Dai livelli disegnati a mano a Super Mario Maker

Dai livelli disegnati a mano a Super Mario Maker

Il nuovo editor di livelli destinato a Wii U uscirà l'11 settembre come ha appena annunciato Nintendo nel suo evento digitale per l'E3.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
NintendoWii U
 

"In passato, dovevamo creare questi livelli a mano", dice Takashi Tezuka di Nintendo nel video promozionale che riportiamo anche in questa pagina. Parla ovviamente di Super Mario Maker, il nuovo editor di livelli per Wii U che uscirà l'11 settembre prossimo. "Per creare livelli come quelli che si possono realizzare con Super Mario Maker utilizzavamo dei fogli di carta millimetrata. Poi consegnavamo i disegni ai programmatori e loro li convertivano in codice".

Super Mario Maker

E se servivano delle modifiche? Sarebbe stato troppo complicato rimediare sul progetto originale, quindi si ricorreva a dei fogli di carta lucida da applicare sopra il primo disegno.

"Col passare degli anni il numero di giochi a scorrimento orizzontale da fare è aumentato considerevolmente. Questo ha richiesto lo sviluppo di uno strumento più avanzato per progettarli", aggiunge Tezuka. "Ora questo strumento diventa Super Mario Maker".

Questo videogioco, infatti, consegnerà ai giocatori gli stessi strumenti che utilizzano i progettisti Nintendo per creare i giochi della serie Super Mario in 2D. Si potranno manipolare anche tutti gli oggetti speciali che conferiscono a Mario le abilità come quella di trasformarsi in Luigi, oltre che determinare l'intelligenza artificiale dei nemici.

Per conoscere tutte le novità annunciate da Nintendo durante il suo evento per l'E3 cliccate qui.

6 Commenti
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djfix1318 Giugno 2015, 10:37 #1
morale: "Noi ci siamo stufati di farvi giocare sempre allo stesso gioco da 25 anni...ora vi diamo tutti gli strumenti così vi fate gli schemi da soli e pace!"

Nintendo cambia strategia che è meglio...
yukon18 Giugno 2015, 13:39 #2
e voi siete anni e anni che fate il solito commento, dimostrando tra l'altro di non aver giocato un singlo mario..
761-17618 Giugno 2015, 14:34 #3
Originariamente inviato da: yukon
e voi siete anni e anni che fate il solito commento, dimostrando tra l'altro di non aver giocato un singlo mario..


Quando presi la WII 3 annetti fa, dopo aver giocato Super Mario Galaxy ho capito che in quel gioco sta l'essenza del videogioco. Un gioco ben bilanciato e divertente con ambienti vari e personaggi simpatici.

In barba ai soliti Ghost Recon, Battlefield, Assassin's Creed ecc.
Fabius Bile18 Giugno 2015, 15:43 #4
@Djfix13: mi pare chiaro che non conosci Nintendo, ne hai capito a cosa serve e a chi è indirizzato questo software (sì, non lo chiamo neppure gioco).

E' un tributo al 30° anniversario di Mario, ed è una cosa carina che dian o la possibilità a tutti di crearsi i loro livelli e condividerli, tra l'altro ha una longevità eterna.

Certo, avrei preferito un nuovo esponente di Mario Galaxy o un sequel di Mario 64, e questo come modalità secondaria, ma meglio di niente.

Io lo prenderò, spero solo che abbia un prezzo budget.
Ton90maz19 Giugno 2015, 15:47 #5
Originariamente inviato da: djfix13
morale: "Noi ci siamo stufati di farvi giocare sempre allo stesso gioco da 25 anni...ora vi diamo tutti gli strumenti così vi fate gli schemi da soli e pace!"

Nintendo cambia strategia che è meglio...


Ovviamente è quello il problema, è l'ultima cosa che viene in mente da dire quando si fanno discussioni serie.
Toshia19 Giugno 2015, 17:01 #6
Originariamente inviato da: 761-176
Quando presi la WII 3 annetti fa, dopo aver giocato Super Mario Galaxy ho capito che in quel gioco sta l'essenza del videogioco. Un gioco ben bilanciato e divertente con ambienti vari e personaggi simpatici.

In barba ai soliti Ghost Recon, Battlefield, Assassin's Creed ecc.


Mario è Mario nun se batte. Ricordo all' epoca delle prime consoles serie dopo l' atari ed il marpes che scelsi nintendo proprio per mario, preferendolo al competitivo sega.

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