Carmack: Xbox One e PlayStation 4 sono 'essenzialmente uguali'

Carmack: Xbox One e PlayStation 4 sono 'essenzialmente uguali'

Nel suo tradizionale keynote al QuakeCon, John Carmack ha detto che le due nuove console "sono essenzialmente uguali" tra di loro.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 

"Non ho fatto benchmark rigorosi ma le prestazioni tra le due console sono simili e sono in entrambi i casi molto buone", ha detto John Carmack, guru della grafica 3D e responsabile dell'area tecnica di id Software, al QuakeCon. Ha aggiunto che Sony ha fatto "passi da gigante" rispetto all'attuale generazione, soprattutto per quanto riguarda gli strumenti per gli sviluppatori.

John Carmack

"È incredibile quanto siano vicine in termini di capacità di elaborazione". Carmack ha poi parlato di "caccia alle streghe" per definire i timori dei giocatori ai primi annunci di Microsoft a proposito di Xbox One, aggiungendo che in futuro si guarderà a queste console in un modo differente.

"Il futuro riguarda queste console, e ciò è un bene per tutti noi", ha detto Carmack, che ha parlato anche delle tecnologie come Google Glass. Sebbene oggi sembrino controverse, in futuro saranno "completamente positive". E ancora: "Molti di questi sviluppi sono inevitabili per il mondo della tecnologia".

Carmack, invece, non è ancora soddisfatto di Kinect. Lo descrive così: "È come un mouse senza pulsanti con un sacco di latenza". Ha espresso disappunto anche sul fatto che oggi non si riesca a padroneggiare bene una singola piattaforma, proprio per via del fatto che il panorama tecnologico odierno presenta una varietà di soluzioni talmente vasta da rendere impossibile focalizzarsi su un singolo formato.

"Nessuno ha una padronanza completa sulle piattaforme moderne", continua colui che ha scritto i motori grafici di DooM 3 e Rage. In contrasto, secondo Carmack, la documentazione per gli hardware di una volta poteva essere interamente contenuta in un manuale. Invece, le piattaforme moderne devono essere affidate a specialisti diversi per ciascuna delle loro sfaccettature. Per questo, anche se l'industria potrà raggiungere il fotorealismo nei prossimi anni, creare dei giochi veramente innovativi resta difficile.

Il QuakeCon si svolge in questo fine settimana a Dallas, in Texas. È strutturato intorno ai tornei con i giochi id Software, ma ci sono anche delle presentazioni di titoli nuovi, tra cui The Elder Scrolls Online. Due livestream su Twitch.tv permettono di seguire i match e i keynote. Altri dettagli su come seguire l'evento si trovano sul sito ufficiale del QuakeCon.

21 Commenti
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Paganetor02 Agosto 2013, 14:21 #1
92 minuti di applausi!
giubox36002 Agosto 2013, 15:04 #2
"Carmack, invece, non è ancora soddisfatto di Kinect. Lo descrive così: "È come un mouse senza pulsanti con un sacco di latenza". Ha espresso disappunto anche sul fatto che oggi non si riesca a padroneggiare bene una singola piattaforma, proprio per via del fatto che il panorama tecnologico odierno presenta una varietà di soluzioni talmente vasta da rendere impossibile focalizzarsi su un singolo formato."

Praticamente ci sta dicendo dell'inutilità del kinect...e che sostanzialmente, apparte i giochi in esclusiva sulla ps4 che sfrutteranno l'hw più potente, le 2 console sono uguali...
solo che una delle due costa 100 euro in più!!
coschizza02 Agosto 2013, 15:08 #3
Originariamente inviato da: giubox360

Praticamente ci sta dicendo dell'inutilità del kinect...e che sostanzialmente, apparte i giochi in esclusiva sulla ps4 che sfrutteranno l'hw più potente, le 2 console sono uguali...
solo che una delle due costa 100 euro in più!!


io trovo invece che hai scritto la tua interpretazione personale non il suo parere perche non ha scritto nessuna delle 3 cose nell'articolo.
gaxel02 Agosto 2013, 15:46 #4
Originariamente inviato da: giubox360
"Carmack, invece, non è ancora soddisfatto di Kinect. Lo descrive così: "È come un mouse senza pulsanti con un sacco di latenza". Ha espresso disappunto anche sul fatto che oggi non si riesca a padroneggiare bene una singola piattaforma, proprio per via del fatto che il panorama tecnologico odierno presenta una varietà di soluzioni talmente vasta da rendere impossibile focalizzarsi su un singolo formato."

