Contenuti in-game a pagamento per Il Padrino

Contenuti in-game a pagamento per Il Padrino

Electronic Arts ha messo a disposizione i primi contenuti aggiuntivi per la versione XBox 360 de Il Padrino. Molti di questi sono a pagamento.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 18:06 nel canale Videogames
XboxElectronic ArtsMicrosoft
 
La prima serie di contenuti aggiuntivi per la versione XBox 360 de Il Padrino sono a disposizione per mezzo di XBox Live. Si tratta di contenuti in-game come armi, nuovi collaboratori o soldi che vanno acquistati con il corrispettivo ammontare di Microsoft Points.

Ad esempio, le somme di 50.000 $, 100.000 $ e 250.000 $ hanno un costo reale per gli utenti, esattamente di 40, 75 e 150 Microsoft Points, e cioè di 0,40 €, 0,75 € e 1,50 €. Evidentemente, la versione XBox 360 non consente di immettere i cheat per dare l'immediata disponibilità dei soldi ai giocatori, cosa che invece avviene su PC, PlayStation 2 e PSP.

E' possibile acquistare anche delle armi, compresa la più costosa della serie, Tommy Gun di livello 4, che nel gioco ha un costo di 750.000 $. Un weapon pack ha un prezzo di 100 Points, equivalenti a 1 €. E' inoltre possibile ingaggiare un inaresstabile assassino in modo da irrobustire la nostra squadra d'assalto.

Fanno parte della serie anche un pacchetto con tre missioni aggiuntive e un piccolo aggiornamento del proprio abbigliamento, tramite il quale potremo personalizzare il nostro alter ego con due nuovi occhiali, due cappelli e una giacca di cuoio. Ulteriori informazioni sugli aggiornamenti sono reperibili qui.

30 Commenti
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GigiDagostino25 Ottobre 2006, 18:18 #1
Assurdo,ridicolo...addirittura IMMORALE
Motosauro25 Ottobre 2006, 18:23 #2
Originariamente inviato da: GigiDagostino
Assurdo,ridicolo...addirittura IMMORALE


Non lo sarebbe se fossero onesti e facessero pagare meno console e gioco base, perché ormai di base si parla
Serosch25 Ottobre 2006, 18:28 #3
e' lo stesso principio delle suonerie/loghi cellulare applicato ai videogames.

Per ora sono solo cheat (mai usate in vita mia quindi la cosa non mi tocca) e contenuti extra.

Ma in futuro? Giochi troppo difficili per essere finiti senza cheat? giochi completi ma sbloccati al 80% dove ci viene rivenduto il 20% sottoforma di "aggiunte" ? giochi gratis che chiedono la carta di credito per essere portati a termine?
Fra_cool25 Ottobre 2006, 18:28 #4
...E se invece ho "troppi $", che fanno, me li convertono in microsoft points o denaro reale?
CicCiuZzO.o25 Ottobre 2006, 18:29 #5
a me sta politica del "compri il gioco e se vuoi qualcos'altro paghi" non mi piace proprio per niente... ma dove sono finite quelle belle patch aggratis di una volta? mah
FFrank25 Ottobre 2006, 18:40 #6
"Evidentemente, la versione XBox 360 non consente di immettere i cheat per dare l'immediata disponibilità dei soldi ai giocatori, cosa che invece avviene su PC, PlayStation 2 e PSP."

Questa è proprio il massimo !
sbaffo25 Ottobre 2006, 18:41 #7
in pratica ti vendono il gioco a rate...

E poi ti danno la possibilità di barare a pagamento, è vero è immorale, ma chi dei due?
ZiP!25 Ottobre 2006, 18:54 #8
è ciò che succede da tempo con wow e altri mmorpg, solo che stavolta è in via ufficiale.
fabio8025 Ottobre 2006, 18:59 #9
e questo sarebbe il futuro dei videogiochi? che grande godimento...
Gr8Wings25 Ottobre 2006, 19:07 #10

Miiiiiiiii

Miiiii n k iiiiiii @ !
Sapete cos'è questa di Microzozz ?

Una proposta che nu se pò rrifiutare ...
che te lo dico a fare !


Tornando seri, in effetti i costi di features aggiuntive su giochi online e in particolare sui MMORG possono diventare un problema sociale, perchè questi game diventano "addictive", generano dipendenza, e di conseguenza si rischia di far spendere cifre elevate a piccole dosi ai game-dipendenti.
Sarebbe bene che le stesse sw house mettessero dei limiti e dei controlli, prima che facciano il paio con i videopoker dei bar o con le suonerie ...

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