Dead Space 2: primi dettagli concreti

Dead Space 2: primi dettagli concreti

La rivista americana GameInformer rivela i primi dettagli concreti sul gameplay di Dead Space 2.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 10:22 nel canale Videogames
 

L'annuncio della scorsa settimana, vedi qui, non conteneva dettagli concreti sul gameplay di Dead Space 2. Adesso pone rimedio alla lacuna la solita GameInformer, che rende pubbliche le prime informazioni sulla struttura di gioco. In Dead Space 2 si prenderà nuovamente il controllo di Isaac Clarke e ci saranno nuove armi e nuovi utensili, oltre che inediti ambienti a gravità zero e personaggi che nel primo capitolo non c'erano. Il giocatore avrà più libertà e potrà prendere decisioni.

Fin qui tutte cose note dal comunicato stampa originale. Quel che emerge adesso è che le vicende di Dead Space 2 verranno collocate tre anni dopo le vicende del primo capitolo. L'azione non si svolgerà su una singola nave spaziale, ma su una stazione spaziale densamente popolata. Inoltre, cambia drasticamente la struttura delle sequenze a gravità zero. Mentre nel primo capitolo in queste circostanze non si poteva guidare Isaac direttamente, adesso sarà possibile sparare mentre si è in volo e andare in giro liberamente per lo spazio.

La storia sarà più epica con tanti momenti emozionali e l'atmosfera verrà resa ancora più angosciante. Nell'anteprima di GameInformer si legge che gli sviluppatori di Visceral Games hanno rivisto anche il ritmo di gioco, rendendolo più serrato. Ci sarà il multiplayer, assente nel primo capitolo, in cui i giocatori sono chiamati a smembrare in maniera strategica i personaggi guidati dagli altri giocatori.

23 Commenti
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Karandas11 Dicembre 2009, 10:48 #1
I momenti di "pausa" in questo game servivano proprio a caricare la tensione per poi rilasciarla con un colpo di scena o un segmento di azione frenetica.
Era un giusto mix per questo genere, renderlo massicciamente più frenetico rovinerebbe l'aspetto di thriller psicologico alla "Alien"...che secondo me è stato il motivo di maggior successo del gioco.
Mi auguro solo che curino meglio la versione PC invece di farne un port pedestre come hanno fatto con il primo titolo.
Magari anche un po' più di fantasia per il boss finale non guasterebbe, per il resto gioco fantastico, detto da uno che gli FPS li odia(ma giustamente questo non è FPS).
Daytona11 Dicembre 2009, 10:50 #2
stò giocando all'uno propio adesso...

sono propio contento che facciano il 2 di questo survival horror !

dato che non sono abituato hai giochi in terza persona , ogni tanto , essendo la telecamera molto vicina alla schiena del porsonaggio ho qualche difficoltà ad inquadrare al meglio la scena...
mircocatta11 Dicembre 2009, 11:02 #3
Leggere che sarà più angosciante del primo....oh mamma, mi vogliono far venire un infarto XD

ottimo per il multiplayer!

@ Karandas
bhè, se hanno detto che hanno curato meglio il "ritmo del gioco" vuol dire che hanno provato a migliorarlo, in effetti il primo a volte rimaneva per troppo tempo "piatto" dove la carica adrenalinica crescente (perchè ti aspetti sempre qualcosa di improvviso, che spesso capita) andava poi scemando perchè non succedeva nulla...per esempio quando si stava fermi in qualche posto non accade mai niente, tipico problema di tutti i giochi.. se invece fanno spuntare un mostro a random...ben venga


SPOILER
[SPOILER]cosa che non capisco, coem si fa ad usare ancora isaac dopo quello che succede nel primo capitolo?[/SPOILER]


praticamente non ci rimane che aspettare, è stato uno dei migliori giochi mai giocati in assoluto

quasi quasi lo reinstallo e completo l'armatura
Karandas11 Dicembre 2009, 11:18 #4
Originariamente inviato da: Daytona

dato che non sono abituato hai giochi in terza persona , ogni tanto , essendo la telecamera molto vicina alla schiena del porsonaggio ho qualche difficoltà ad inquadrare al meglio la scena...


Giocandolo in surround no problem
L'esperienza cambia di brutto, in meglio s'intende.

SPOILER
[SPOILER]Isaac alla fine sta allucinando oppure riesce sferrare un cazzottone all'ospite indesiderato e lo stende.
Cmq per chi ha giocato Extraction su Wii, anche li il finale non è proprio chiarissimo, cosa abbastanza snervante![/SPOILER]
th3o|dm4n11 Dicembre 2009, 11:55 #5
bene bene, ottimo direi

ricordo ancora il primo: al primo alieno, mollo mouse e tastiera e volo sul divano, abbracciando la mia (ex) ragazza, tremando come una foglia

non son mai riuscito a giocarci per più di 40 minuti. la tensione era snervante
Alpha411 Dicembre 2009, 12:02 #6
ospite indesiderato... mi sembrava la sua ragazza..... cmq non vedo l'ora, gran bel gioco
D4N!3L311 Dicembre 2009, 12:02 #7
Queste notizie sono succosissime, devo giocarci al più presto!!

Quoto sullo sperare che curino un pochino di più la versione PC.
Karandas11 Dicembre 2009, 13:14 #8
Originariamente inviato da: Alpha4
ospite indesiderato... mi sembrava la sua ragazza..... cmq non vedo l'ora, gran bel gioco


Si ma leggermente necromorfata, vedi tu...te la saresti fatta lo stesso?
p4ever11 Dicembre 2009, 13:32 #9
Originariamente inviato da: th3o|dm4n
bene bene, ottimo direi

ricordo ancora il primo: al primo alieno, mollo mouse e tastiera e volo sul divano, abbracciando la mia (ex) ragazza, tremando come una foglia

non son mai riuscito a giocarci per più di 40 minuti. la tensione era snervante


omg...spero sia una battuta, nemmeno tutti i film di dario argento o carpenter mi fanno un effetto del genere...

c'èra qualche colpo di scena, ma mai nulla di cosi spaventosamente orribile...
antonioforte8111 Dicembre 2009, 13:35 #10
bah il primo episodio, a parte la grafica iperdettagliata, l'ho trovato piuttosto noiosetto e poi quella visuale così scomoda per giocarci...non penso comprerò il secondo Deade Space...non mi è piaciuto affatto

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