Deus Ex HR: supporto AMD HD3D, Eyefinity e DirectX 11

Deus Ex HR: supporto AMD HD3D, Eyefinity e DirectX 11

Square Enix ed Eidos Montreal annunciano il supporto alle DirectX 11 e alle tecnologie AMD. Le caratteristiche DX 11 supportate sono Real-time tessellation, improved Depth of Field (DOF), Morphological Anti-Aliasing (MLAA), High-quality shadow filtering.

di pubblicata il , alle 17:17 nel canale Videogames
AMDSquare Enix
 
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Baboo8505 Maggio 2011, 21:04 #11
Blablablablablablablablablablablabla Link ad immagine (click per visualizzarla)



Ma la grafica rimane un cesso.


Ma almeno stessero zitti e ammettessero che questa e' un porting da console e che non hanno potuto fare di meglio.

No. Sparano cazzate a mille e poi se si guardano i video dei gameplay, oltre che graficamente, anche come gioco e' una vomitata unica...
Versalife05 Maggio 2011, 21:51 #12
Originariamente inviato da: Baboo85
Blablablablablablablablablablablabla Link ad immagine (click per visualizzarla)



Ma la grafica rimane un cesso.


Non mi sembra abbiano mai dichiarato di voler eguagliare il CE3.

Ma almeno stessero zitti e ammettessero che questa e' un porting da console e che non hanno potuto fare di meglio.


Hanno dichiarato che [U]non sarà un semplice porting da console[/U], è diverso da quello che stai dicendo tu.
Già il fatto che sia presente l'AA e che si possano effettuare varie scelte nelle impostazioni, dovrebbero essere la norma ma vabbè, significa che almeno loro un minimo ci hanno lavorato sul pc e non tramite patch del cavolo o post-vendita nell'attesa di mungere le console vacche per poi raschiare il mercato pc l'anno dopo.

Pensa quello che vuoi, siamo di fronte ad un evento che ha dell'eccezzionale.

No. Sparano cazzate a mille e poi se si guardano i video dei gameplay, oltre che graficamente, anche come gioco e' una vomitata unica...


Cazzate del tipo?

Il fatto che sia una vomitata unica, bè, vedremo. Ho visto certi livelli presi pari pari dal primo deus ex, intendo come level design, e non mi hanno fatto schifo per niente.

Inoltre hanno mostrato talmente poco e sempre le stesse cose, direi che è un pò presto per giudicare....certo, se a te interessa prima di tutto l'aspetto grafico, credo che faresti meglio a cambiare aria
Baboo8506 Maggio 2011, 00:22 #13
Originariamente inviato da: Versalife
Hanno dichiarato che [U]non sarà un semplice porting da console[/U], è diverso da quello che stai dicendo tu.
Già il fatto che sia presente l'AA e che si possano effettuare varie scelte nelle impostazioni, dovrebbero essere la norma ma vabbè, significa che almeno loro un minimo ci hanno lavorato sul pc e non tramite patch del cavolo o post-vendita nell'attesa di mungere le console vacche per poi raschiare il mercato pc l'anno dopo.

Pensa quello che vuoi, siamo di fronte ad un evento che ha dell'eccezzionale.

Cazzate del tipo?

Il fatto che sia una vomitata unica, bè, vedremo. Ho visto certi livelli presi pari pari dal primo deus ex, intendo come level design, e non mi hanno fatto schifo per niente.

Inoltre hanno mostrato talmente poco e sempre le stesse cose, direi che è un pò presto per giudicare....certo, se a te interessa prima di tutto l'aspetto grafico, credo che faresti meglio a cambiare aria


E di nuovo qui torno nel discorso...

Per l'ennesima volta. A me interessano principalmente i contenuti.

Ma anche la parte grafica vuole la sua parte, se mi sfonano un cesso grafico dicendo poi che ci hanno lavorato (pure)...

Scusa eh, ma fin'ora i porting da console almeno avevano una grafica migliore di questo... Ok poi fai patch per migliorare le prestazioni, ma penso sia piu' facile che non riprogettare la grafica stessa...

Se ci aggiungo pure che e' il primo gioco che da trailer e gameplay mi ispira meno di una pantegana morta investita in mezzo alla strada...

Io seguo le news per vedere se cambiera' qualcosa ma qui continuano ad insistere su:
- non e' un porting (grafica peggiore dei porting di altri giochi)
- abbiamo sviluppato su pc (vedi sopra)
- abbiamo messo effetti di qui, filtri di la' (ma anche World of Warcraft ha l'anti-aliasing ma ha una grafica di 800 anni fa, ed evito di parlare del gioco in se'...)
- innovativo (e come dici tu hanno ripreso il design di alcuni livelli del primo Deus Ex)...


Scusami ma dicono una cosa e poi si contraddicono da soli, mi sembrano le risposte di qualcun'altra...
gildo8806 Maggio 2011, 09:35 #14
Originariamente inviato da: Glasses
vabbè ma pure tu, mica puoi giudicarlo prima che esca. Il marketing è standard per una produzione di questo tipo, che poi non si sia visto nulla di tecnicamente impressionante è un fatto, ma magari il gioco si rivelerà al livello del primo come gameplay. Insomma, è presto per sputarci sopra, e tutte le features promesse sicuramente non giocano a sfavore.


