Derivato di Cell su Sony PSP2?

Derivato di Cell su Sony PSP2?

Circolano numerose indiscrezioni sulla prossima console portatile di casa Sony. Tra tutte spicca quella (forse poco credibile) dell'impiego di una versione derivata del processore Cell

di Andrea Bai pubblicata il , alle 09:23 nel canale Videogames
Sony
 

Il sito web VG247 riporta una serie di indiscrezioni incentrate su quelle che potrebbero essere le caratteristiche della prossima console portatile di Sony la quale verosimilmente prenderà il nome di PlayStation Portable 2 o PSP2.

Ne esce un quadro piuttosto interessante, dove la futura console portatile della casa nipponica sembra essere più una sorta di smartphone videoludico che un semplice dispositivo da gioco. Secondo le indicazioni, infatti, pare che PSP2 sarà caratterizzata da connettività 3G e WiFi, dalla presenza di due foto/videocamere (una frontale ed una posteriore) e da un display touchscreen che tuttavia non sostituirà i tradizionali pulsanti "fisici".

Il rumor più sconvolgente (e proprio per questo da considerare con il giusto grado di scetticismo) suggerisce che PlayStation Portable 2 possa adottare un processore derivato da Cell e provvisto di 4 Synergistic Processing Elements anziché 8 come accade nella declinazione impiegata per PlayStation 3.

Tuttavia la possibilità appare estremamente remota, dal momento che Cell è un processore dall'elevata dissipazione termica e piuttosto dispendioso dal punto di vista energetico e difficilmente sarebbe possibile realizzarne una controparte mobile tale da poter essere impiegato su un dispositivo portatile. Più verosimile, invece, supporre l'adozione di una soluzione PowerVR da parte di Imagination Technologies (rumor già trapelato in passato) oppure addirittura la piattaforma SoC Tegra 2 proposta da NVIDIA.

Un elemento che resta ancora ammantato di mistero è la finestra temporale nella quale Sony deciderà di lanciare la nuova console portatile. Sebbene originariamente molte indiscrezioni indicassero l'edizione 2010 dell'E3 come possibile evento per il lancio, sembra ora più probabile il debutto per il 2011. Vi è un'ulteriore ipotesi: presentazione "su carta" e in anteprima all'E3, dal 15 al 17 giugno, e lancio effettivo sul mercato nel corso del prossimo anno.

17 Commenti
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fano19 Maggio 2010, 09:30 #1
Mah a me sinceramente la scelta di Cell mi parrebbe la più logica almeno usano qualcosa di lor (quasi mi sa che alla fine è più di Ibm e Toshiba) onvece di dover comprare da altri.

L'obiezione sui consumi mi pare campata in aria intanto ha la metà delle SPE, poi magari andrà a frequenza dimezzata rispetto a quello della PS3 e sarà una versione "mobile"... io non credo abbiano problemi a farla se vogliono semplicemente fin'ora non ci hanno provato
NAP.19 Maggio 2010, 09:32 #2
sinceramente questa versione catrata del cell unita a tegra 2 di nvidia sarebbe un'ottima soluzione in previsione di una maggior compatibilità col sistema ps3, permetterebbe poring molto più agevoli e partirebbe con un know-how molto buono
ally19 Maggio 2010, 09:48 #3
...i costi di sviluppo di una soluzione mobile del cell sarebbero decisamente elevati...molto meglio comprare un pacchetto già fatto da arm...sopratutto in una logica di gestione dei consumi...

...ciao Andrea...
~efrem~19 Maggio 2010, 09:54 #4
Date le caratteristiche e il potenziale, se prevedono un SO a modo che consenta una buona gestione telefonica (insomma che sia anche un cell decente), ha tutte le carte in regola per diventare un terminale definitivo...
Mah... speriamo, anche se ci credo poco...
SwatMaster19 Maggio 2010, 09:55 #5
Originariamente inviato da: ally
...i costi di sviluppo di una soluzione mobile del cell sarebbero decisamente elevati...molto meglio comprare un pacchetto già fatto da arm...sopratutto in una logica di gestione dei consumi...

