Confermato il prossimo capitolo di Prince of Persia
Uscirà nel maggio del 2010 e accompagnerà il film del regista Mike Newell.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Dicembre 2009, alle 09:09 nel canale VideogamesUscirà nel maggio del 2010 e accompagnerà il film del regista Mike Newell.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Dicembre 2009, alle 09:09 nel canale Videogames
43 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComunque tutto, ben venga il ritorno della vecchia serie... le sabbie del tempo è uno dei must di tutti i tempi
No consiglio di imparare a giocare.
Ripartire dall'ultimo checkpoint è già un introduzione per rendere meno ripetitivo il gioco piuttosto che dover rifare un livello intero, ed è tollerabile.
Se vi piace vincere sempre e facile giocate a prince of persiae a qualche pubblicizzato gioco di stato,io un gioco cosi non lo darei nemmeno a un bambino
Ripartire dall'ultimo checkpoint è già un introduzione per rendere meno ripetitivo il gioco piuttosto che dover rifare un livello intero, ed è tollerabile.
Se vi piace vincere sempre e facile giocate a prince of persiae a qualche pubblicizzato gioco di stato,io un gioco cosi non po darei nemmeno a un bambino
puoi sbagliare anche perché ti prude una chiappa
Imho era da continuare l'ultimo capitolo, con i successivi 2 capitoli.
Per chi lo critica, secondo me è stato geniale il gameplay con elika che ti fa ripartire dall'ultima piattaforma, si evita l'enorme frustrazione di rifare mille volte punti già fatti. La storia era buona tra l'altro, peccato per la fine, ma è abitudine di tutti i videogame lasciare la conclusione aperta..
Per il fatto delle vendite, mi spiace che abbia venduto poco per pc, ma imho non è imputabile al sistema di protezione, perché a crackare un gioco è capace pure un bambino di quarta elementare. Personalmente è stato uno dei pochi giochi che ho comprato a scatola chiusa senza provarlo, quando costava 10€ in edicola. Fortunatamente mi è piaciuto
Spero comunque che si ricredano
puoi sbagliare anche perché ti prude una chiappa
Certo e i combattimenti?
Sul serio non ci prendiamo in giro questa grande innovazione è sempre esistita si chiamava godmode ed era un cheat.
La cosa deprimente è che sia attivo di default e vorrei ben vedere che non superi i salti in automatico hanno avuto il buon senso di non attivare almeno il flymode
Quella che tu chiami frustrazione io la chiamo difficoltà,basta mettere un chekpoint a intervalli minori di 20 minuti per rendere il gioco meno duro per i giocatori occasionali,allungando gli intervalli a seconda del livello di difficoltà.
Poi a casa vostra giocate a quello che vi pare io la vedo così.
Sul serio non ci prendiamo in giro questa grande innovazione è sempre esistita si chiamava godmode ed era un cheat.
La cosa deprimente è che sia attivo di default e vorrei ben vedere che non superi i salti in automatico hanno avuto il buon senso di non attivare almeno il flymode
Quella che tu chiami frustrazione io la chiamo difficoltà,basta mettere un chekpoint a intervalli minori di 20 minuti per rendere il gioco meno duro per i giocatori occasionali,allungando gli intervalli a seconda del livello di difficoltà.
Poi a casa vostra giocate a quello che vi pare io la vedo così.
Ci credo che ti piaceva se il gioco ti faceva schifo era ovvio apprezzare qualsiasi cosa ti permettesse di rigiocarlo il meno possibile
La domanda è, il divertimento sta tutto nell'andare avanti a ruota? Se un gioco piace e diverte nelle sue meccaniche ripetere un pezzo non solo non dovrebbe essere frustrante ma risultare piacevole.
In realtà il buongusto è soppresso ormai da grafica e facilità di progresso per cui la gente nemmeno si rende conto di giocare a qualcosa che non gli piace.
Non pare il tuo caso comunque.
IMHO...
quoto sia chi dice che il "godmode" dell'ultimo PoP è uno schifo, sia chi dice che gli piace...ora mi spiego: sono d'accordo che arrivare ad un punto che si fa fatica a superare e ripeterlo millemila volte è frustrante, però il non poter perdere è esattamente l'opposto, mi toglie tutto il gusto del gioco...allora è come guardare un film (o in questo caso un cartoon). Ma è proprio questo il punto: gli sviluppatori hanno voluto fare un film interattivo, giocabile (parole loro che non ricordo dove ho letto), ed infatti non c'è nemmeno un indicatore/hud o simili, il protagonista non muore mai e vince sempre, i dialoghi sono scenografici....bello ok, però il gusto dov'è? non è un film e praticamente non è un gioco....Devi effettuare il login per poter commentare
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