Cell, RSX: dai videogiochi ai computer

Cell, RSX: dai videogiochi ai computer

Sony rivela Cell Computing Board, scheda destinata alle applicazioni industriali di alto livello.

di pubblicata il , alle 12:04 nel canale Videogames
Sony
 
Sony rivela Cell Computing Board, soluzione indirizzata a configurazioni avanzate per applicazioni industriali. La scheda comprenderà sia il processore Cell che il chip grafico RSX, entrambi noti perché fanno parte di PlayStation 3. Sony mostrerà Cell Computing Board al SIGGRAPH che si terrà dal 7 al 9 agosto.

Il processore Cell Broadband Engine garantisce una potenza di calcolo teorica di 230 GFLOPS, mentre RSX, occupandosi delle operazioni aritmetiche, può apportare un ulteriore contributo. Questa soluzione è indirizzata alle applicazioni industriali, ma anche per il rendering e per le simulazioni della fisica.

Sony mostrerà la tecnologia attraverso l'elaborazione di immagini con risoluzione 4K (4096 x 2160). Cell Computing Board consuma circa 400 W, o poco meno. Sony non ha ancora comunicato le altre caratteristiche tecniche del sistema.

17 Commenti
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DevilsAdvocate03 Agosto 2007, 12:12 #1
Come fa a consumare 400W se la PS3 consuma molto meno???? Boh, ho cercato anche altre fonti estere :
http://www.pcworld.com/article/id,1...,1/article.html
http://news.softpedia.com/news/Sony...ard-61661.shtml

ma nessun'altro sembra riportare questa cosa dei 400W...
MiKeLezZ03 Agosto 2007, 12:17 #2
i 400W potrebbero esser quelli dell'alimentatore, da cui il curatore della news originale ha poi espresso conclusioni affrettate
undevil03 Agosto 2007, 12:31 #3
Vi ricordo che CELL non è uguale per tutti gli ambiti...
CELL può avere più core in base all'utilizzo... e se ci pensate, 230GFLOPS non penso sia la potenza computazionale di una normale PS3...

Forse questo CCB ha effettivamente una versione customizzata di CELL... magari con 12, 16 o più core. E poi, chi l'ha detto che non ci siano più CELL su un'unica board?
Barra03 Agosto 2007, 12:31 #4
Penso che x questo sistema possano aver adottato soluzioni + tirate! magari il processore ha un clock + elevato e la stessa cosa potrebbe valere x RSX!

Crisa...03 Agosto 2007, 12:35 #5
il cell e' un procio eccezionale per il calcolo scientifico e simulazioni, ma il suo utilizzo si puo' fermare qui

non capiro' mai l'assurdita' di averlo messo in una console di videogiochi
Dott.Wisem03 Agosto 2007, 12:44 #6
Sony dichiara 218Gflops per il Cell che monta la PS3 (però aveva 1 o 2 unità SPE disabilitate). E' possibile che il Cell montato su queste schede abbia tutte le SPE abilitate, potendo arrivare così a 230Gflops. Per quanto riguarda il consumo, 400W mi sembrano esagerati. Sony dichiara che il consumo è minore di 400W, ma non dice esattamente quanto:

Lower Energy Consumption
"Cell Computing Board" delivers high computational performance while reducing power consumption to 400W or less.
Mparlav03 Agosto 2007, 12:44 #7
Potrebbe anche essere un Cell a clock più spinto. D'altronde in un sistema ad hoc posso migliorare facilmente il sistema di dissipazione.
E 400W sono pochi, in ogni caso, se rapportati alla potenza di calcolo.
Un bel concorrente per i sistemi Nvidia Tesla e per quelli Amd Gpgpu di prossima uscita.
fgpx7803 Agosto 2007, 13:04 #8
Su un altro sito c'è scritto che consuma 200W
fabioleroy03 Agosto 2007, 13:17 #9
Attenzione, qui si parla che il Cell Computing Board consuma 400W, e non il Cell Broadband Engine, che è una componente del Cell Computing Board e che sviluppa 230 GFLOPS. Penso che in una soluzione Cell Computing Board siano inseriti più Cell Broadband Engine.

BYE!
monsterman03 Agosto 2007, 13:19 #10
anch'io avevo letto 200w non 400w

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