugnette mentali con la grafica ultra alta....
A questo aggiungo che visto l'imminente uscita di origin su Mac è normale che EA e i suoi collaboratori si preparino a convertire determinati giochi...
solosamp35729 Gennaio 2013, 12:38 #6
Originariamente inviato da: Giustaf
quindi usciranno mec con robe tipo due gtx780 da 4gb?

perchè questo ci vuole per spingere veramente al massimo i prossimi giochi a risoluzioni over 1080p...

oppure chi avrà un mac si dovrà accontentare di giocare a low o medium come chi ha le console?


Hahahaha ma se il gioco più pesante in questo momento e bf3 e io comunque imac 27 late 2011 con i7 e vga 6970 m lo gioco a 1080 p tutto in media con AA disattivo
È ad oggi gli unici titoli in uscita sono solo porting da consolle....
__miche__29 Gennaio 2013, 12:43 #7
voi dimenticate che i computer Apple sono molto simili alle console, per il semplice fatto che hanno poche configurazioni hardware e ben definite: secondo me si tradurrebbe in ottimizzazione
demon7729 Gennaio 2013, 12:52 #8
Originariamente inviato da: solosamp357
Non vuoi trollare ma lo ha fatto ....
Io ho un Mac e gioco tranquillamente a tutto , infatti dipende dal Mac che uno possiede ...
E poi non tutti si fanno le pugnette mentali con la grafica ultra alta....
A questo aggiungo che visto l'imminente uscita di origin su Mac è normale che EA e i suoi collaboratori si preparino a convertire determinati giochi...


Una piattaforma di gioco fatta per vendere giochi deve cercare gli ambienti migliori per proliferare.
Il mac decisamente non lo è. Sia per hadware che per diffusione.
Che poi qualche gioco ci sia e ci giri decentemente vabbeh.

Certo è che chi spende soldi per un mac generalmente non lo fa per i giochi.
Metterci origin allargherà il ventaglio di possibilità per un mac user ma dubito fortemete che EA avrà sti gran vantaggi.

Quello che sta facendo Steam è proprio un altro pianeta.
Sono considerazioni oggettive, mi pare un po' ridicolo dire "stai trollando" perchè non sto commentando a favore del mondo mac..
sniperspa29 Gennaio 2013, 13:06 #9
Originariamente inviato da: solosamp357
Hahahaha ma se il gioco più pesante in questo momento e bf3 e io comunque imac 27 late 2011 con i7 e vga 6970 m lo gioco a 1080 p tutto in media con AA disattivo
È ad oggi gli unici titoli in uscita sono solo porting da consolle....


Si bè certo ma dimentichi che quest'anno arriverà una nuova generazione di console...

La conversione ci può anche stare secondo me ma il target principale penso resterà comunque console e windows, non penso avranno troppo mercato giochi del calibro di bf3 su mac (sia per il genere di utenza di questi giochi sia per l'hardware non all'altezza di questi computer)

Originariamente inviato da: __miche__
voi dimenticate che i computer Apple sono molto simili alle console, per il semplice fatto che hanno poche configurazioni hardware e ben definite: secondo me si tradurrebbe in ottimizzazione


Non mi pare proprio...tanto per dirne una usano sia vga Nvidia che AMD e le versioni cambiano più o meno ad ogni serie.

Al massimo si può dire che possono ottimizzare i giochi per cpu intel visto che usano solo intel, ma non è di certo quello il problema dei giochi attuali come bf3.
aled197429 Gennaio 2013, 13:12 #10
Originariamente inviato da: savious
Può rendere molto di più Mac che windows
Mac è più vicino al mondo console viste le specifiche + o - hardware univoche.
Ms ha miliardi di skede driver che si accicciano.....una porcheria.....


quoto, una piattaforma con poche configurazioni hardware ben definite permette di creare-adattare un motore grafico in modo più ottimale e ottimizzato semplificando il lavoro dei programmatori di videogiochi che vorranno usare questo motore grafico

non è bf3 che verrà portato su mac, sarà il frostbyte che diventerà la base dei giochi su mac quindi creando piattaforma base e futuri introiti

io non uso mac ma per chi è dotato di un pc con la mela morsicata questa è una notizia che fara piacere

ciao ciao

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