Crysis: posticipato per il motore grafico

Crysis: posticipato per il motore grafico

Harald Seeley di Crytek rivela alcuni retroscena sullo sviluppo di Crysis, sull'esperienza maturata con Far Cry e sul futuro del CryEngine 2.

di pubblicata il , alle 08:53 nel canale Videogames
Far Cry
 
43 Commenti
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chil831 Marzo 2007, 11:36 #11
sicuramente meglio un ritardo che un lancio frettoloso
ErminioF31 Marzo 2007, 12:13 #12
Far cry è stato l'ultimo grande fps che ho fatto (sicuramente migliore di tutti gli altri usciti successivamente, stalker escluso - forse )
Il Creativo31 Marzo 2007, 13:16 #13
Originariamente inviato da: BrightSoul
Appena ho letto il titolo mi sono cascate le braccia, pensavo che fosse stato rinviato ulteriormente.

Sulla bella creatura sono convinto, vedremo se oltre a essere bella è pure brava (e clemente con i nostri sistemi).
Al momento, ciò che non mi convince nei video dei Crysis sono le interruzioni all'azione per ri-configurare l'arma o la nanosuit. Spero che ci siano dei presets per fare le modifiche "in corsa".


Mi ero spaventato anch'io, fate attenzione quando scrivete i titoli ... già me lo vedevo finito nel 2008. Comunque io vedendo i video sono rimasto sconvolto, il titolo pare spaventoso ma ho letto, e spero sia solo una bufala, che il gioco, testato con 2 8800 GTX in SLI non raggiungeva i 30 FPS... se fosse veramente così le 8800 in DX 10 non varrebbero un'emerita mazza... speriamo di no.
goldenboy-z31 Marzo 2007, 13:29 #14
Proprio ieri pensavo a questo gioco: se andate sul sito di ageia non c'è il titolo nella lista dei giochi che sfruttano le api o l'accelerazione hw di ageia, ma nei video dimostrativi ce n'è uno, il primo per la precisione, che mostra del fogliame paurosamente identico a quello visto in Crysis.. Ora mi domando una cosa: che i rumors di qualche tempo fa siano veri? Cioè, sta grafica spettacolare è tutta frutto di un motore ottimamente realizzato oppure esce il gioco e ti sparano una configurazione minima con un quad core, sli o crossfire + l'hw Physx di ageia? O_o
A questo punto tra i misteri e i dubbi mi godo l'unica cosa certa che emerge dal lavoro di Crytek: le texure, finalmente qualcosa di veramente bello, da restare a bocca aperta *_*
Alexkidd8531 Marzo 2007, 13:32 #15
Più che "gran gioco" Far Cry aveva dalla sua che io,con il mio muletto che monta una x800gto2,lo vedevo in maniera stupenda,tutto al max e con non meno di 25 fps nelle scene più concitate...
Non mettetemi di mezzo stalker...non c'è confronto... stalker ha un motore grafico ottimizzato da cani(luce dinamiche) e una longevità pari a zero IMHO:attiva la misione,completa,riattiva la missione,completa... no no...far cry resta pietra miliare
Apple8031 Marzo 2007, 13:47 #16
perchè posticiparlo. fatelo uscire a luglio com'era stato detto.
Cosi quelli che hanno una 8800 potranno goderselo senza problemi.
Poi al max per l'ottimizzazione per i pc di medio livello faranno la patch per fine anno .
Apple8031 Marzo 2007, 13:51 #17
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Potete stare tranquilli : Crysis non lo vedrete prima di questo Natale....se siamo fortunati altrimenti potrebbe ache essere rimandato nel 2008.



potrebbero cmq potuto farlo uscire. SIamo già qui pronti con schede dx10. Al max implementavano le ottimizzazioni per dx9 in una patch ,che tanto non mi sarebbe servita.
ErminioF31 Marzo 2007, 13:52 #18
Potrebbero benissimo farlo uscire solo con path dx10, il motore è all'avanguardia, inutile spendere tempo e denaro per ottimizzarlo su pc straccioni con xp...
Crysis darà il massimo su pc hi-tech, quindi le ottimizzazioni potrebbero uscire mesi dopo sotto forma di patch per dx9, inutile farsi illusioni, darà il max sotto vista dx10 e scheda di fascia alta, meglio se sli
bronzodiriace31 Marzo 2007, 14:30 #19
speriamo che sotto sotto ci sia ancora un gioco.

O meglio che sia un gioco degno, far cry non mi piacque appena arrivano i mostri [triggens] con una caduta di stile allucinante.
blackshard31 Marzo 2007, 14:33 #20
OT: FarCry ha la profondità di gioco di una pozzanghera

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