Command & Conquer 4: annuncio ufficioso

Command & Conquer 4: annuncio ufficioso

Electronic Arts conferma sul suo Twitter l'esistenza di un progetto intorno a Command & Conquer 4. Note alcune caratteristiche del gameplay.

di pubblicata il , alle 10:08 nel canale Videogames
Electronic ArtsTwitter
 
25 Commenti
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Lights_n_roses09 Luglio 2009, 12:14 #11
si sa se useranno come base il motore di command and conwuer 3 o quello di red alert 3 ?? io spero vivamente che usino quello di command e conquer 3 visto che quello di red alert 3 nonmi è piaciuto granchè...l'altro era molto + bello graficamente
!fazz09 Luglio 2009, 12:27 #12
Originariamente inviato da: Lights_n_roses
si sa se useranno come base il motore di command and conwuer 3 o quello di red alert 3 ?? io spero vivamente che usino quello di command e conquer 3 visto che quello di red alert 3 nonmi è piaciuto granchè...l'altro era molto + bello graficamente


gaurda che entrambi i titoli hanno lo stesso engine dietro
Saeval09 Luglio 2009, 12:41 #13
Sarà, ma la grafica di Red Alert 3 è più "fumettosa"; spero cmq che questo C&C4 sia qualcosa in stile Tiberium Wars, ci ho passato davvero tante ore, al contrario di RA3 che ormai è disinstallato per sempre
!fazz09 Luglio 2009, 12:52 #14
Originariamente inviato da: Saeval
Sarà, ma la grafica di Red Alert 3 è più "fumettosa"; spero cmq che questo C&C4 sia qualcosa in stile Tiberium Wars, ci ho passato davvero tante ore, al contrario di RA3 che ormai è disinstallato per sempre


è fumettosa per scelta conscia dei developers
Saeval09 Luglio 2009, 12:55 #15
Sì sì, però è una scelta che non condivido... Cioé, non tanto per la grafica, quanto per tutto lo stile fumettoso del gioco. C'è a chi piace e a chi no, io sono fra quelli che preferiscono Tiberium Wars
omega72609 Luglio 2009, 13:07 #16
Io ho fatto un salto...
Ho giocato il primo e Red Alert...poi son passato direttamente all'ultimo uscito, il 3 in tempi recenti....
Beh i primi due erano bellissimi, l'ultimo una ciofeca a dir poco bestiale con la camera legata a uno specifico gruppo di mezzi\unita con visuale rasoterra che non ti permettava di capire una fava....DISGUSTOSO!!!
Fatte tre missioni l'ho cestinato..
lelontre09 Luglio 2009, 13:08 #17
....quoto ,anche io sono più per la grafica di Tiberium wars(1000 mila ore), quella di RA3 mi infastidiva un po' anche se il gioco tutto sommato è bello...
xnavigator09 Luglio 2009, 13:31 #18
se sarà buggato come ra3 allora sarà un fallimento totale....
Lights_n_roses09 Luglio 2009, 13:55 #19
Originariamente inviato da: !fazz
gaurda che entrambi i titoli hanno lo stesso engine dietro


non mi pare proprio...red alert 3 era tutto disegnato, mentre command and conquer 3 ero molto più realistico...era proprio un'altro stile e c'erano pure un monte di effetti di luce diversi a quel che mi ricordo...poi può anche darsi che la base sia la stessa...ma a memoria d'occhio non mi sembrava...
!fazz09 Luglio 2009, 14:04 #20
Originariamente inviato da: Lights_n_roses
non mi pare proprio...red alert 3 era tutto disegnato, mentre command and conquer 3 ero molto più realistico...era proprio un'altro stile e c'erano pure un monte di effetti di luce diversi a quel che mi ricordo...poi può anche darsi che la base sia la stessa...ma a memoria d'occhio non mi sembrava...


il motore è lo stesso (il sempreeterno sage ) sono le texture che per scelta in ra3 sono state disegnate in stile cartoonesco

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