Creature Creator di Spore in testa alle vendite
Spore sembra riscuotere sin da subito il successo commerciale che Electronic Arts e Maxis avevano preventivato.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Luglio 2008, alle 13:56 nel canale VideogamesElectronic Arts
Il genio commerciale di Will Wright si esplicita con ancora maggiore forza se si considera che nei primi 10 posti della classifica ben 4 titoli sono strettamente legati a sue creazioni. Ecco la classifica completa:
- 1 Spore Creature Creator (EA)
- 2 The Sims 2 Double Deluxe (EA)
- 3 Age of Conan: Hyborian Adventures (Eidos)
- 4 World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack (Vivendi)
- 5 World Of Warcraft (Vivendi)
- 6 World Of Warcraft: Battle Chest (Vivendi)
- 7 The Sims 2 FreeTime Expansion Pack (EA)
- 8 The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff Expansion Pack (EA)
- 9 Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
- 10 Lego Indiana Jones: The Original Adventures (LucasArts)
Durante la prima settimana, sono state prodotte oltre mille creature con l'editor di Spore. È un dato comunicato dalla stessa Electronic Arts. Queste creature potranno essere importate nel gioco definitivo una volta che quest'ultimo verrà rilasciato. In Europa, ciò avverrà il 5 settembre, nei formati PC, Mac e Nintendo DS.
L'editor è stato rilasciato lo scorso 17 giugno e ha un costo di $9.99 in Nord America e di €9,99 in Europa. È distribuito tramite i tradizionali rivenditori, oltre che per mezzo di internet. Una versione dimostrativa può essere scaricata dal sito ufficiale di Spore. Questa contiene circa il 25% delle parti della versione completa.
Secondo analisti di mercato, Electronic Arts venderà dalle 3 alle 5 milioni di copie di Spore solo nel 2008. L'incasso totale sarebbe di circa 250 milioni di dollari. Ulteriori informazioni sulla struttura di gioco di Spore sono reperibili in questo articolo.
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPraticamente in Europa costa 15$, un sovrapprezzo del 50%.
Le solite ridicole imposizioni del mercato...
tutto imho
spendono 10 dollari solo per pettinare le bambole ad un gioco che deve ancora uscire...
Praticamente in Europa costa 15$, un sovrapprezzo del 50%.
Le solite ridicole imposizioni del mercato...
beh...colpa dei dazi, spese, tasse, trasporto..è un discorso vecchio come il mondo...non ci credo che sia la softwarehouse cattiva che se ne approfitta (o forse si? mah), fin tanto che i giochi saranno considerati superflui (come è ovvio che sia) e non generi di prima necessità (per qualcuno lo è ) sarà sempre cosi per noi europei importarli...è già tanto che ci sia il pareggio euro-dollaro! una volta era peggio mi sa...
ok...in questo caso hai ragione...allora vedi il mio ragionamento più a 360 gradi, non per questo caso specifico! byez
x il cambio sappiamo che oramai eur-usd 1:1 ma non sempre per i motivi di p4,a volte se ne approfittano solamente....tuttavia non credo sia questo il caso se leggete la mia prima frase...
x il giuoco completo è un altro discorso
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