Si hai straragione, di solito infatti aspetto che esca il gioco prima di giudicare, però questa volta non riesco proprio a farmelo piacere, e il mio discorso riguarda sia l'aspetto tecnico che il gameplay. Che sia al livello del primo come gameplay ne dubito fortemente e chiunque ci spera credo che andrà incontro ad una sonora delusione. Cmq staremo a vedere, magari all'uscita mi ricrederò.
Baboo8506 Maggio 2011, 10:11 #15
Originariamente inviato da: gildo88
Che sia al livello del primo come gameplay ne dubito fortemente e chiunque ci spera credo che andrà incontro ad una sonora delusione.


Quoto.

Di solito si vede quando un gioco e' una schifezza dai video del gameplay.

Oppure sembra un giocone e alla fine e' una schifezza.

Conta che si devono fare pubblicita', non ti mettono un video cazzuto della parte piu' noiosa e brutta del gioco. Mettono fuori le immagini e i video piu' belli e che diano l'idea del gioco stesso.

Guarda Crysis 2. Guarda Battlefield 3. Dai video lascio la scia di bava come una lumaca (e BF3 ha una grafica di gran lunga migliore).

Guardo Deus Ex. 'Nammer*a.
Cipollino8406 Maggio 2011, 10:32 #16
Ma solo di grafica sapete parlare?
Ma che frivolezze incredibili che si leggono oggi giorno.
Non sono più il gameplay e la trama a farla da padrona, non è più come una volta....adesso ci si lamenta della texturina un po sfocata perdendo di vista il concetto che il videogioco , prima di aver la texturina Dx11, deve raccontare una storia e deve essere divertente da giocare.
Essere hardcore gamer non significa avere il sistema e la scheda video ultra uber per "visualizzare l'effettino Dx11 che le console non hanno", quello lo possono far tutti.
Hardcore gamer significa aver capito la vera essenza di un opera d'arte la quale è il videogioco...a prescindere dalla grafica, che ovviamente deve esser bella....ma non deve essere il fulcro della produzione....cosa se accade nelle produzioni moderne....tutta grafica niente emozioni.

Bye.
gildo8806 Maggio 2011, 11:41 #17
Originariamente inviato da: Cipollino84
Ma solo di grafica sapete parlare?
Ma che frivolezze incredibili che si leggono oggi giorno.
Non sono più il gameplay e la trama a farla da padrona, non è più come una volta....adesso ci si lamenta della texturina un po sfocata perdendo di vista il concetto che il videogioco , prima di aver la texturina Dx11, deve raccontare una storia e deve essere divertente da giocare.
Essere hardcore gamer non significa avere il sistema e la scheda video ultra uber per "visualizzare l'effettino Dx11 che le console non hanno", quello lo possono far tutti.
Hardcore gamer significa aver capito la vera essenza di un opera d'arte la quale è il videogioco...a prescindere dalla grafica, che ovviamente deve esser bella....ma non deve essere il fulcro della produzione....cosa se accade nelle produzioni moderne....tutta grafica niente emozioni.

Bye.


Si ma l'articolo di questo parla, non parla di gameplay e trama, quindi si discute di quello semplicemente per questo. Square enix e Eidos hanno tirato in ballo la grafica (senza motivo a mio giudizio), forse perchè a livello di gameplay siamo di fronte ad un titolo mediocre? Ripeto si commenta l'articolo che parla di "mirabolante" supporto alle ultime tecnologie grafiche.
Cmq sono abbastanza d'accordo con il tuo modo di pensare, in generale.
Baboo8506 Maggio 2011, 12:05 #18
Originariamente inviato da: gildo88
Si ma l'articolo di questo parla, non parla di gameplay e trama, quindi si discute di quello semplicemente per questo. Square enix e Eidos hanno tirato in ballo la grafica (senza motivo a mio giudizio), forse perchè a livello di gameplay siamo di fronte ad un titolo mediocre? Ripeto si commenta l'articolo che parla di "mirabolante" supporto alle ultime tecnologie grafiche.
Cmq sono abbastanza d'accordo con il tuo modo di pensare, in generale.


Certo che se osannano la grafica ed e' una roba simile, chissa' il gameplay che sembrano tentare di mascherare

Anche io sono d'accordo, normalmente, ma....

Originariamente inviato da: Cipollino84
Ma solo di grafica sapete parlare?
Ma che frivolezze incredibili che si leggono oggi giorno.
Non sono più il gameplay e la trama a farla da padrona, non è più come una volta....adesso ci si lamenta della texturina un po sfocata perdendo di vista il concetto che il videogioco , prima di aver la texturina Dx11, deve raccontare una storia e deve essere divertente da giocare.
Essere hardcore gamer non significa avere il sistema e la scheda video ultra uber per "visualizzare l'effettino Dx11 che le console non hanno", quello lo possono far tutti.
Hardcore gamer significa aver capito la vera essenza di un opera d'arte la quale è il videogioco...a prescindere dalla grafica, che ovviamente deve esser bella....ma non deve essere il fulcro della produzione....cosa se accade nelle produzioni moderne....tutta grafica niente emozioni.

