Deep Down ora non brillante come nei primi trailer

Deep Down ora non brillante come nei primi trailer

Capcom ha mostrato nuovamente la sua esclusiva per PlayStation 4 con il motore grafico Pantha Rei.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 15:40 nel canale Videogames
PlaystationCapcomSony
 

Il potenziale di PlayStation 4, naturalmente, sarà chiaro nel momento in cui diventeranno disponibili dei giochi con motore grafico realmente di nuova generazione. Uno di questi dovrebbe essere Deep Down, dungeon crawler basato sul nuovo motore grafico di Capcom Pantha Rei, evoluzione dell'attuale MT Framework.

Capcom rilascia adesso nuovi filmati di Deep Down che, però, sembrano offrire una grafica inferiore rispetto a ciò che si era visto nei primi trailer con cui il gioco venne annunciato. Il primo video mostra i movimenti di base e alcune sequenze di combattimento. Come si vede, i giocatori controllano un cavaliere che può uccidere i nemici usando armi corpo a corpo e magia.

Deep Down, però, meravigliò i giocatori con il trailer di debutto mostrato per la prima volta in occasione dell'evento di reveal di PlayStation 4, nello scorso febbraio. Quel trailer, riportato anch'esso in questa pagina, si concentrava soprattutto su effetti di luce e particellari realmente impressionanti.

L'altro video mostrato da Capcom riguarda la componente multiplayer di Deep Down. Un paio di giocatori combattono tra di loro prima di percorrere degli stretti corridoi e imbattersi in una lotta in corso tra altri due giocatori e un drago. I quattro avventurieri, a quel punto, si alleano per combattere la bestia. Si nota come uno degli avventurieri possa bloccare il tempo e infliggere tanti colpi contemporaneamente al drago, momento che più degli altri evidenzia il potenziale dell'hardware di PS4.

Deep Down verrà rilasciato nel corso del 2014 come titolo free to play.

13 Commenti
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Alex-RM14 Ottobre 2013, 15:47 #1
Il primo trailer mostrato durante il reveal di ps4 era in-engine, ovvio che si noti un grande stacco con il gioco vero e proprio.
hexaae14 Ottobre 2013, 16:18 #2
Decisamente notevole, altro che sotto le aspettative... Il gameplay invece sarebbe da valutare attentamente e non convince moltissimo...
Aenil14 Ottobre 2013, 16:18 #3
beh gli effeti particellari, specialmente quando ferma il tempo, sono abbastanza impressionanti a livello tecnico, sotto il profilo artistico niente di che invece.
PJivan14 Ottobre 2013, 16:27 #4
Basta sto giro prendo prima la xbox della play... inutile sul fronte giochi e funzionalità non c'è paragone....
TwinDeagle14 Ottobre 2013, 16:48 #5
Originariamente inviato da: Aenil
beh gli effeti particellari, specialmente quando ferma il tempo, sono abbastanza impressionanti a livello tecnico, sotto il profilo artistico niente di che invece.


Sinceramente non ho visto una grande implementazione di effetti particellari..ci sono, ma sono settati davvero al minimo possibile. Faccio notare inoltre che il fuoco lanciato dal drago nel secondo video non è fluido, ma sembra essere formato da vari fotogrammi in successione che creano un effetto scattoso.. come se lanciasse texture xD Non so come spiegarmi meglio, ma è abbastanza visibile. Diciamo che è esattamente quello che mi aspettava dall'hardware usato, nulla di più, nulla di meno..
Bivvoz14 Ottobre 2013, 16:58 #6
Gdristicamente: combattere un drago lanciandogli palle di fuoco? WTF?

A meno che quando il drago alza la testa e apre la bocca all'impatto delle palle di fuoco sul fianco non lo stia facendo per ridere
bronzodiriace14 Ottobre 2013, 17:22 #7
Originariamente inviato da: TwinDeagle
Sinceramente non ho visto una grande implementazione di effetti particellari..ci sono, ma sono settati davvero al minimo possibile. Faccio notare inoltre che il fuoco lanciato dal drago nel secondo video non è fluido, ma sembra essere formato da vari fotogrammi in successione che creano un effetto scattoso.. come se lanciasse texture xD Non so come spiegarmi meglio, ma è abbastanza visibile. Diciamo che è esattamente quello che mi aspettava dall'hardware usato, nulla di più, nulla di meno..

Le animazioni del fuoco sono abbastanza esigue. Sembrano viaggiare a pochi frames.
mirkonorroz14 Ottobre 2013, 17:33 #8
Per me quei mostri tipo orso-lupo con arma sono poco credibili.
Troppi muscoli per cosi' poca velocita' ed aggressivita'.
Sono intelligenti e stupidi allo stesso tempo:
intelligenti perche' usano un'arma al posto di partire all'attacco come cani rabbiosi
stupidi perche' l'arma la usano malissimo
Bivvoz14 Ottobre 2013, 18:05 #9
Originariamente inviato da: mirkonorroz
Per me quei mostri tipo orso-lupo con arma sono poco credibili.
Troppi muscoli per cosi' poca velocita' ed aggressivita'.
Sono intelligenti e stupidi allo stesso tempo:
intelligenti perche' usano un'arma al posto di partire all'attacco come cani rabbiosi
stupidi perche' l'arma la usano malissimo


Giochi next-gen: grafica da paura con gameplay senza senso

É sempre così per i primi giochi delle nuove console a parte qualcuno fatto bene.
tony8914 Ottobre 2013, 19:34 #10
ricordiamo che sarà un gioco F2P quindi spiegato il motivo.
I giochi F2p dovrebbero lascarli fare solo a valve

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