Creation Engine: le novità del motore grafico di Elder Scrolls V Skyrim

Creation Engine: le novità del motore grafico di Elder Scrolls V Skyrim

Bethesda ha rivelato le caratteristiche salienti della tecnologia che sarà alla base del nuovo capitolo di Elder Scrolls. Principali migliorie: mondo più dettagliato e animazioni più realistiche.

di pubblicata il , alle 08:42 nel canale Videogames
Bethesda
 
27 Commenti
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BlueGhost20 Gennaio 2011, 11:09 #11
Tutto questo quasi mi commuove... mi era piaciuto abbastanza Oblivion, e anche Fallout non m'era dispiaciuto (adoro le ambientazioni postapocalittiche ), a questo punto (se mantiene tutte le promesse) non vedo l'ora chevenga fuori sto Skyrim... che poi si legge Schirim o Scairim? xD
JackZR20 Gennaio 2011, 11:18 #12

@ Redazione

Nell'articolo:

"I loro movimenti saranno brutali e istintuali, e potranno muovere separatamente un consistente numero di parti del corpo."

Istintuali? Non istintivi?
benox2duo20 Gennaio 2011, 12:04 #13
Io Oblivion e Fallout li ho amati, anche se molte cose si potevano migliorare, mi sono adattato e ci ho passato ore e ore. Questo nuovo capitolo sarà sicuramente all'altezza, già non vedo l'ora di vedere come sarà!
DakmorNoland20 Gennaio 2011, 12:53 #14
Oblivion era un mezzo aborto! Soprattutto se rapportato a Morrowind, che tralaltro era uscito almeno 4 anni prima!! Cioè grafica a parte che alla fine era molto bella, Oblivion era una delusione totale per un fan di Morrowind come me!

Spero che Skrym faccia meglio, ma le premesse non sono buone! Mi pare a vedere dagli screen che qui abbiano di nuovo passato la maggior parte del tempo a migliorare la parte grafica! L'unico aspetto che non aveva certo bisogno di miglioramenti! Se non qualche ritocchino qui e li!

In compenso vedo che sono già state ridotte le scuole di magia, tipo hanno tolto il "Misticismo"....Suppongo che anche qui avremo tutti incantesimi uno uguale all'altro! Su questo dovrebbero prendere esempio da Two World II, che permette una personalizzazione e una varietà di incantesimi incredibile! Ma cmq per quanto riguarda varietà di incantesimi, abilità, ecc. (che poi sono quelli che rendono vario e divertente il gameplay), mi pare che Oblivion se le prenda un pò da qualsiasi RPG, basta solo vedere i vari Gothic, ma anche titoli sicuramente con budget ridottissimo, come Divinity II!!

Certo le cose che promettono per gli npc sembrano buone, ma bisognerà vedere come verranno poi messe in pratica!

E poi spero levino quelle scandalose porticine in mezzo ai boschi per accedere ai dungeon! Non si possono più vedere!
Maxt7520 Gennaio 2011, 13:44 #15
Non penso ci sia altro da aggiungere rispetto a quello già detto in questo articolo. Se tutto verrà mantenuto nascerà un altro gioco titanico che finirà ricordato come i precedenti.
Credo che gli utilizzatori PC possano dormire sonni tranquilli perchè il team è serio e i soldi sono tantissimi, anzi, sempre... secondo me,ci si dovrebbe preoccupare se le schede, specialmente la fascia 100/200 euro riescano a farlo girare senza troppi sacrifici in Full hD (Che giri siamo d'accordo..ma in che modo... è un altra cosa) E' già stato detto in un articolo più vecchio che la versione PC sarà più pompata.
Se permettete, visti i trascorsi, sarei più preoccupato di non avere una VGA all'altezza, ma nel mio caso visto che l'ho..spero che sia supportato al 100% il Dual GPU, altrimenti non sarà bello andare con mezza scheda, neanche se ho una 5970 (incrocio dita e driver !)
gildo8820 Gennaio 2011, 14:01 #16
Non c'è che dire, promette bene, ho amato prima Morrowind e poi Oblivion, e anche fallout 3 è un buon gioco. Tutta la mia fiducia è riposta in Bethesda, che sono quasi certo che non deluderà.
VirtualFlyer20 Gennaio 2011, 14:07 #17
Vado controcorrente, ma finora non vedo niente che mi faccia gridare al miracolo o comprarlo al day-one. Premettendo che ho amato sia Fallout 3 che Oblivion e che non ho giocato molti dei giochi di cui parlate, secondo me della grafica dovrebbe importare poco. Io penserei a come evitare tutti i dungeon uguali, a potenziare la main quest, ad aggiungere capacità e oggetti per il personaggio. Non mi riferisco a skill e perk, ma ad abilità come riparare le armi, scassinare e così (che alla fine sono comunque gestite da caratteristiche del personaggio). Insomma, ampliare ancora di più la libertà d'azione e il già amplio ventaglio di possibilità del pg.
IlGranTrebeobia20 Gennaio 2011, 14:15 #18
... Mio al day-one

