Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX
Un nuovo gioco sviluppato con PhysX, la tecnologia di gestione della fisica di Nvidia, si affaccia sul mercato videoludico
di Gabriele Burgazzi pubblicata il 16 Dicembre 2008, alle 16:14 nel canale VideogamesNVIDIA
88 Commenti
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A livello di gameplay e trama non saprei dare un giudizio, ma la grafica in sè non mi pare sto granchè. Certo che se la scheda video è impegnata a gestire la fisica (sopratutto con così tante migliaia di particelle), non si può pretendere che elabori anche una qualità grafica degna di nota.
Detto questo, riconosco che gli effetti creati siano veramente belli e realistici, però mi chiedo quanto influenzeranno il gameplay.
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se vabbè cosa mi tocca vedere
ma ati nemmeno le supporta
cmq si pò dire quel che ci pare ma pure il video della gpu è extra lento e scattoso non solo quello della cpu
ma ati nemmeno le supporta
cmq si pò dire quel che ci pare ma pure il video della gpu è extra lento e scattoso non solo quello della cpu
Avrai problemi con la riproduzione del video, la parte della GPU gira liscia come l'olio, anzi, è addirittura troppo veloce, naturalmente nel gioco si rispetterà "il tempo reale", questo è solo un benchmark.
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che centra physix con ati? cosi qualcuno pensa pure che le ati facciano 10 fps con quelle risoluzioni e l'nvidia 5 volte tanto
ma che è quell'ebete che fa fare ad una ati un test physx che nemmeno lo supporta?!?!?! E poi ci si chiede come nascono i fanboysmi e tutte quelle menate la.....mamma mia...
a sto punto si potrebbe acchiapparsi un'ottima ati ed una geffo da 2 lire solo x la fisica....
funzionerebbe?
quando introdurranno qualcosa di incredibilmente più utile per questo millantato physx?
Per forza non ci sta dietro, la distrugge (la Ageia soggetto).
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