Codemasters annuncia Bodycount, nuovo fps con Ego Engine

Codemasters annuncia Bodycount, nuovo fps con Ego Engine

Il progetto è diretto da Stuart Black, co-creatore e designer di Black.

di pubblicata il , alle 16:14 nel canale Videogames
 
43 Commenti
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Maurolic09 Marzo 2010, 16:31 #11
Gioco da anni con la 360 e ormai mi sono talmente abutuato che i pochi giochi su PC (Crysis e L4D2) li gioco anch'essi con il pad.
Devo dire che gioco SENZA mira assistita e non sfiguro, certamente l'accoppiata mouse (nel mio caso trackball) tastiera è più efficente, ma preferisco il pad per il piacere di usare i grilletti e perchè mi consente di fare sessioni lunghe senza affaticarmi le mani.

In definitiva trovo il pad ottimo per gli FPS, molto più divertente anche se meno efficace rispetto al mouse.
wispo09 Marzo 2010, 17:00 #12
Originariamente inviato da: Gaming_Minded
Nessuna versione per PC ??? Ma daaai smettiamola con gli FPS per console, ma come fate a prendere la mira con il pollice ?? Il sistema di mira è addirittura assistito e semplificato nelle versioni per console. Col pollicino e il joystick potete colpire solo un punto del nemico e quello dev'essere anche il punto che lo finirà, con un mouse e una tastiera potete beccare nel giro di pochi secondi 3 o 4 punti del obbiettivo e divertirvi, è un ingiustizia [B][U]gli FPS sono nati per PC e devono sempre essere fatti ANCHE per PC. SCAFFFALE ![/U][/B]


Come non quotare........
Non voglio nemmeno pensare a come si faccia a giocare certi generi di giochi col pad
egounix09 Marzo 2010, 17:28 #13
un fps only crosshair e niente ironsight..

spazzatura.
fgpx7809 Marzo 2010, 17:38 #14
WOW, un FPS! Se ne sentiva il bisogno!

"...l’annientamento reciproco attraverso l'esecuzione di uccisioni esplosive..."

A parole grosse però sono bravi.
JackZR09 Marzo 2010, 17:48 #15
Codemaster è stata proprio EGOista, i PC dove li mettiamo? Cmq non mi sembra un granché come FPS, basta guardare gli screenshots, classico giochino con un sacco di effetti grafici inutili che si sovrappongo e non ti fanno vedere una cippa, tanto fumo niente arrosto...
Laiezo09 Marzo 2010, 18:28 #16
Un FPS solo per console non è degno di esser chiamato FPS...
aceomron09 Marzo 2010, 18:30 #17
Se un uomo con mouse e tastiera incontra un uomo con il pad...
l'uomo con il pad è un uomo morto...
CUBIC8409 Marzo 2010, 18:37 #18
Originariamente inviato da: Laiezo
Un FPS solo per console non è degno di esser chiamato FPS...


Quando ho giocato "The Darkness" e il primo "Battlefield: Bad Company" ti assicuro che mi sono divertito parecchio

Tornando a Bodycount... mmm... Non mi dice nulla per adesso, aspetto ulteriori info.
wijjyu09 Marzo 2010, 19:10 #19
Devo dire che gioco SENZA mira assistita e non sfiguro, certamente l'accoppiata mouse (nel mio caso trackball) tastiera è più efficente, ma preferisco il pad per il piacere di usare i grilletti e perchè mi consente di fare sessioni lunghe senza affaticarmi le mani.

ora, non per scatenare una flame war, ma dopo svariate ore di mouse e tastiera non ho problemi mentre col joypad analogico dopo un'ora ho sempre un dolore al pollice incredibile, sarà che non ci sono abituato.
In tutti i casi una news del genere alimenta le voci del "gaming on pc is dead", credo solo che per quanto mi riguarda "codemasters is dead". scaffale
rmarango09 Marzo 2010, 19:16 #20
Be' ma Black e' nato ed e' anche rimasto su console (non mi risultano porting su p.c.) , quindi non capisco le polemiche sul pad, chi ci voleva giocare doveva per forza usare il pad , compreso il sottoscritto che ci gioco' su ps2 dopo svariate ore di adattamento provenendo dal mouse + tastiera...ma alla fine il gioco mi diverti' molto e aspetto di vedere questo.

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