Diablo III: statistiche su come la gente gioca e piani per il futuro

Diablo III: statistiche su come la gente gioca e piani per il futuro

Blizzard ha stabilito una tabella di marcia per gli aggiornamenti e le correzioni al suo già popolare action rpg.

di pubblicata il , alle 10:53 nel canale Videogames
BlizzardDiablo
 
18 Commenti
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tmx29 Maggio 2012, 12:06 #11
@Aenor:
difatti avevo qualche rallentamento e non capivo... lol - però ho un'ADSL NGI e si giocava lo stesso niente male la maggior parte del tempo.



Aenor29 Maggio 2012, 12:09 #12
Originariamente inviato da: tmx
@Aenor:
difatti avevo qualche rallentamento e non capivo... lol - però ho un'ADSL NGI e si giocava lo stesso niente male la maggior parte del tempo.


A milano siete fortunati, i miei amici viaggiano con latenze bassissime (60-70ms)!
tmx29 Maggio 2012, 12:12 #13
cmq, per la cronaca, la beta l'avevo disinstallata e la lingua del client è sempre stata l'italiano, l'ho installata da DVD il 15/5.
Sarà rimasto qualche file della beta che mi ha settato US.

grazie per i chiarimenti E amen, con gli amici giocherò in mutande...
Bakaras29 Maggio 2012, 15:15 #14
Originariamente inviato da: tmx
cmq, per la cronaca, la beta l'avevo disinstallata e la lingua del client è sempre stata l'italiano, l'ho installata da DVD il 15/5.
Sarà rimasto qualche file della beta che mi ha settato US.

grazie per i chiarimenti E amen, con gli amici giocherò in mutande...


ricominci e ti provi un altra classe
vonugard29 Maggio 2012, 16:23 #15
Veramente dovrebbero pensare anche a depotenziare belial (mostro finale atto 2) , che é veramente troppo forte messo a confronto con gli altri mostri
Perche il macellaio e fattibile
Come diablo del resto
Azmodan é easy anche piu dei soliti elite
sto belial si puo battere con aiuto dei compagni in coop di livello superiore
Quindi oltre ai set e oggetti leggendari che dovrebbero essere buffati pensassero anche ai mostri... Poi anche a chi non va di giocare mod inferno, non può essere castrato a non poter livellare i vari artigiani... Con tutto il rispetto per loro che fanno sta scelta.
MiKeLezZ29 Maggio 2012, 17:00 #16
Quando giocavo con Ultima Online, gli oggetti più sgravati in assoluto erano quelli magici comuni, ovviamente adeguatamente buffati nelle stat.
I pezzi rari erano usati semplicemente come complemento, difficilmente come uno stesso set.
Per cui non vedo grandi problemi.

Mi fa invece piacere che nerfino le abilità, sopratutto se aggiungono il pvp, ci deve essere un bilanciamento perfetto, al netto dell'equipaggiamento, fra le diverse classi.
Taurus19-T-Rex229 Maggio 2012, 19:14 #17
" Le rune maggiormente usate al livello 60 sono Premeditazione per il Barbaro, Nebbia Persistente per il Cacciatore di Demoni, Pelle Riflettente per il Mago, Riposo Sereno per il MONACO, Dardo Stordente per lo Sciamano."


per la direzione
JackZR30 Maggio 2012, 09:32 #18
Se a qualcuno interessa vendo la Collector's Edition
http://www.ebay.it/itm/261032885224

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