Comunque non esageriamo, come gameplay e intelligenza artificiale posso essere d'accordo, ma come motore grafico Oblivion (come quello di tes 3) era al passo coi tempi. Tant'è che prima dell'avvento di Crysis la gente si domandava: "Ci girerà Oblivion?"
Poi si sono fermati (e quasi regrediti) con i lavori successivi, ma ora rischiano di far uscire un gioco da mandibola cadente e dall'impatto grafico non trascurabile. O almeno si spera
DakmorNoland20 Gennaio 2011, 14:23 #19
Originariamente inviato da: IlGranTrebeobia
... Mio al day-one

Comunque non esageriamo, come gameplay e intelligenza artificiale posso essere d'accordo, ma come motore grafico Oblivion (come quello di tes 3) era al passo coi tempi. Tant'è che prima dell'avvento di Crysis la gente si domandava: "Ci girerà Oblivion?"
Poi si sono fermati (e quasi regrediti) con i lavori successivi, ma ora rischiano di far uscire un gioco da mandibola cadente e dall'impatto grafico non trascurabile. O almeno si spera


No guarda che non hai capito, il problema di Oblivion era tutto al di fuori della grafica! La grafica lo sappiamo che sarà stra pompata! Ma per quanto mi riguarda non conta nulla!
Voglio dire a meno che non abbia la grafica di pac-man a me interessa che sia divertente e abbia un buon gameplay, Oblivion non li aveva!

E parlo da fan di Morrowind, rimasto malissimo perchè il quarto capitolo è di una noia mortale! Fai sempre le stesse cose, anche i combattimenti! Non puoi fare mosse diverse o incantesimi diversi, è sempre tutto uguale!

Prova a giocare un Gothic e capirai di cosa parlo! Li il gameplay è divertente! Invece muovere la spada avanti indietro sempre allo stesso modo non è divertente! E lo stesso vale per gli incantesimi tutti uguali!
Dai bisogna essere fanboy per non notare queste enormi lacune!
IlGranTrebeobia20 Gennaio 2011, 14:38 #20
Originariamente inviato da: DakmorNoland
No guarda che non hai capito, il problema di Oblivion era tutto al di fuori della grafica! La grafica lo sappiamo che sarà stra pompata! Ma per quanto mi riguarda non conta nulla!
Voglio dire a meno che non abbia la grafica di pac-man a me interessa che sia divertente e abbia un buon gameplay, Oblivion non li aveva!

E parlo da fan di Morrowind, rimasto malissimo perchè il quarto capitolo è di una noia mortale! Fai sempre le stesse cose, anche i combattimenti! Non puoi fare mosse diverse o incantesimi diversi, è sempre tutto uguale!

Prova a giocare un Gothic e capirai di cosa parlo! Li il gameplay è divertente! Invece muovere la spada avanti indietro sempre allo stesso modo non è divertente! E lo stesso vale per gli incantesimi tutti uguali!
Dai bisogna essere fanboy per non notare queste enormi lacune!


Ma infatti nella seconda riga ho dato ragione sul resto tranne che sulla grafica.
Ovviamente i gothic li ho giocati (compresi quelli veri, 1 e 2, il 3 era un mattone senza motivo e un gruviera a livello di bachi, perciò non ho perso tempo a giocarlo )

... Cioè, quando vedo scrivere che bethesda dal punto di vista tecnico non è capace significa che si sta esagerando.

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