Creature Creator di Spore in testa alle vendite

Creature Creator di Spore in testa alle vendite

Spore sembra riscuotere sin da subito il successo commerciale che Electronic Arts e Maxis avevano preventivato.

di pubblicata il , alle 13:56 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
22 Commenti
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Lukez01 Luglio 2008, 14:28 #11
Dovete mettere in conto che all'interno si ha un buono sconto di 10€, quindi chi è interessato a comprari il gioco a settebre praticamente si ritrova con un'anteprimo del gioco gratis(i 10€ li recupera all'acquisto del gioco) quindi non sono mica tanto pazzi.
Ciò non toglie però che io 10€ per "pettinare le bambole" non li spenderei a priori.
Tasslehoff01 Luglio 2008, 14:52 #12
Originariamente inviato da: p4ever
i primi 10 titoli sono un chiaro segnale di come si sta "specializzando" la produzione pc rispetto a quella console...titoli più di spessore o di nicchia, giochi online, rpg, gestionali, strategici, etc...questo è quello che salverà il mercato pc negli anni a venire (almeno spero, assieme agli fps), a fronte dell'invasione del super arcade da console, dove il motto è tanto ma scarso rispetto ai pochi ma buoni di molto tempo fa...
Parlo da giocatore affezionato su pc che non possiede nessuna console, però imho stai liquidando un po' troppo superficialmente il mercato console.
Al giorno d'oggi, a fronte di un fenomeno come il servizio Live!, a titoli tipicamente da pc (come gli fps) che fanno manbassa tra i joypad, a fronte di clan veri e propri che si formano anche su console, a simulazioni (vedasi a tal proposito le recenti news su Simbin), a strategici, avventure, puzzle, titoli di spessore con trama e pesonaggi di un certo rilievo, etc etc... insomma di fronte a un fenomeno di questo tipo come si fa a liquidare queste piattaforme con un semplicistico "super arcade"?

Anzitutto si parte dal presupposto che nell'arcade c'è intrinsecamente qualcosa di brutto o qualitativamente inferiore, il che è una castroneria imho... da che mondo è mondo il PC è il regno dell'arcade, qualcuno si è dimenticato di DooM? Di Duke Nukem? Della serie C&C? Dei Diablo? E potremmo andare avanti per ore e ore a citare titoli e serie di successo dal carattere spiccatamente arcade...

In secondo luogo parli delle console come se fossero rimaste ai tempi di Crash Bandicot... Vogliamo renderci conto che il mondo console si è evoluto?
E' stupido e inutile contrapporre pc e console come se fosse una guerra di religione, io stesso spero e faccio di tutto perchè il pc continui a prosperare come piattaforma di gioco, però per onestà intellettuale non posso negare che le console hanno subito una mutazione radicale e decisamente positiva... altro che tanto e scarso...
ameleo6601 Luglio 2008, 15:22 #13
Originariamente inviato da: Davis5
gli americani sono pazzi...
spendono 10 dollari solo per pettinare le bambole ad un gioco che deve ancora uscire...


Io ho scaricato la trial e nonostante le limitazioni fa capire che il gioco vero e proprio sarà piuttosto complesso, anche nella versione free del creator in realtà non si pettinano le bambole ma si creano delle forme di vita partendo da una struttura base modificabile a cui è possibile aggiungere varie parti anatomiche e vedere in una sezione apposita come si muove come attacca ecc, ecc, secondo me è piuttosto interessante...
Iro Suraci01 Luglio 2008, 15:48 #14
io sono uno di quei pazzi, anche se non sono americano!!
Francamente è davvero divertente, mi alzo alla mattina con l'idea di riprdurre ginzo dei gramlins e lo faccio, voglio fare un copia di shrek e la faccio, o meglio ci provo, poi magari mi viene male, ma è divertente!!!
Poi certo se la vostra massima idea di gioco è andare in giro a sparare a aglienacci (volutamente con la g) e simili, io non mi diverto più di tanto, ci gioco dieci minuti e mi sono stufato, ma è questione di gusti, ma anche di buon gusto, io non faccio commenti sugli altrui gusti, sarebbe bello fosse fatto altrettanto.
drakend01 Luglio 2008, 15:51 #15
Originariamente inviato da: ameleo66
Io ho scaricato la trial e nonostante le limitazioni fa capire che il gioco vero e proprio sarà piuttosto complesso, anche nella versione free del creator in realtà non si pettinano le bambole ma si creano delle forme di vita partendo da una struttura base modificabile a cui è possibile aggiungere varie parti anatomiche e vedere in una sezione apposita come si muove come attacca ecc, ecc, secondo me è piuttosto interessante...

Vero, l'editor comincia a far prendere familiarità con il mondo di Spore e le regole che dominano la vita che esiste nel suo universo. Fra l'altro la versione trial basta ed avanza per farsi un'idea.

