Co-fondatore Xbox si dice scettico sull'appeal di Oculus Rift presso il pubblico di massa
Dopo il fallimento delle TV 3D, Ed Fries si dice scettico sul possibile successo della tecnologia indossabile.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Aprile 2014, alle 09:01 nel canale VideogamesXboxOculus RiftMicrosoft
Ed Fries, co-fondatore di Xbox, è scettico sul fatto che la realtà virtuale riesca a catturare il pubblico di massa. "Gli hardcore gamer amano le nuove tecnologie e le nuove esperienze, e farebbero di tutto pur di averle il prima possibile", ha detto Fries in una sessione Ask Me Anything su Yabbly.
"Ma il pubblico di massa è diverso. Visto quanto poco successo le aziende di elettronica di consumo hanno ottenuto con le TV 3D con gli occhiali, secondo me il pubblico più distratto non sarà disposto a indossare qualcosa di così voluminoso sul proprio volto".
I commenti di Fries arrivano a una settimana dall'annuncio di Facebook a proposito dell'acquisizione di Oculus VR per 2 miliardi di dollari. E dopo le dichiarazioni dello stesso Mark Zuckerberg, che ha definito la realtà virtuale il prossimo punto di riferimento per il mondo della tecnologia.
Nello scorso gennaio, da uno studio di Endeavour Partners è emerso che circa un terzo dei consumatori americani che hanno acquistato un prodotto tecnologico indossabile ha smesso di utilizzarlo dopo sei mesi dall'acquisto.
Ed Fries ha lasciato Microsoft nel 2004 e ha recentemente raggiunto Ouya, per la quale collabora come consigliere esterno. Ha avuto un ruolo cruciale nelle acquisizioni di importanti software house videoludiche da parte di Microsoft, come Bungie, Ensemble Studios e Rare.
Ricordiamo, infine, come Microsoft non abbia ancora comunicato piani sulla realtà virtuale, mentre Sony sia già pronta con Project Morpheus. Secondo indiscrezioni, tuttavia, il team Xbox è al lavoro su un dispositivo di realtà virtuale proprietario.
16 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe sta parlando del classico casual gamer (il compratore tipo delle console, quello che prende ogni anno il FIFA/PES ed il CoD di turno) non ha tutti torti.
Oculus Rift non credo che sia pensato per interessare a quel pubblico.
Oculus Rift non credo che sia pensato per interessare a quel pubblico.
non sono d'accordo, maggiormente ai noob che pensano solo alle belle cose, questi faranno gola peggio degli iphone
Tra le mie amicizie solo uno conosce l'Oculus Rift...chissà che magari con l'acquisizione da parte di fb riescano a renderlo un prodotto di massa...adesso come adesso quoto, rimane un articolo da nerdoni
tra 1 anno o 2 se il progetto viene accettato e supportato dagli sviluppatori come si deve, a voglia se lo vorranno tutti per fare i fighi e anche per divertirsi di +...
In un futuro, quando sarà micronizzato il tutto fino a diventare leggeri come i Google Glass, allora magari le cose cambieranno e l'appeal per il pubblico aumenterà...
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