Civilization è anche un city builder

Civilization è anche un city builder

2K Games e Firaxis fanno sapere che è in fase di sviluppo un city builder ispirato dalla celebre saga Civilization. Il gioco si chiamerà CivCity: Rome e sarà sviluppato da Firefly Studios.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 10:14 nel canale Videogames
2K GamesCivilization
 

2K Games e Firaxis annunciano lo sviluppo di uno spin-off della popolare serie di gestionali Civilization. Si tratterà di un city builder sulla scia dei famosi Sim City, dal nome CivCity: Rome. Il gioco sarà sviluppato da Firefly Studios, software house balzata alle luci della ribalta grazie ad un'altra serie di gestionali, ovvero Stronghold.

CivCity: Rome

CivCity curerà gli aspetti gestionali legati alla creazione e allo sviluppo degli insediamenti. E' una sorta di prolungamento rispetto alle classiche modalità di gioco dei Civilization. Come suggerisce il titolo stesso, l'ambientazione riguarda l'Impero Romano, comprendendo costruzioni come anfiteatri, castelli, armerie, scuole per gladiatori. Secondo 2K Games, si tratterà della trasposizione videoludica dell'epoca romana più accurata in assoluto.

Grazie all'elevato dettaglio visivo che il motore grafico è in grado di garantire, sarà possibile notare i particolari anche all'interno degli edifici. I giocatori dovranno prestare attenzione all'evoluzione tecnologica del proprio insediamento: come per i Civilization si avrà, infatti, un albero delle ricerche da monitorare costantemente. La gente che vivrà nell'insediamento avrà delle proprie emozioni e delle proprie ambizioni: creare il giusto rapporto con i propri sudditi sarà molto importante per generare serenità e voglia di progredire.

CivCity: Rome

Tra gli edifici, oltre quelli che abbiamo sommariamente elencato poc'anzi, si troveranno anche strutture monumentali, i quali consentiranno anche di avere dei vantaggi relativamente al progresso commerciale ed economico (un po' come succede anche nei Civilization). Inoltre, la vita della città proseguirà indipendentemente dal nostro operato: potremo ammirare, infatti, corse con le bighe, duelli tra gladiatori, dibattiti in senato e così via.

Infine, l'interfaccia di gioco sarà estremamente funzionale e facile da utilizzare anche per i giocatori meno esperti. CivCity: Rome sarà rilasciato su PC nel corso della prossima estate.

14 Commenti
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Drakonis20 Marzo 2006, 10:26 #1
figo, tipo caesar 4 ( che non vedo l'ora di averlo tra le mani ).
Spero che sia molto coinvolgente tipo i primi prodotti della sierra, caesar, faraon... e che nn sia tipo I Figli del Nilo che mi pare molto piatto.

cmq visto che questo NN è della sierra( nn mi ricordo la software house ) dovrebbe essere un bel giocone e nn solo uno spin-off
tazok20 Marzo 2006, 10:56 #2
errore..

siN city ^_^

cmq carino
Rubberick20 Marzo 2006, 12:05 #3
SBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAV quanto mi fanno godere sti giochi... altro che fps qui uno ci perde gli anni davanti...

e' dai tempi di caesar 3 che aspettavo un gioco cosi' rulez!
robydad20 Marzo 2006, 13:17 #4
mah, speriamo bene... Stronghold non mi ha mai convinto molto, ma se Sid Meier sarà fortemente coinvolto nello sviluppo c'è da stare tranquilli
JohnPetrucci20 Marzo 2006, 18:39 #5
Originariamente inviato da: robydad
mah, speriamo bene... Stronghold non mi ha mai convinto molto, ma se Sid Meier sarà fortemente coinvolto nello sviluppo c'è da stare tranquilli

Quoto.
Lucrezio20 Marzo 2006, 23:09 #6
Se riesce ad unire i pregi di Civilization e di Caesar III... lo voglio!!!!!
MaxArt21 Marzo 2006, 01:20 #7
Scusate ma sbavo.
Da fan di Civilization e Sim City non posso fare a meno di pensare seriamente a questio gioco.

Originariamente inviato da: Rubberick
altro che fps qui uno ci perde gli anni davanti...
Beh, insomma, la mia Mobility Radeon 9600 del portatile con Civ4 direi che arranca un pochetto... Un po' di fps in più non mi farebbero schifo.
ALTIERIM21 Marzo 2006, 09:52 #8
lui con FPS intendeva i First Person Shooter... non i frame rate delle schedozze video!
robydad21 Marzo 2006, 10:24 #9
Originariamente inviato da: Lucrezio
Se riesce ad unire i pregi di Civilization e di Caesar III... lo voglio!!!!!

vero... vero....

Caesar mi piaceva moltissimo, ma quando c'erano le invasioni dei barbari e bisognava combattere, il gioco diventava un po' triste.

Ecco la ricetta del mio gioco ideale:
1 Gestione globale alla Civ
1 Gestione cittadina alla Caesar
1 Gestione delle battaglie alla Total War (opzionale)
un pizzico di elementi alla Europa Universalis tipo l'ereditarietà e la diplomazia "cazzuta"
un pizzico di gestione delle personalità dei vari capi fazione e generali tipo Total War
un pizzico di gestione commerciale alla Patrician

chiedo troppo?
mjordan22 Marzo 2006, 17:59 #10
Originariamente inviato da: MaxArt
Beh, insomma, la mia Mobility Radeon 9600 del portatile con Civ4 direi che arranca un pochetto... Un po' di fps in più non mi farebbero schifo.


Bellissima questa...

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