Come terminare Half-Life 2 in 87 minuti

Come terminare Half-Life 2 in 87 minuti

Dopo essere andati alla ricerca di tutte le imperfezioni sfruttabili, 14 incalliti fan di Half-Life 2 ha trovato un modo per terminare il gioco in meno di un'ora e mezza.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
 

Una ricerca durata 600 giorni e che alla fine del percorso ha consentito di portare a termine Half-Life 2 in circa 87 minuti. I 14 fan del capolavoro di Valve hanno vagliato qualsiasi possibile imperfezione del gioco originale, in modo da procedere il più velocemente possibile verso la fine.

E allo stesso tempo è un modo per rivivere i livelli di gioco e la storia di uno dei punti di riferimento della storia dei videogiochi. Certo, giocarlo così vuol dire anche snaturarlo e perdere buona parte del fascino e della profondità dello scenario allestito da Valve. Ma Half-Life 2, d'altra parte, colpisce ancora sul piano tecnologico, soprattutto per l'implementazione della fisica dinamica.

E allo stesso tempo come non applaudire questi appassionati di videogiochi? Dimostrano di avere una dedizione senza pari e un'abilità nel giocare che difficilmente puoi riscontrare in giro. Vi lascio, quindi, senza ulteriore indugio al video preparato dal SourceRuns Team.

25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
cignox110 Luglio 2013, 09:04 #1
Appena a casa lo guardo sicuramente (87 minuti é ben piú dei circa 20 necessari per Quake: complimenti per la longevitá :-)
Khronos10 Luglio 2013, 09:26 #2
sul TuTubo c'era anche Half Life 1 in fast run, solo che non ricordo quanto durava.
tutto dipende dalla durata degli script, e se tu correndo fino all'inizio dello script successivo, riesci a rimanere vivo (a che difficoltà è fatto?)
la parte con la macchina può essere evitata quasi tutta tranne quando ti chiudono la strada col cancellone, ad esempio.
piererentolo10 Luglio 2013, 09:28 #3
E' un po' come avere un incontro con Asa Akira e fare tutto in 3/4 minuti
gicgioc10 Luglio 2013, 09:52 #4
visto, pero era meglio se in giocatore in quei pochi momenti di racconto dove non puo glitchare stesse fermo e non continuasse a muoversi come uno schizzofrenico tirando oggetti a caso
Marok10 Luglio 2013, 09:53 #5
Ma non mi sembra che usino solo bug... è cheat allo stato brado minuto uno dei tanti esempi minuto 25:25 è a 10 di vita, prende altri tre colpi e rimane a 10... poi scommetto che se vado a casa, rispolvero HL2 e provo a fare quello che fanno loro col cavolo che mi funziona.
paulgazza10 Luglio 2013, 10:18 #6
Quake era stato terminato in 10 minuti mi sembra ("Quake Done Quick"
http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_done_Quick
Kino8710 Luglio 2013, 10:24 #7
Originariamente inviato da: Marok
Ma non mi sembra che usino solo bug... è cheat allo stato brado minuto uno dei tanti esempi minuto 25:25 è a 10 di vita, prende altri tre colpi e rimane a 10... poi scommetto che se vado a casa, rispolvero HL2 e provo a fare quello che fanno loro col cavolo che mi funziona.


Guarda, non mi sembra. E' uno spezzone di giocatori che si alternano, quando si scambiano (c'è il nome in basso) il gioco viene fermato (insieme alla registrazione del filmato) e poi ripreso. Quelli che vedi mi sembrano gli scatti del filmato, non colpi presi
El Korki10 Luglio 2013, 10:34 #8
al minuto 53 il tipo si permette anche una pausetta per disegnare un pene sul muro -.-
Raghnar-The coWolf-10 Luglio 2013, 11:45 #9
Questi giochi moderni che non hanno neanche due ore di gameplay...
bobby1010 Luglio 2013, 12:11 #10
ma è una roba assurda...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^