...ciao Andrea...


Quoto.
Anche se avere hw dello stesso tipo potrebbe avere dei vantaggi in vista di possibili porting, c'è da dire che gli sviluppatori non hanno visto di buon occhio il Cell... Boh, molto meglio una piattaforma come Tegra 2, che sembra avere le carte in regola per sfondare (al contrario della prima versione, che non ha avuto molto successo).

PS: Zii invece non se lo fila nessuno?
Stech198719 Maggio 2010, 10:00 #6
...e poi ch'è la marmotta che confeziona la cioccolata...
A parte scherzi, con tutti i soldi e le esclusive che hanno perso sviluppando ed adottando il cell, svilupparne anche una versione portatile mi suona tanto come suicidio finanziario...
sslazio19 Maggio 2010, 10:01 #7
lo vedo possibile invece.
Lo Spur credo si chiami così, è un cell con solo 3-4 spu ed è presente sul molti televisori per le codifiche video a clock di 1,6ghz se non erro.
Se mettessero questa cpu magari a 32nm su una psp adeguatamente rivista con funzioni di risparmio energetico non dovrebbero esserci problemi.
SuperTux19 Maggio 2010, 10:09 #8
Originariamente inviato da: sslazio
lo vedo possibile invece.
Lo Spur credo si chiami così, è un cell con solo 3-4 spu ed è presente sul molti televisori per le codifiche video a clock di 1,6ghz se non erro.
Se mettessero questa cpu magari a 32nm su una psp adeguatamente rivista con funzioni di risparmio energetico non dovrebbero esserci problemi.


lo spurs engine consuma 10-20 W ed iniziamlente era prodotto a 65nm. Se questo arriva nel 2011 e sarà prodotto a 32nm cosumerà molto meno. Secondo me sarà quindi adatto ad essere inserito in un dispositivo mobile.
MaxArt19 Maggio 2010, 10:12 #9
Mah, sono molto scettico su questa soluzione.
Ok che è una console da gioco, ma Cell mi pare veramente esagerato. Temo anche io per i consumi.
Per i dispositivi mobile, la soluzione più logica si sta sempre più dimostrando quella dei system-on-a-chip.

Se invece andrà davvero sui SoC, sarà di sicuro Tegra 2 perché Tegra è già usato da Nintendo e non sia mai che Sony non faccia qualcosa di più pompato

Avrà sicuramente un touch screen, ma ora mi chiedo se sia capacitivo o resistivo. Chissà perché ho idea che possa essere capacitivo... e sarebbe una mossa secondo me errata.

Non sono sicuro dell'utilità di un modulo 3G, mentre non si parla di eventuali accelerometri. In ogni caso Sony mi pare un pelo in ritardo rispetto a Nintendo... vedremo.
SuperTux19 Maggio 2010, 10:24 #10
Originariamente inviato da: MaxArt
Mah, sono molto scettico su questa soluzione.
Ok che è una console da gioco, ma Cell mi pare veramente esagerato. Temo anche io per i consumi.
Per i dispositivi mobile, la soluzione più logica si sta sempre più dimostrando quella dei system-on-a-chip.

Se invece andrà davvero sui SoC, sarà di sicuro Tegra 2 perché Tegra è già usato da Nintendo e non sia mai che Sony non faccia qualcosa di più pompato

Avrà sicuramente un touch screen, ma ora mi chiedo se sia capacitivo o resistivo. Chissà perché ho idea che possa essere capacitivo... e sarebbe una mossa secondo me errata.

Non sono sicuro dell'utilità di un modulo 3G, mentre non si parla di eventuali accelerometri. In ogni caso Sony mi pare un pelo in ritardo rispetto a Nintendo... vedremo.


[sega mentale ON]

Se invece di mettere il 3g mettere un modulo 4g (per abbattere le latenze) potrebbero sfuttarlo per il gioco on line. Poi sfruttando l'opzione "altri sistemi operativi" si installa android e la psp2-phone è servita.

[sega mentale OFF]

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