Crytek al lavoro su patch per Crysis 2 PC per risolvere problema chiavi multiplayer

Crytek al lavoro su patch per Crysis 2 PC per risolvere problema chiavi multiplayer

Alcuni utenti lamentano di problemi con la versione PC di Crysis 2. Sui vari forum si diffondono i primi workaround, mentre Crytek è al lavoro su una patch ufficiale.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 17:22 nel canale Videogames
 

Su diversi forum i giocatori di Crysis 2 lamentano qualche problema di gioventù per la versione PC del nuovo sparatutto in prima persona di Crytek. Ci sono diversi utenti che lamentano di malfunzionamenti con la propria chiave multiplayer. Sembra, infatti, che il sistema non riconosca come nuove alcune chiavi e risponda con la dicitura "codice seriale già in uso" nel momento in cui si tenta l'accesso a una sessione di gioco multiplayer.

Come segnalato su MyCrysis, Crytek sta lavorando a una patch ufficiale per porre rimedio all'inconveniente, ma per il momento consiglia di procedere con questo workaround: avviare Crysis 2 e inserire la propria chiave nella sezione multiplayer, andare nella sezione single player e infine tornare in quella multiplayer e reinserire la chiave.

Alcuni si lamentano del mancato funzionamento dei codici promozionali (vedi qui), mentre in altri casi il software non riesce a salvare le statistiche multiplayer dei giocatori e a notificare gli sblocchi (vedi qui). Si possono verificare malfunzionamenti con alcune configurazioni multi-GPU come si discute qui.

Crysis 2 è in commercio in Italia dalla giornata di oggi e, oltre che su PC, è disponibile anche nei formati PlayStation 3 e XBox 360.

23 Commenti
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Shezmen25 Marzo 2011, 17:31 #1
Vedi avatar.
Ste powa25 Marzo 2011, 17:36 #2
effettivamente da quanto visto in giro ci sono parecchi difetti di gioventù , ma finche non metteranno tutto a posto (compreso dx11) non lo prendo nemmeno a 15€ .
In ogni caso il gioco è davvero troppo limitato in quanto ci sono spazi davvero troppo piccoli (sopratutto confrontandolo con il1° e altri giochi)
loripod25 Marzo 2011, 18:28 #3
già pieno di bug...che peccato
vinruo25 Marzo 2011, 18:31 #4
Originariamente inviato da: Ste powa
effettivamente da quanto visto in giro ci sono parecchi difetti di gioventù , ma finche non metteranno tutto a posto (compreso dx11) non lo prendo nemmeno a 15€ .
In ogni caso il gioco è davvero troppo limitato in quanto ci sono spazi davvero troppo piccoli (sopratutto confrontandolo con il1° e altri giochi)


Nooo ma noi non capiamo niente, il gioco è fatto benissimo..... è un degno erede del primo episodio
ulk25 Marzo 2011, 18:54 #5
In effetti farlo uscire in DX9 è una genialata.
Raven25 Marzo 2011, 19:00 #6
Originariamente inviato da: ulk
In effetti farlo uscire in DX9 è una genialata.


Non pensare che basti una patch dx11 per migliorarlo... se si confrontano due screenshot dei giochi dx9-dx11 (AvP, Civ5, Metro2033,...) non vedi in pratica nessuna differenza... Ci vorrebbe un gioco IDEATO fin dal principio per le dx11 (Battlefield3)
Six125 Marzo 2011, 20:11 #7
Originariamente inviato da: Giops King
Nel gioco ci sono spazi piccoli perché non siamo su un'isola ma siamo a manhattan (che è un isola ma non quella di crysis) dove ci sono un sacco di grattaceli. Io non ho mai visto città con strade larghe (non lunghe) chilometri e stanze grandi come campi da calcio.
Per i problemi: errare è umano.... basta che risolvano presto XD. Il gioco di per se è fantastico XD.


Ti quoto e ti riquoterei su tutti i forum in cui ho visto sparare stupidaggini una dietro l' altra.

Come si possono pretendere spazi aperti dentro una città?

Mentre nel primo Crysis gli spazi erano proiettati orizzontalmente (cappanne, baracche, foreste e spiagge) adesso questi sono proiettati verso l' alto (palazzi, grattaceli)

Una era un isola con tutti i suoi spazi... questa è una città... ma ci vuole troppo a capirlo ?!.

Non esiste la perfezione, errare è umano e comunque vi stanno portando rimedio.

Anche secondo me il Gioco bellissimo. Non vedo l' ora di poter dare anche un giudizio sulla trama.

L' ho acquistato oggi pomeriggio. Stasera inizio questa nuova avventura

Saluti
Six1
Ste powa25 Marzo 2011, 21:09 #8
Originariamente inviato da: Six1
Ti quoto e ti riquoterei su tutti i forum in cui ho visto sparare stupidaggini una dietro l' altra.

Come si possono pretendere spazi aperti dentro una città?

Mentre nel primo Crysis gli spazi erano proiettati orizzontalmente (cappanne, baracche, foreste e spiagge) adesso questi sono proiettati verso l' alto (palazzi, grattaceli)

Una era un isola con tutti i suoi spazi... questa è una città... ma ci vuole troppo a capirlo ?!.

Non esiste la perfezione, errare è umano e comunque vi stanno portando rimedio.

Anche secondo me il Gioco bellissimo. Non vedo l' ora di poter dare anche un giudizio sulla trama.

L' ho acquistato oggi pomeriggio. Stasera inizio questa nuova avventura

Saluti
Six1


hemm... in realtà è tutto una questione di scelte : si sà benissimo che se si vuole fare un titolo anche per console bisogna trovare il compromesso giusto tra dettagli e spazi .
Poi è vero che ci sono titoli come bad company2 che hanno anche grandi spazi , ma su console il gioco viene castrato molto .
Tutto questo per dire che sì è il contesto , ma a mio avviso si è cercato anche il contesto .

Nonostante questo , devo dire che la cosa che ho sentito di + nelle recensione e la scarsa possibilità di vie alternative ( in pratica cosa completamente opposta al 1°
ALHAX25 Marzo 2011, 23:40 #9
io ho questo problema ed è abbastanza fastidioso, comunque gioco a dettagli molto elevati e faccio 60FPS devo dire che è un'orgia per gli occhi, l'ho provato a estrema ma scende sotto i 30 e non è più la stessa cosa, il gameplay è piuttosto particolare, la mancanza di corridoi molto spesso ti lascia in situazioni non classiche dei videogiochi ovvero a trovarti ormai a parecchi metri da un nemico che credi sorpassato e questo ti spara a raffica nella schiena ti giri e ne spuntano altri dieci da dove stavi andando e ti trovi immediatamente circondato, diciamo che bisogna farci piuttosto l'abitudine, niente da dire sul multiplayer che trovo perfetto sotto tutti i punti di vista
fbrbartoli26 Marzo 2011, 09:39 #10
io ho giocato diversi giorni alla demo multiplayer e mi ha parecchio deluso. Non metto in dubbio che la grafica sia decisamente curata anche se, a mio avviso, sporca rispetto il primo... ma dx11 vuol dire anche tessellation che avrebbero potuto fare la gioia di noi pcisti e non solo cazzatine di giochi di luce sui quali concordo le differenze non si notano... Sicuramente non è un gioco da dayone e vale la metà di quello che costa ora solamente per come ci hanno trattato vendendosi al mondo console per casualoni ( il primo crisys era in dx10 e questo in dx9)...
per come la vedo io un gioco al dayone è sicuramente portal 2 e battlefield 3. Sul Duca non ci metterei la mano sul fuoco...

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