Come rimuovere il frame cap a 30fps in Batman Arkham Knight per PC

Come rimuovere il frame cap a 30fps in Batman Arkham Knight per PC

Per qualche imperscrutabile motivo Rocksteady Studios ha deciso di limitare il frame rate di Batman Arkham Knight a 30fps anche su PC.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 13:47 nel canale Videogames
Warner Bros.
 

Di default il frame rate di Batman Arkham Knight per PC è bloccato a 30fps, ma tramite un semplice edit a un file .ini è possibile ripristinare l'impostazione tradizionale a frame illimitati, o quasi. Ecco la procedura da seguire.

Recatevi nella cartella di installazione del gioco, usualmente: STEAM_INSTALL_FOLDER\Batman Arkham Knight\BmGame\Config. Normalmente Steam viene installato nella cartella C:\Program Files\Steam. A questo punto aprite il file BmSystemSettings.ini con un normale editor di testi e cercate la voce "Max_FPS=30". Modificatela in "Max_FPS=9999". Salvate e riavviate il gioco per giocare tranquillamente senza frame rate limitato.

Abbiamo appena iniziato a provare Batman Arkham Knight: aspettatevi, pertanto, ulteriori aggiornamenti sulle caratteristiche tecniche e sui contenuti di gioco nelle prossime ore o nei prossimi giorni.

12 Commenti
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gioiafilippo23 Giugno 2015, 16:02 #1
Nel 2015 avere ancora giochi bloccati a 30 fps è vergognoso. Parliamo di un titolo che fanno comprare alla gente in bundle con schede video top gamma come le GTX 970 e 980...e questo è ancora più ridicolo e vergognoso...ma chiaramente la lezione che se ne ricava è una soltanto che piaccia o no: "consoles rule!" Porting per PC fatti con i piedi...persino Batman ora...gli utenti su Steam e su Metacritic lo hanno distrutto facendo registrare il record di recensioni negative
ningen23 Giugno 2015, 16:35 #2
Originariamente inviato da: gioiafilippo
Nel 2015 avere ancora giochi bloccati a 30 fps è vergognoso. Parliamo di un titolo che fanno comprare alla gente in bundle con schede video top gamma come le GTX 970 e 980...e questo è ancora più ridicolo e vergognoso...ma chiaramente la lezione che se ne ricava è una soltanto che piaccia o no: "consoles rule!" Porting per PC fatti con i piedi...persino Batman ora...gli utenti su Steam e su Metacritic lo hanno distrutto facendo registrare il record di recensioni negative


E fanno bene a distruggerlo. L'attesa era tanta, mal ripagata da quei furboni di Rocksteady e Warner bros.
Tral'altro la versione pc non si sa chi ci ha messo mano, perchè alcuni dicono che se n'è occupato un team a parte.
Meritano tutta la merda che stanno ricevendo, buffoni!
Riccardo8223 Giugno 2015, 16:49 #3
yeah e su ps4 5 gb di patch! (3.5 più le altre)
kliffoth23 Giugno 2015, 16:51 #4
edit
Nones23 Giugno 2015, 17:05 #5
Originariamente inviato da: gioiafilippo
Nel 2015 avere ancora giochi bloccati a 30 fps è vergognoso. Parliamo di un titolo che fanno comprare alla gente in bundle con schede video top gamma come le GTX 970 e 980...e questo è ancora più ridicolo e vergognoso...ma chiaramente la lezione che se ne ricava è una soltanto che piaccia o no: "consoles rule!" Porting per PC fatti con i piedi...persino Batman ora...gli utenti su Steam e su Metacritic lo hanno distrutto facendo registrare il record di recensioni negative


Quoto al 1000x1000!!
Gameworks, physX etc etc e bla bla... per poi locckare a 30fps!
Completamente no sense! Ma che si stanno bevendo il cervello questi sviluppatori? Vergognoso veramente!
Taurus19-T-Rex223 Giugno 2015, 18:30 #6
bhè probabilmente, avranno pensato che tanto fa fatica a girare anche con una 970 GTX quindi meglio lasciarlo a 30 fps

imho SCAFFALE VIRTUALE
mirkonorroz23 Giugno 2015, 20:22 #7
Ci vorrebbe il dr. https://youtu.be/LrrpsAVjmLo?t=166"][B][U]Randazzo[/U][/B][/URL]
inited23 Giugno 2015, 20:26 #8
Magari precisare che la voce è MaxFPS senza underscore, e il file compare solo dopo aver lanciato il gioco una prima volta almeno.
riuzasan23 Giugno 2015, 21:50 #9
Oltre alla grande dedizione di alcuni sviluppatori verso la PC Platform (liberissimi di farlo), ringraziamo anche Nvidia e il suo FANTASTICO ambiente di develope support, da Gameworks a Physix ...
Non c'è un gioco, dico uno, che non faccia pietà ANCHE su schede Nvidia di questi tempi, a partire da AC per arrivare a BAK.
Dico si la buona volontà (e gli spot per vendere schede) ma se TressFX (per fare un esempio) se lo mangia Hairw ... si dovrebbe usare TressFX: punto.
Mi rompo di fare polemica ma a volte veramente per non programmarsi fa soli due cavoli di "shader" si ricorre all'ennesimo "bello e fatto" di Nvidia che sarà pure completo e così e colà ... ma poi si rivela lento (ANCHE SU SCHEDE NVIDIA).
E per favore non venitemi a dire "Poi patchano e migliora" "E' colpa degli sviluppatori etc etc"
La colpa è del mercato e delle sue distorsioni, inclusa quella dove un produttore di schede video impone la sua "tecnologia" per svantaggiare il suo avversario diretto ... ottenendo come risultato quello di pregiudicare un prodotto ANCHE SULLE SUE SCHEDE: il massimo.
sbudellaman23 Giugno 2015, 21:54 #10
wtf... batman per pc bloccato a 30fps?? Per quale motivo un limite così stupido su pc? Che poi è un lavoro di 30 secondi cambiare un valore... mica dici che richiedeva chissà quale lavoro in più... mah i misteri della vita

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