Darksiders 2: nuovo trailer dietro le quinte

Darksiders 2: nuovo trailer dietro le quinte

L'atteso hack and slash in terza persona di Vigil Games arriverà nella prossima estate.

di pubblicata il , alle 12:07 nel canale Videogames
 

Vigil Games ha reso disponibile un nuovo trailer dietro le quinte di Darksiders 2 che si focalizza sull'ascesa di Morte, il protagonista del nuovo capitolo della serie di hack and slash. Gli sviluppatori di Vigil spiegano perché hanno scelto Morte come personaggio interpretato dal giocatore e quali ripercussioni ciò avrà sul gameplay.

Morte è dotato di armi più agili che gli consentono di agire più velocemente: invece della pesante spada del primo capitolo, infatti, si combatte con due veloci falci.

La location non sarà più la Terra, ma un più mistico Abisso, liberamente esplorabile grazie al fido destriero Despair. Darksiders II introdurrà un nuovo sistema di loot dei nemici, che consentirà di personalizzare il personaggio protagonista Morte. Come da tradizione per gli hack and slash ci saranno medaglioni in grado di aumentare l'efficacia delle pozioni e la potenza delle magie.

Uccidere i nemici consente di raccogliere i pezzi della loro armatura e di indossarli, modificando l'aspetto esteriore di Morte. Quest'ultimo potrà collezionare anche denaro da spendere in potenziamenti, e avrà l'opportunità di parlare con personaggi non giocanti per accedere a missioni secondarie. Il gioco dovrebbe essere notevolmente più longevo rispetto al predecessore, con una durata della campagna single player di circa 25 ore.

8 Commenti
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ThePonz20 Gennaio 2012, 12:18 #1
bello bello bello bello
Max_R20 Gennaio 2012, 12:31 #2
Woooohoooo! Non vedo l'ora: l'hype ha superato Mass Effect e si assesta in prossimità di Bioshock
Dott.Wisem21 Gennaio 2012, 13:16 #3
Se Darksiders avesse avuto una trama maggiormente curata (spesso mi è parsa arronzata, ovvero, spiegata male e in maniera frettolosa, nonché priva di quel pathos che invece si respirava continuamente in produzioni quali God Of War), il titolo sarebbe stato decisamente più memorabile. Il buon gameplay è molto, ma non è tutto, in un videogame.

Da bocciare, inoltre, la sciagurata scelta dei developer di supportare su PC solo il controller dell'xbox360 (oltre che i soliti mouse + tastiera, ovviamente)... Per fortuna che, come al solito, degli smanettoni hanno trovato il modo di rimappare i tasti su un qualsiasi gamepad per PC, ma è una vergogna che non ci abbiano pensato i developer, a dimostrazione che la piattaforma PC è sempre meno considerata.

Per il resto, se Darksiders 2 avrà una trama emotivamente coinvolgente e, soprattutto, ben narrata, senza tagli e realizzazioni frettolose, credo che il gioco possa avere del buon potenziale, anche perché il nuovo protagonista ha molto carisma. Ma dovrebbero anche introdurre delle migliorie importanti a livello di gameplay, altrimenti si rischia di ottenere semplicemente un "more of the same".
UnicoPCMaster21 Gennaio 2012, 13:32 #4
Personalmente ci ho giocato alla grande con mouse e tastiera.
Dott.Wisem21 Gennaio 2012, 16:11 #5
Originariamente inviato da: UnicoPCMaster
Personalmente ci ho giocato alla grande con mouse e tastiera.
Giochi solo con il PC o anche con le console? Te lo dico perché una volta preso la mano con il gamepad tipico delle console, certi titoli (specie quelli action/platform) risultano incredibilmente più giocabili con il joypad.
UnicoPCMaster21 Gennaio 2012, 17:49 #6
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Giochi solo con il PC o anche con le console? Te lo dico perché una volta preso la mano con il gamepad tipico delle console, certi titoli (specie quelli action/platform) risultano incredibilmente più giocabili con il joypad.
E' il solito discorso, è questione di abitudine e gusto perlopiù, la differenze son minime.
Ne ho giocato un pò di giochi che sono statai "pensati per il pad" e ci ho giocato sempre egregiamente.
Diciamo solo PC, ma comunque sono cresciuto comunque con le console.
Dott.Wisem21 Gennaio 2012, 20:25 #7
Sono un videogiocatore PC di vecchia data, e fino a qualche anno fa la combinazione mouse + tastiera mi sembrava impareggiabile. Poi iniziai a giocare su console, con dei titoli da console (principalmente jrpg e qualche action alla God of War), e mi accorsi che, effettivamente, per alcune tipologie di giochi risulta molto più comodo avere tutti i pulsanti sotto mano, semplicemente impugnando il gamepad. Ad esempio, in Darksiders, fare delle combo complesse viene molto più naturale sul gamepad.

Ad ogni modo, la questione non era se fosse meglio il gamepad o la tastiera, ma il fatto che secondo i developer, per giocarci su PC con un gamepad, saresti obbligato ad usare un gamepad dell'XBOX360. Semplicemente ridicolo. Io, che ho un gamepad USB stile Playstation2/3, come detto prima, ho risolto usando un programmino che fa credere al gioco di aver collegato al PC un gamepad dell'xbox.
UnicoPCMaster21 Gennaio 2012, 20:44 #8
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Sono un videogiocatore PC di vecchia data, e fino a qualche anno fa la combinazione mouse + tastiera mi sembrava impareggiabile. Poi iniziai a giocare su console, con dei titoli da console (principalmente jrpg e qualche action alla God of War), e mi accorsi che, effettivamente, per alcune tipologie di giochi risulta molto più comodo avere tutti i pulsanti sotto mano, semplicemente impugnando il gamepad. Ad esempio, in Darksiders, fare delle combo complesse viene molto più naturale sul gamepad.
Ripeto, per meè molto più questione di gusti ed abitudine, nel senso che piuttosto il singolo player ed il suo modo di rapportarsi alla perifica che fa la differenza che gli aggeggi in se per se, anche io gioco/giocavo su console, finché vengono supportati decentemente entrambi chissene.
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Ad ogni modo, la questione non era se fosse meglio il gamepad o la tastiera, ma il fatto che secondo i developer, per giocarci su PC con un gamepad, saresti obbligato ad usare un gamepad dell'XBOX360. Semplicemente ridicolo. Io, che ho un gamepad USB stile Playstation2/3, come detto prima, ho risolto usando un programmino che fa credere al gioco di aver collegato al PC un gamepad dell'xbox.
Be si, purtroppo è un problema diffuso con buona parte dei giochi recenti, per quel che ne so, in pratica uno dei motivi del gfw di microsoft.
A proposito di questo mi sono sempre chiesto se non fare ciò sia abuso di posizione di dominante da parte di Microsoft, boh


Comunque spero che per Darksiders 2 facciano una conversione PC migliore.

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