Crysis 2: in arrivo la patch per le DirectX 11

Crysis 2: in arrivo la patch per le DirectX 11

Tramite il sito MyCrysis viene confermato che è in fase di lavorazione una patch per il supporto delle DirectX 11.

di pubblicata il , alle 10:14 nel canale Videogames
 
49 Commenti
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yukon11 Aprile 2011, 11:41 #11
Originariamente inviato da: Enderedge
Per me il problema è più generale ... ed è sempre quello che si va discutendo da un pò di tempo a questa parte.
Le console stanno (hanno) ammazzato il mercato dei VG ... ofc ... dal punto di vista del "vecchio" giocatore da PC :-)
Non ci può essere un grande impulso a sviluppare per PC se i guadagni più cospiqui si fanno con le console.
Sia per un maggior utile sia per una maggior facilità a programmare su HW "fissi" sia, non ultimo, una minor pirateria.
In fin dei conti ora come ora le DX9 permettono un più che buon lvl di qualità grafica .. non vedo perchè una casa di sviluppo debba investire una considerevole parte del suo budget per sviluppare in DX11 quando il "ritorno" è inferiore e non assicurato .. mi pare un semplice discorso economico.
Senza andare a parlare anche del modo in cui la fruizione dei VG è ormai cambiato ... (casual games docet)
Secondo me, per Crysis2, stanno solo inserendo un pò di effetti "luce" ... tanto per poter dire che una (piccola) differenza c'è
... ma i numeri li vogliono fare sulle console ...


lol come può una console, il cui scopo è quello di far andare i videogiochi, uccidere il mercato degli stessi?

poi se proprio vogliamo dirla tutta i pc sono molto più recenti delle console, infatti quando io mi giocavo supermario bros 1 e 2, ed anche zelda su nes, il pc come macchina da gioco non esisteva nemmeno...
ndrmcchtt49111 Aprile 2011, 11:48 #12
Originariamente inviato da: yukon
lol come può una console, il cui scopo è quello di far andare i videogiochi, uccidere il mercato degli stessi?

poi se proprio vogliamo dirla tutta i pc sono molto più recenti delle console, infatti quando io mi giocavo supermario bros 1 e 2, ed anche zelda su nes, il pc come macchina da gioco non esisteva nemmeno...


Lui intendeva su pc, e infatti i giochi sviluppati solo su pc in pratica non esistono più.
I guadagni grossi si fanno su console.
Blackcat7311 Aprile 2011, 11:48 #13
Originariamente inviato da: Fray
mica battlefield è un gioco interamente dx11 comunque eh...


Avevo scritto una cavolata mi sa :P cmq non dovrebbe essere 10/11? Di sicuro non dx9 perchè per xp non esce.
streetracerHCI11 Aprile 2011, 11:49 #14
più che altro, dx11 a parte spero migliorino anche la qualità delle dexture in genere e la nitidezza,a parte quelle brutte che sembrano predisposte per le dx11, le altre texture usando un cfg che ho trovato nella discussione tecnica a pag 101,risultano veramente belle, danno una resa grafica molto molto godibile.
randy8811 Aprile 2011, 11:54 #15
Ho comprato Crysis 2 ieri. Bellissimo gioco.

Anche la grafica è ottima, con la mia 5830 lo tiro AL MAX senza neppure l'ombra di uno scatto... Alla fine non ci si può lamentare.

Originariamente inviato da: Fray
mica battlefield è un gioco interamente dx11 comunque eh...


Si. Battelfield 3 avrà due sviluppi separati, uno per console e uno per PC. In questo modo, la versione per PC sarà un VERO videogioco, e non più un porting.

Molti produttori in futuro adotteranno questa tattica. STALKER 2 per esempio... Ed ovviamente va tutto a vantaggio del gaming su PC.

Originariamente inviato da: yukon
lol come può una console, il cui scopo è quello di far andare i videogiochi, uccidere il mercato degli stessi?


Abbassandone il livello tecnico.

Sulle console puoi sviluppare anche dei troiai, tanto nessuno se ne accorge. Il gameplay deve essere semplice(per via del pad), e la grafica deve essere molto "alla buona", per via dell'arretratezza hardware delle console(che col tempo si fa più marcata).

Queste lacune tecniche diventano evidentissime quando il gioco viene portato sul PC.
fbrbartoli11 Aprile 2011, 12:13 #16
dubito che con una patch possano implementare le tesselation per cui il dx11 risulterà inutile.
Cambierà solo qualche cazzatina a livello di illuminazione...
fbrbartoli11 Aprile 2011, 12:16 #17
Originariamente inviato da: yukon
lol come può una console, il cui scopo è quello di far andare i videogiochi, uccidere il mercato degli stessi?

poi se proprio vogliamo dirla tutta i pc sono molto più recenti delle console, infatti quando io mi giocavo supermario bros 1 e 2, ed anche zelda su nes, il pc come macchina da gioco non esisteva nemmeno...


emmm... 25 anni fa si giocava eccome. Frog, road runner... prima ancora che tu giocassi con il nes io giocavo con il commodore64 ovvero un pc. Poi ovviamente i giochi per console non li realizzano con le console ma con i pc...
mirkonorroz11 Aprile 2011, 13:02 #18
Probabilmente le prime console arcade da bar le programmavano con l'eniac, sul quale era uno spasso giocare a forza 4 con le varie valvole Scherzo ovviamente.

Chissa' se i modelli del gioco sono gia' stati pensati per la tassellazione, marcando, quindi, anche gli spigoli che non devono essere arrotondati (?)
yukon11 Aprile 2011, 13:18 #19
Originariamente inviato da: fbrbartoli
emmm... 25 anni fa si giocava eccome. Frog, road runner... prima ancora che tu giocassi con il nes io giocavo con il commodore64 ovvero un pc. Poi ovviamente i giochi per console non li realizzano con le console ma con i pc...


guarda che c64 ed amstrad cpc464 gli ho avuti pure io, e pur non avendoli avuti ho giocato con vic20 e commodore16 dai miei cugini più grandi...

non mi puoi dire che il c64 era un pc come lo intendiamo oggi dai.. col pc oggi ci puoi fare mille cose, anche giocare, ma col c64 all'epoca cosa ci facevi oltre giocare? guardare divix o ascoltare mp3?
ted88pd11 Aprile 2011, 13:27 #20
Originariamente inviato da: Fray
mica battlefield è un gioco interamente dx11 comunque eh...


ma che stai dicendo...hai mai letto qualche news al riguardo?
bf3 sara unicamente con le dx11 infatti non sara supportato per xp ma unicamente per seven

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