Bye.


....in questo caso: gameplay? Quale gameplay? Forse la trama, ma la trama sara' il solito film coi colpi di scena (una volta certi giochi sembravano i mattoni del Signore degli Anelli da quanto erano lunghi).

Tolto che gli hardcore gamers sono per lo piu' gente che gioca online e non c'entra nulla con quello che dici (e' per lo piu' gente che sgrava in qualsiasi gioco, diventando una mezza leggenda, a differenza dei casual gamers consolari che giocano tanto perche' hanno 10 minuti di tempo prima della cena o del film serale), dato appunto che il gameplay non esiste e fin'ora la Square Enix continua ad osannare la grafica...

Dai, ora metto da parte i dettagli e visualizzo meglio un altro aspetto tecnico. La fisica (anche se simulata).

Dite un po', ma avete visto come si muovono i personaggi? Soprattutto nelle sequenze animate degli accoltellamenti? E quando sparano? Ma dai...

Erano piu' fluidi i movimenti dei mostri di Doom...

Certo che hanno mantenuto il piu' possibile la somiglianza col primo Deus Ex... Hanno gli stessi pali nel cu*o che avevano 11 anni fa...

http://www.youtube.com/watch?v=KGBQwkwANZM

Tra un po' sara' simile a sto video (fatto io :asd che tiri fuori il coltello, il tizio si gira fisso a guardarti e poi scappa (mi ha sempre fatto morire sta cosa :rotfl come uno spaventapasseri legnoso...
Baboo8506 Maggio 2011, 14:23 #19
http://www.youtube.com/watch?v=Vxi7JRJrod4&NR

Anche questo era Deus Ex ("Hep hep hep hep"..... Ahahhahahahahahahahahahahah), questo nuovo non ci arrivera' nemmeno lontanamente, l'unica cosa migliore che ha sono i menu' dell'inventario & co.

Ricordo pero' che in Deus Ex potevi avere una descrizione completa di ogni oggetto. Inutile, ma era una figata.

E poi non sceglievi la modalita' di azione (Attacco, Stealth, Adattiva), facevi tu tutto quanto. Dovevi attivare ogni singolo fottuto augmentation stando attento all'energia, dopo ovviamente aver selezionato quale dei tanti mettere in un determinato slot. E scegliere l'arma e le munizioni corrette (e le modifiche alle armi, dove e quali mettere).
Versalife06 Maggio 2011, 14:56 #20
Originariamente inviato da: Baboo85
E di nuovo qui torno nel discorso...

Per l'ennesima volta. A me interessano principalmente i contenuti.

Ma anche la parte grafica vuole la sua parte, se mi sfonano un cesso grafico dicendo poi che ci hanno lavorato (pure)...

Scusa eh, ma fin'ora i porting da console almeno avevano una grafica migliore di questo... Ok poi fai patch per migliorare le prestazioni, ma penso sia piu' facile che non riprogettare la grafica stessa...

Se ci aggiungo pure che e' il primo gioco che da trailer e gameplay mi ispira meno di una pantegana morta investita in mezzo alla strada...


Ad ognuno il suo, a te interessa la grafica e a me interessa che sia un ottimo gioco e, purtroppo, le due cose vanno da sempre in direzioni opposte (id tech3 e quake 3 unica eccezione nella storia :asd.

Io seguo le news per vedere se cambiera' qualcosa ma qui continuano ad insistere su:
- non e' un porting (grafica peggiore dei porting di altri giochi)

- abbiamo sviluppato su pc (vedi sopra)[/QUOTE]

E' un porting come il 99% dei giochi e non lo hanno mai negato.
Semmai hanno detto che, a differenza degli altri, non si sono limitati a fare il copia e incolla ma, a detta loro, hanno adattato il tutto al pc con tanto di
AA, opzioni varie etc. etc. Poi vedremo come verrà tradotto il tutto.

Come negli altri porting, in fatto di grafica si sono limitati a rifarlo uguale su pc. Qualcuno aggiunge una texture qui e una là per far contenti i pcisti e bon, non la vedo tutta sta differenza.

- abbiamo messo effetti di qui, filtri di la' (ma anche World of Warcraft ha l'anti-aliasing ma ha una grafica di 800 anni fa, ed evito di parlare del gioco in se'...)


Ma scusa è, mi prendi come esempio un gioco che è esclusiva pc?
Dìmmi piuttosto quanti porting permettono di cambiare i filtri e da menu poi, senza starsi ad ammattire con i cfg.
O forse volevi dire che te ne sbatti dell'AA se la grafica è penosa?

- innovativo (e come dici tu hanno ripreso il design di alcuni livelli del primo Deus Ex)...


Innovativo? Semmai hanno dichiarato di voler fare un gioco che prendeva il meglio dei 2 capitoli precedenti, questo già preclude il fattore innovazione.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^