Praticamente ci sta dicendo dell'inutilità del kinect...e che sostanzialmente, apparte i giochi in esclusiva sulla ps4 che sfrutteranno l'hw più potente, le 2 console sono uguali...
solo che una delle due costa 100 euro in più!!


Ci sta dicendo che non ha ancora capito come sfruttare Kinect, a differenza di molti altri sviluppatori, e che non ha più voglia di sbattersi...
giubox36002 Agosto 2013, 16:06 #5
Originariamente inviato da: gaxel
Ci sta dicendo che non ha ancora capito come sfruttare Kinect, a differenza di molti altri sviluppatori, e che non ha più voglia di sbattersi...


Appunto..quindi se uno come karmack dice questo...non è che gli altri avranno così tanta voglia di dannarsi a programmare per il kinect..lo dico da mesi...ma nessuno mi da retta...

Kinect= casual gamer for casual games..; )
giubox36002 Agosto 2013, 16:08 #6
Originariamente inviato da: coschizza
io trovo invece che hai scritto la tua interpretazione personale non il suo parere perche non ha scritto nessuna delle 3 cose nell'articolo.


voi avete letto il messaggio implicito....io l'ho semplicemente esplicitato!
gaxel02 Agosto 2013, 16:42 #7
Originariamente inviato da: giubox360
Appunto..quindi se uno come karmack dice questo...non è che gli altri avranno così tanta voglia di dannarsi a programmare per il kinect..lo dico da mesi...ma nessuno mi da retta...

Kinect= casual gamer for casual games..; )


Veramente io ho scritto quello perché ci sono già ora giochi interessanti per il primo Kinect, sebbene spesso indirizzati a bambini (come Haunt), o semi-casual, se consideriamo Lemmings casual, come Leedmees.

E per Kinect 2 ci sono già alcuni giochi che lo sfruttano in maniera interessante (su tutti direi Dead Rising 3)... al di là del fatto che serve anche solo per riconoscere il pad.

Carmack lo vede come controller univoco e fa l'errore che fanno tutti, d'altronde non fa un gioco valido da 15 anni e ha "inventato" solo le megatexture in questi 15 anni, di voglia nn ne ha più da un po'...

Le possibilità di gaming con Kinect sono immense, e molte tipologie di giochi non richiedono nemmeno una latenza così bassa... ma il massimo lo dà integrato con il pad.

Chiaro che ci sarà sempre quello che dirà: "io voglio giocare solo col pad e sempre seduto"... e gli rispondo, "comprati una ps4... è sicuramente più adatta a te"

Personalmente, di una PS1 HD, perché è quello che è PS4, non mi interessa perché sono più di 20 anni che gioco a quella maniera e mi sono stancato, X1 mi offre un'esperienza di gioco diversa, quindi la preferisco... senza Kinect non la comprerei manco a 50€ (che nono significa che giocherei solo con Kinect, anzi)
giubox36002 Agosto 2013, 17:59 #8
Originariamente inviato da: emiliano84
quoto ... ma poi non capisco questo accanimento, chi non vuole e' libero di non usarlo o prendersi la ps4 ... non c'e' certo balmer a puntarvi una pistola alla tempia


Ehm..forse non ci siamo capiti.....non è che io tifo PS 4 o che voglio giocare col pad per forza..anzi ( meglio della tastiera e mouse non si può avere oggigiorno)....io volevo prendermi l'xbox one per le esclusive...(a me intessa solo Ryse...ma per un gioco solo non vale la pena ora) per di più a 499 senza gioco....con un accessorio che non mi interessa passo...poi ovvio forse prenderò una ps 4 appena scende di prezzo e esce un nuovo god of war!! ...o qualche gioco nuovo della Epic games ma di sicuro non spendo 500 e passa euro!!
davyjones02 Agosto 2013, 18:28 #9
Io credo che si riferisse al primo kinect, se non sbaglio i miglioramenti alla versione 2.0 sono stati notevoli anche sulle latenze e dovrebbe integrare un processore dedicato a differenza della prima versione dove era stato tolto per contenere i costi
thedoctor196802 Agosto 2013, 21:34 #10

si vedrà con il tempo

la differenza la faranno il software (intendo sistema operativo e servizi), gli accessori, la qualità della macchina, certamente gradirei come nella ps3 un alimentatore integrato, scarso rumore dalle ventole anche a pieno carico, ergonomia e durata dei controller. per il resto ha ragione Carmack le macchine sono simili

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