[SIZE="1"]PS Ma non stare a sprecare tempo con uno che definisce il Creature Creatore come un modo di "pettinare le bambole": è un troll e come tale va ignorato.[/SIZE]
VILLO198801 Luglio 2008, 16:01 #16
Ok io la vedo che le differenze tra le regioni esistono e che tutte le case produttrici le applicano(non sono quanto legale siano queste differenze,bè cmq) quindi i le tasse,i dazi le importazioni sono solo una scusa. Detto questo trovo che in generale la Ea sia più corretta di altre in queste cose(vedi fifa che per ps2 costa 40 contro i precedenti 50/60),infatti forse 10 euro sono troppi,ma questi poi vengono detratti dal gioco finale,e cmq crearlo e diffonderlo ha i propri costi,e secondo me chi alla fine avrà il gioco non si pentirà del pacchetto finale!!
Per quanto riguarda il mercato Pc contro quello console non si possono mettere sullo stesso piano e nessuno dei due scomparirà mai,vista l'ampia richiesta di entrambi. Per ciò che riguarda le differenze tra entrambi,s'entra nel classico conflitto che il Pc ha la grafica,ma le console la comodità(e c'aggiungo i costi inferiori)
tulifaiv01 Luglio 2008, 16:28 #17
Originariamente inviato da: Braccop
maaaamma mia che tristezza... vedere una roba come il creature creator in vetta alle classifiche (ma anche sims, diciamocelo) e' imho uno sputo in faccia a chi produce giochi veri...

E quali sono i giochi veri?
p4ever01 Luglio 2008, 16:29 #18
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Parlo da giocatore affezionato su pc che non possiede nessuna console, però imho stai liquidando un po' troppo superficialmente il mercato console.
Al giorno d'oggi, a fronte di un fenomeno come il servizio Live!, a titoli tipicamente da pc (come gli fps) che fanno manbassa tra i joypad, a fronte di clan veri e propri che si formano anche su console, a simulazioni (vedasi a tal proposito le recenti news su Simbin), a strategici, avventure, puzzle, titoli di spessore con trama e pesonaggi di un certo rilievo, etc etc... insomma di fronte a un fenomeno di questo tipo come si fa a liquidare queste piattaforme con un semplicistico "super arcade"?

Anzitutto si parte dal presupposto che nell'arcade c'è intrinsecamente qualcosa di brutto o qualitativamente inferiore, il che è una castroneria imho... da che mondo è mondo il PC è il regno dell'arcade, qualcuno si è dimenticato di DooM? Di Duke Nukem? Della serie C&C? Dei Diablo? E potremmo andare avanti per ore e ore a citare titoli e serie di successo dal carattere spiccatamente arcade...

In secondo luogo parli delle console come se fossero rimaste ai tempi di Crash Bandicot... Vogliamo renderci conto che il mondo console si è evoluto?
E' stupido e inutile contrapporre pc e console come se fosse una guerra di religione, io stesso spero e faccio di tutto perchè il pc continui a prosperare come piattaforma di gioco, però per onestà intellettuale non posso negare che le console hanno subito una mutazione radicale e decisamente positiva... altro che tanto e scarso...


La cosa buffa è che parlo ANCHE da possessore di console (x360, ps2 in passato)...forse sono stato troppo distruttivo con il mio commento, ma la mia sensazione resta questa..io percepisco un senso di "leggerezza/semplicità arcade" su molti molti titoli per console, rispetto ad un approccio differente del mondo pc, dove viene dato più spazio a titoli più maturi (spessore, trama, grafica) e simulativi...(ti cito tanto per fare un esempio bf bad company perchè mi tocca da vicino essendo appassionato della serie, completamente stravolto rispetto al pc su 360...ma potrei continuare). Ripeto, ben vengano le console, sono per le masse e devono abbracciare ogni tipo di gusto, genere e persona apprezzandole per la loro semplicità di utilizzo e immediatezza, ma anche con limitazioni. Però non cambio opinione su quanto affermato della grande quantità/scarsa qualità...ma quello non è colpa delle console, è il mercato che spinge a far questo, purtroppo. A sto punto preferisco un mercato pc di nicchia dove escono 5 titoli all'anno ma so (spero) di poter contare su titoli di spessore (fra cry2, crysis warhead, alan wake, diablo3, flashpoint2, etc)
wolverine01 Luglio 2008, 20:32 #19
Beh con questo Creature Creator potete dare un assaggio di quello che sarà Spore, che non è un gioco finto, fra l'altro come è stato detto.. nella confezione c'è un buono sconto di 10€ sul gioco completo.. quindi si può dire che il Creature Creator è gratuito alla fine..

Diciamolo e sopratutto digiamocelo ahhhh, ahhhhhahh..

Link ad immagine (click per visualizzarla)
Dark Revenger01 Luglio 2008, 23:45 #20
In realtà le creature create non sono mille ma un milione....

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