CryEngine 2 presentato per la prima volta al pubblico al GDC

CryEngine 2 presentato per la prima volta al pubblico al GDC

Crytek presenterà la propria soluzione middleware al prossimo Game Developers Conference.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 13:08 nel canale Videogames
 
La software house con base a Francoforte annuncia che presenterà per la prima volta al pubblico la propria soluzione middleware CryEngine 2. Avverrà in occasione del Game Devolopers Conference che si terrà a San Francisco dal 5 al 9 marzo.

Verranno mostrate le caratteristiche e le potenzialità del motore grafico sia al pubblico che a produttori eventualmente interessati all'acquisto in licenza della tecnologia sviluppata da Crytek. Faranno parte della presentazione gli editor Sandbox2 Terrain e Visual Mission. Questi integrano impostazioni che consentono di modificare l'illuminazione in base all'ora del giorno, un editor per l'animazione dei modelli poligonali e un nuovo editor per le animazioni facciali basato sul motion capture.

Gli sviluppatori spiegheranno alcune fasi dell'evoluzione del motore, soffermandosi sulla generazione dei realistici oggetti che costituiscono gli scenari, i quali possono essere modificati e danneggiati.

La tecnologia qui in esame è nota al grande pubblico per via del fatto che verrà impiegata nel prossimo sparatutto 3D di Crytek, ovvero Crysis. Prodotto e distribuito da Electronic Arts, Crysis sarà disponibile in versione PC entro il 2007.

64 Commenti
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Legolas8420 Febbraio 2007, 13:20 #1
Dai coraggio che G80 freme dalla voglia di macinare questo motore (e noi di sbavarci davanti ).
maeco8420 Febbraio 2007, 13:21 #2
Di filmati in-game di Crysis ne ho visti parecchi... qualcosa di spettacolarmente fotorealistico!!!
Praetorian20 Febbraio 2007, 13:24 #3
il futuro è qui

questo motore grafico è qualcosa di sorprendente....nn vedo l'ora di potermi immergere nel mondo di crysis con le 7.1 ed uno schermo enorme
maccu20 Febbraio 2007, 13:37 #4

Commento # 4

vero, spero che crysis abbia delle ottime modalita multyplayer perche con quel motore li sfonderà molti giochi compreso il tanto acclamato enemy territory quake wars che sa quasi di utopia dopo i continui riinvii del gioco....
T3mp20 Febbraio 2007, 13:37 #5
io spero facciano un simulatore con la S maiuscola.

speriamo in bene....
Aryan20 Febbraio 2007, 13:44 #6
Anche l'UE3 promette molto bene!
Praetorian20 Febbraio 2007, 13:53 #7
l'UE3 non ha niente a che vedere con questo engine!
TROJ@N20 Febbraio 2007, 14:03 #8
si ma scusate se mi è forse sfuggito...ma il CryEngine 1 da quali altri game è stato sfruttato oltre a Farcry? che imho sia fc che il CryEngine sono tutt'ora migliori di tanti altri con 2-3 anni in meno sulle spalle...
yume the ronin20 Febbraio 2007, 14:08 #9
a me risultavano solo questi:

Far Cry (2004, PC) - Crytek, Ubisoft
Far Cry Instincts (2005, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Instincts: Evolution (2006, Xbox) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Instincts: Predator (2006, Xbox 360) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Far Cry Vengeance (2006, Wii) - Ubisoft Montreal, Ubisoft
Aion: The Tower of Eternity (2007, PC) - NCsoft, NCsoft

confermati da wikipedia, ma nn so se ce ne siano altri, così "a naso" nn credo. sicuramente rispetto al primo cryengine questo ha delle peculiarità che lo rendono moooolto appetibile per progetti diversi dal nuovo fps crytec ^^
Aryan20 Febbraio 2007, 14:08 #10
Originariamente inviato da: Praetorian
l'UE3 non ha niente a che vedere con questo engine!


Guarda quanti poligoni gestisce l'UE3 e poi ne parliamo...
Cmq non sto dicendo che i CryE2 sia peggio, ma + o - sono allo stesso livello. Ognuno ha i suoi punti di forza...

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