Dettagli sull'FPS di Futuremark

Dettagli sull'FPS di Futuremark

Shattered Horizon vanterà il supporto PhysX e il gameplay si baserà sull'assenza di gravità.

di pubblicata il , alle 16:03 nel canale Videogames
 
22 Commenti
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[Alex]02 Settembre 2008, 17:27 #11
gioco interessante
g_i_n_u_x02 Settembre 2008, 17:31 #12
secondo me questo a livello di repstazioni sarà un nuovo crysis, già vedo tutti gli sli inchinarsi dinanzi e subire (si nota che sono un ati user?)
ciocia02 Settembre 2008, 17:34 #13
Boh. Vista la bassa qualita' grafica degli ultimi 3dmark e soprattutto la loro pesantezza in proporzione alla grafica resa, ho forte dubbi su un loro fps.
Magari mi faranno mangiare quello che ho detto...vedremo...
Kanon02 Settembre 2008, 18:22 #14

Up per Descent!

Impossibile non pensare a uno dei giochi che più mi ha preso.. ed eravamo ancora negli anni novanta
Su questo filone, ovvero a gravità zero, mi viene in mente un gioco che in europa e USA non ha mai avuto successo: Axis Arena, sparatutto che strizza l'occhio al Mecha-Anime-Manga. Se l'esperienza di gioco è la stessa, direi che ci sarà da divertirsi!

Inoltre la prima cosa che mi è venuta in mente è stata la scena di Matrix Revolution, quando i supereroi fanno irruzione dal francese e c'è la classica scazzottata/sparatoria ma con l'elemento nuovo della forza di gravità messa in discussione, ovvero con gente che cammina sulle pareti o sul soffitto, scena fighissima e innovativa.
Snyto02 Settembre 2008, 18:42 #15
magari rifacessero descent, era uno spettacolo di gioco!
demon7702 Settembre 2008, 19:47 #16
ma.. è a GRATIS??
Mad_Griffith02 Settembre 2008, 19:49 #17
"Shattered Horizon è il primo videogioco di Futuremark".

Beh, direi che era ora che entrassero con decisione nel mercato.
Manwë02 Settembre 2008, 20:37 #18
Prima di diventare Futuremark si chiamava Madonion e aveva creato un videogioco di guida integrato in 3DMark 2001
marco_djh02 Settembre 2008, 21:38 #19
Conviene ottimizzarlo un pò + di 3dMark Vantage altrimenti Crysis diventerà il secondo FPS più pesante...:-D
Fos03 Settembre 2008, 06:01 #20
Originariamente inviato da: Manwë
Prima di diventare Futuremark si chiamava Madonion e aveva creato un videogioco di guida integrato in 3DMark 2001
E prima di diventare Madonion si chiamava Futuremark... chiamare videogioco quel girovagare nell'arco di 500m mi sembra esagerato...

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