Come si evolve ET Quake Wars con il prossimo update

Come si evolve ET Quake Wars con il prossimo update

La patch 1.2 di Enemy Territory: Quake Wars apporterà diverse migliorie allo sparatutto multiplayer di Splash Damage. La più importante è il supporto VoIP.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 08:47 nel canale Videogames
Evolve
 
Splash Damage continua ad aggiornare il suo sparatutto multiplayer, disponibile in Italia dall'ultima parte di settembre. La patch 1.2 apporterà significative novità, prima tra le quali il pieno supporto al VoIP. Questo consentirà di comunicare rapidamente con i membri del team a cui si appartiene e di pianificare con maggiore coordinazione gli attacchi.

La software house sostiene di aver raccolto una mole consistente di dati che l'hanno aiutata a rivedere alcuni equilibri di gioco. È stata rivista, con questo sistema, la precisione di alcune armi e la loro efficacia. Pistol e Blaster sono adesso più precise, Shotgun e Nailgun hanno un rate di fuoco più elevato, mentre Sniper Rifle e Railgun sono dotati di traccianti. Ci sono delle modifiche anche al sistema di assegnamento dei punti esperienza e per ciò che concerne i veicoli. Anansi e Tormentor, ad esempio, richiedono più tempo per essere riparati.

È stata inclusa la possibilità di creare un Fireteam che non viene disciolto al termine della partita: in questo modo è possibile svolgere diverse partite con lo stesso team. Risulta migliorata anche la modalità StopWatch. Si segnalano miglioramenti all'interfaccia, all'intelligenza artificiale, oltre che il supporto dei sistemi audio 7.1 e la correzione di diversi bug.

La patch sarà disponibile entro un paio di settimane. Attualmente, Splash Damage sta lavorando sulla versione 1.3 del gioco, la quale presenterà ulteriori evoluzioni. Altre informazioni sulla patch 1.2 sono disponibili sul sito della community di ET Quake Wars.

17 Commenti
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Mezzelfo27 Ottobre 2007, 11:15 #1
Vogliamo la versione per Linux! Doveva uscire per fine mese giusto? Ci siamo quasi...
Obi 2 Kenobi27 Ottobre 2007, 12:31 #2
traduzioni esistono x sto gioco o devo rinunciare e metterlo nel cofanetto a prendere polvere?
HexDEF627 Ottobre 2007, 13:50 #3
Originariamente inviato da: Mezzelfo
Vogliamo la versione per Linux! Doveva uscire per fine mese giusto? Ci siamo quasi...


il binario per linux e' gia uscito da un po! (versione 1.1)
http://www.linux-gamers.net/modules...hp?storyid=2313
Spidernik8427 Ottobre 2007, 13:51 #4
Non male, non male! Il supporto voip è quello che più mancava, imho.
Dark_Wolf27 Ottobre 2007, 14:09 #5
Ma il gioco è così bello? A me è sembrato un pagliaio...
emboss27 Ottobre 2007, 16:19 #6
Originariamente inviato da: Dark_Wolf
Ma il gioco è così bello? A me è sembrato un pagliaio...


Ciao Dark_wolf,

All'inizio con la Demo ho avuto qualche perplessità.....

Ma continuando a giocarci e provando le varie tipologie dei componenti sia STROGG, che Forze di Difesa,ho iniziato ad apprezzare la bellezza di questo gioco....Giocare in un Team o Singolarmente mette a dura prova entrambe le fazioni.....
La bellezza sta nei diversi compiti per arrivare a vincere la partita...

Non basta far saltare un astronave per vincere...bisogna prima difendere o conquistare più punti nevralgici.....

Esempio:
1)Costruire il ponte, per arrivare al laser, 2) che attivato potrà aprire il varco all'interno della base, 3)dove bisognerà successivamente distruggere attraverso cariche esplosive un determinato punto....

Detto così sembrerebbe falice e veloce....ma in una battaglia all'ultimo colpo ,ti garantisco e molto piacevole, e fino alla fine esiste sempre la possibilità di rovescio della partita....

La chicca sta nel poter velocemente cambiare il propio personaggio in base alla necessità es...sniper...o soldato minatore ecc ecc....ed è propio questo che può far la differenza in un gruppo bilanciato o meno....

Spero possa in base alla mia esperienza averti chiarito le idee....


Manuele.......
ZiP!27 Ottobre 2007, 16:55 #7
Originariamente inviato da: Obi 2 Kenobi
traduzioni esistono x sto gioco o devo rinunciare e metterlo nel cofanetto a prendere polvere?


perchè rovinarlo? è tanto chiaro così, poi non è che ha una trama così complicata da dover richiedere una traduzione, si tratta di far saltare qualcosa, costruirne un'altra o hackare un sistema...

Buono il supporto voip, sperando che non sia laggato finalmente si potranno mettere da parte i programmi esterni.
Inoltre positivo che si siano resi conto dell'inutilità delle varie pistole/blaster e di quanto siano fastidiosi i cecchini nei pubblici..
Dark_Wolf27 Ottobre 2007, 19:33 #8
Forse quando ho giocato in beta avevo le idee confuse, ma penso di fare un salto in questo gioco, sempre che avrò tempo con l'uni
Ciò che mi aveva più che altro infastidito era l'azione di gioco: in genere convulsa e poco strategica, si era ridotto ad un continuo respawn e una continua corsa per il checkpoint senza preoccuparsi del fuoco che nel frattempo arrivava... speriamo cambi qualcosa
Obi 2 Kenobi27 Ottobre 2007, 21:13 #9
preferivo cmq la traduzione...un gioco DEVE essere anche in italiano
Dox27 Ottobre 2007, 21:30 #10
ma lol

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