Creature Creator di Spore in testa alle vendite

Creature Creator di Spore in testa alle vendite

Spore sembra riscuotere sin da subito il successo commerciale che Electronic Arts e Maxis avevano preventivato.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 13:56 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
Will Wright re del mercato. È quanto emerge dalla classifica delle vendite dei giochi PC relativa al mercato americano. Nella settimana con termine il 21 giugno, infatti, il prodotto più venduto è proprio il Creature Creator di Spore, seguito da un'altra produzione Maxis, The Sims 2 Double Deluxe.

Il genio commerciale di Will Wright si esplicita con ancora maggiore forza se si considera che nei primi 10 posti della classifica ben 4 titoli sono strettamente legati a sue creazioni. Ecco la classifica completa:

  • 1 Spore Creature Creator (EA)
  • 2 The Sims 2 Double Deluxe (EA)
  • 3 Age of Conan: Hyborian Adventures (Eidos)
  • 4 World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack (Vivendi)
  • 5 World Of Warcraft (Vivendi)
  • 6 World Of Warcraft: Battle Chest (Vivendi)
  • 7 The Sims 2 FreeTime Expansion Pack (EA)
  • 8 The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff Expansion Pack (EA)
  • 9 Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
  • 10 Lego Indiana Jones: The Original Adventures (LucasArts)

Durante la prima settimana, sono state prodotte oltre mille creature con l'editor di Spore. È un dato comunicato dalla stessa Electronic Arts. Queste creature potranno essere importate nel gioco definitivo una volta che quest'ultimo verrà rilasciato. In Europa, ciò avverrà il 5 settembre, nei formati PC, Mac e Nintendo DS.

L'editor è stato rilasciato lo scorso 17 giugno e ha un costo di $9.99 in Nord America e di €9,99 in Europa. È distribuito tramite i tradizionali rivenditori, oltre che per mezzo di internet. Una versione dimostrativa può essere scaricata dal sito ufficiale di Spore. Questa contiene circa il 25% delle parti della versione completa.

Secondo analisti di mercato, Electronic Arts venderà dalle 3 alle 5 milioni di copie di Spore solo nel 2008. L'incasso totale sarebbe di circa 250 milioni di dollari. Ulteriori informazioni sulla struttura di gioco di Spore sono reperibili in questo articolo.

22 Commenti
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TheMaster8701 Luglio 2008, 14:01 #1
Comico vedere che sono 10 dollari in America e 10 euro in Europa.
Praticamente in Europa costa 15$, un sovrapprezzo del 50%.

Le solite ridicole imposizioni del mercato...
p4ever01 Luglio 2008, 14:05 #2
i primi 10 titoli sono un chiaro segnale di come si sta "specializzando" la produzione pc rispetto a quella console...titoli più di spessore o di nicchia, giochi online, rpg, gestionali, strategici, etc...questo è quello che salverà il mercato pc negli anni a venire (almeno spero, assieme agli fps), a fronte dell'invasione del super arcade da console, dove il motto è tanto ma scarso rispetto ai pochi ma buoni di molto tempo fa...

tutto imho
Davis501 Luglio 2008, 14:07 #3
gli americani sono pazzi...
spendono 10 dollari solo per pettinare le bambole ad un gioco che deve ancora uscire...

p4ever01 Luglio 2008, 14:09 #4
Originariamente inviato da: TheMaster87
Comico vedere che sono 10 dollari in America e 10 euro in Europa.
Praticamente in Europa costa 15$, un sovrapprezzo del 50%.

Le solite ridicole imposizioni del mercato...


beh...colpa dei dazi, spese, tasse, trasporto..è un discorso vecchio come il mondo...non ci credo che sia la softwarehouse cattiva che se ne approfitta (o forse si? mah), fin tanto che i giochi saranno considerati superflui (come è ovvio che sia) e non generi di prima necessità (per qualcuno lo è ) sarà sempre cosi per noi europei importarli...è già tanto che ci sia il pareggio euro-dollaro! una volta era peggio mi sa...
Praetorian01 Luglio 2008, 14:18 #5
davis5 evidentemente non sai di cosa parli non solo si portano avanti col gioco online, ma quei 10$ andranno a detrarsi dal prezzo del gioco stesso
Praetorian01 Luglio 2008, 14:19 #6
p4ever, l'editor delle creature è distribuito online...che costi dovrebbero esserci in piu? le case ci mangiano su sta cosa del cambio
Lev1athan01 Luglio 2008, 14:22 #7
Originariamente inviato da: p4ever
beh...colpa dei dazi, spese, tasse, trasporto..è un discorso vecchio come il mondo...non ci credo che sia la softwarehouse cattiva che se ne approfitta (o forse si? mah), fin tanto che i giochi saranno considerati superflui (come è ovvio che sia) e non generi di prima necessità (per qualcuno lo è ) sarà sempre cosi per noi europei importarli...è già tanto che ci sia il pareggio euro-dollaro! una volta era peggio mi sa...
Ok, questo discorso va bene per le copie fisiche. Ma per i prodotti acquistati dal sito della EA (che devi scaricare) son cmq 10€. E non credo che siano tutte di tasse.
p4ever01 Luglio 2008, 14:23 #8
Originariamente inviato da: Praetorian
p4ever, l'editor delle creature è distribuito online...che costi dovrebbero esserci in piu? le case ci mangiano su sta cosa del cambio


ok...in questo caso hai ragione...allora vedi il mio ragionamento più a 360 gradi, non per questo caso specifico! byez
waterball01 Luglio 2008, 14:25 #9
dimenticate che insieme al creature creator regalano un buono di 10€ x la versione completa di spore...

x il cambio sappiamo che oramai eur-usd 1:1 ma non sempre per i motivi di p4,a volte se ne approfittano solamente....tuttavia non credo sia questo il caso se leggete la mia prima frase...
x il giuoco completo è un altro discorso
Braccop01 Luglio 2008, 14:26 #10
maaaamma mia che tristezza... vedere una roba come il creature creator in vetta alle classifiche (ma anche sims, diciamocelo) e' imho uno sputo in faccia a chi produce giochi veri...

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