Crysis 2: in arrivo la patch per le DirectX 11

Crysis 2: in arrivo la patch per le DirectX 11

Tramite il sito MyCrysis viene confermato che è in fase di lavorazione una patch per il supporto delle DirectX 11.

di Davide Spotti pubblicata il , alle 10:14 nel canale Videogames
 

Tramite le pagine del sito MyCrysis è stato annunciato che molto presto verrà resa disponibile una patch per il supporto delle DirectX 11.

"Siamo lieti di annunciare che sarà pubblicata una patch di Crysis 2 per il supporto delle DirectX 11. Stiamo lavorando per sfruttare al meglio le DX11, pertanto non vediamo l'ora di svelare nuove features, non appena saremo più vicini alla sua uscita", si legge nel breve post pubblicato venerdì.

Vi ricordiamo che la patch 1.2 per la versione PC è disponibile dalla scorsa settimana. Tra i principali miglioramenti si annovera la risoluzione di alcuni bug e un aggiornamento per il sistema anti-cheat, utile ad evitare che i giocatori sfruttino alcuni vantaggi nel corso delle partite classificate.

Sempre la scorsa settimana è stata messa a disposizione degli utenti console la relativa patch di aggiornamento, che ha risolto alcuni malfunzionamenti dell'Intelligenza Artificiale e problemi di lag riscontrati nel corso dei match multiplayer.

49 Commenti
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Stech198711 Aprile 2011, 10:26 #1
...ma le DX10 le saltano così? Capirei se avesse il graficone del primo, ma con la grafica ridicola che ha anche la mia GTX285 lo spara tutto al massimo senza nessun problema... che dovrei fare secondo loro, cambiarla?
Raven11 Aprile 2011, 10:37 #2
Originariamente inviato da: Stech1987
...ma le DX10 le saltano così? Capirei se avesse il graficone del primo, ma con la grafica ridicola che ha anche la mia GTX285 lo spara tutto al massimo senza nessun problema... che dovrei fare secondo loro, cambiarla?


Tranquillo che anche con la patch dx11 il gioco sarà sostanzialmente invariato... come anche per TUTTI gli altri giochi nativi dx9, la "compatibilità" dx11 è solamente uno specchietto per le allodole, non portando nessuna variazione percepibile... ricordo una bella discussione in cui vennero postati screenshot di diversi giochi a confronto, nelle rispettive versioni dx9 e dx10/11 (Dirt 2, AvP,...)... la differenza era praticamente NULLA...

Le nuove directX saranno (si spera) sfruttate solo nei titoli che verranno sviluppati interamente e nativamente su di loro (Battlefield 3), per cui per ora tieniti tranquillo la tua gtx285!
Max_R11 Aprile 2011, 10:37 #3
Se per te è un problema il fatto che lo gestisca troppo bene...
Fray11 Aprile 2011, 10:43 #4
mica battlefield è un gioco interamente dx11 comunque eh...
ndrmcchtt49111 Aprile 2011, 10:45 #5
Originariamente inviato da: Stech1987
...ma le DX10 le saltano così? Capirei se avesse il graficone del primo, ma con la grafica ridicola che ha anche la mia GTX285 lo spara tutto al massimo senza nessun problema... che dovrei fare secondo loro, cambiarla?


non cambierà nulla, e se cambierà qualcosa siamo sicuri che sarà per merito delle dx11?
ndrmcchtt49111 Aprile 2011, 10:46 #6
Originariamente inviato da: Raven
ricordo una bella discussione in cui vennero postati screenshot di diversi giochi a confronto, nelle rispettive versioni dx9 e dx10/11 (Dirt 2, AvP,...)... la differenza era praticamente NULLA...


http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2334402

La discussione è questa
Raven11 Aprile 2011, 10:54 #7
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491


In realtà era un'altra discussione... più vecchia... e forse nemmeno di questo forum... ma l'esito era esattamente lo stesso: non cambia una mazza!

Consiglio11 Aprile 2011, 11:04 #8
Infatti non capisco tutta questa fretta di provarlo in dx11, tanto la differenza con le dx9 non si noterà neanche...(essendo nativo dx9).
Enderedge11 Aprile 2011, 11:29 #9
Per me il problema è più generale ... ed è sempre quello che si va discutendo da un pò di tempo a questa parte.
Le console stanno (hanno) ammazzato il mercato dei VG ... ofc ... dal punto di vista del "vecchio" giocatore da PC :-)
Non ci può essere un grande impulso a sviluppare per PC se i guadagni più cospiqui si fanno con le console.
Sia per un maggior utile sia per una maggior facilità a programmare su HW "fissi" sia, non ultimo, una minor pirateria.
In fin dei conti ora come ora le DX9 permettono un più che buon lvl di qualità grafica .. non vedo perchè una casa di sviluppo debba investire una considerevole parte del suo budget per sviluppare in DX11 quando il "ritorno" è inferiore e non assicurato .. mi pare un semplice discorso economico.
Senza andare a parlare anche del modo in cui la fruizione dei VG è ormai cambiato ... (casual games docet)
Secondo me, per Crysis2, stanno solo inserendo un pò di effetti "luce" ... tanto per poter dire che una (piccola) differenza c'è
... ma i numeri li vogliono fare sulle console ...
gildo8811 Aprile 2011, 11:37 #10
Meglio tardi che mai. Rimane da capire il reale cambiamento che si avrà. Ma si passerà da DX9 a DX11 saltando le 10, in stile lost planet 2?

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