Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX

Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX

Un nuovo gioco sviluppato con PhysX, la tecnologia di gestione della fisica di Nvidia, si affaccia sul mercato videoludico

di pubblicata il , alle 16:14 nel canale Videogames
NVIDIA
 
88 Commenti
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SwatMaster16 Dicembre 2008, 16:49 #11
Originariamente inviato da: cristt
visti i nomi non altisonanti, prevedo che il gioco sarà una roba mediocre. fatto giusto per fare marketing su physx.


Come non quotarti!
A livello di gameplay e trama non saprei dare un giudizio, ma la grafica in sè non mi pare sto granchè. Certo che se la scheda video è impegnata a gestire la fisica (sopratutto con così tante migliaia di particelle), non si può pretendere che elabori anche una qualità grafica degna di nota.

Detto questo, riconosco che gli effetti creati siano veramente belli e realistici, però mi chiedo quanto influenzeranno il gameplay.
mircocatta16 Dicembre 2008, 16:55 #12
Originariamente inviato da: halduemilauno
e approposito dei giochi citati e di physx...
Link ad immagine (click per visualizzarla)


se vabbè cosa mi tocca vedere

ma ati nemmeno le supporta


cmq si pò dire quel che ci pare ma pure il video della gpu è extra lento e scattoso non solo quello della cpu
Stefem16 Dicembre 2008, 16:58 #13
Originariamente inviato da: mircocatta
se vabbè cosa mi tocca vedere

ma ati nemmeno le supporta


cmq si pò dire quel che ci pare ma pure il video della gpu è extra lento e scattoso non solo quello della cpu


Avrai problemi con la riproduzione del video, la parte della GPU gira liscia come l'olio, anzi, è addirittura troppo veloce, naturalmente nel gioco si rispetterà "il tempo reale", questo è solo un benchmark.
al13516 Dicembre 2008, 17:05 #14
Originariamente inviato da: halduemilauno
e approposito dei giochi citati e di physx...
Link ad immagine (click per visualizzarla)


che centra physix con ati? cosi qualcuno pensa pure che le ati facciano 10 fps con quelle risoluzioni e l'nvidia 5 volte tanto
DarthFeder16 Dicembre 2008, 17:14 #15
si certo, una 4870X2 che fa 10fps..... come no!
ma che è quell'ebete che fa fare ad una ati un test physx che nemmeno lo supporta?!?!?! E poi ci si chiede come nascono i fanboysmi e tutte quelle menate la.....mamma mia...
Pat7716 Dicembre 2008, 17:17 #16
Resto perplesso, per me è tutto marketing, da una parte manco si muove il personaggio, gira e basta, mi ricorda tanto Crysis dx 9 e dx 10.
Masamune16 Dicembre 2008, 17:22 #17
ma tutto sto calcolo della fisica impatta sui fps totali, credo.
a sto punto si potrebbe acchiapparsi un'ottima ati ed una geffo da 2 lire solo x la fisica....
funzionerebbe?
OmgKllL16 Dicembre 2008, 17:23 #18
ma a me dell'acqua che me frega?
quando introdurranno qualcosa di incredibilmente più utile per questo millantato physx?
metallus8416 Dicembre 2008, 17:27 #19
@Masamune penso che l'unica cosa che si può fare è trovare una vecchia ageia physix ed affiancarla ad una soluzione ati.. non penso che comunque suddetta scheda PPU riesca a stare dietro a una geforce serie 8
lowenz16 Dicembre 2008, 17:32 #20
Originariamente inviato da: metallus84
@Masamune penso che l'unica cosa che si può fare è trovare una vecchia ageia physix ed affiancarla ad una soluzione ati.. non penso che comunque suddetta scheda PPU riesca a stare dietro a una geforce serie 8

Per forza non ci sta dietro, la distrugge (la Ageia soggetto).

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