Carmack: next-gen niente di eccezionale senza realtà virtuale

Carmack: next-gen niente di eccezionale senza realtà virtuale

Il guru della grafica si dice "non particolarmente emozionato" dall'hardware di nuova generazione, sostenendo che consentirà solamente di avere delle versioni più belle da vedere dei giochi attuali.

di pubblicata il , alle 14:29 nel canale Videogames
 
30 Commenti
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NighTGhosT20 Giugno 2012, 16:25 #11
Originariamente inviato da: Antonio23
ah, quindi ora il saper programmare con le risorse che hai a disposizione diventa un difetto.

andiamo bene.


A fronte di quelle critiche? Che dimostri di poter superare le capacita' hardware prima.

Sta' parlando di aria fritta.....tu conosci le specifiche della 720? Della PS4? No perche' non mi sembra siano state annunciate ufficialmente....e non ci sono news riguardanti i dev kits da parte di nessuno.

Ultimamente si possono evincere solo due cose.....la prima e' che la gente ha perso la capacita' di contare fino a 10 prima di aprir bocca.....la seconda e' che il caldo fa davvero male.
cignox120 Giugno 2012, 16:33 #12
prevedo che non verrà introdotta prima di 15 anni,prima devono aver abbastanza elaborazione per far girare in tempo reale il ray tracing a risoluzioni 4k sparati in visori del tipo sony e affini,se non risoluzioni 8k per avere un senso di reale coinvolgimento.


Eh?
Cosa centra il raytracing? Il calcolo dei fotogrammi avverrebbe comunque sul pc/console... e puó essere fatto tramite qualsiasi algoritmo.

E poi, francamente 8k mi sembra decisamente esagerato: penso che FHD siano piú che sufficienti come prima implementazione...
rigelpd20 Giugno 2012, 17:09 #13
Se si realizzasse un hmd con campo di vista di 120° (minimo per la reale immersività spalmando 1920 pixel per tutto questo campo risulterebbero fin troppo visibili, come guardare un 42 pollici full hd da una trentina di cm di distanza. Il futuro di questi display è nel 4k-8k e in campi di visione superiori ai 90°. Ci si arriverà per gradi ovviamente ma una volta che diventano mainstream il progresso diventerà molto veloce.



X-ray guru20 Giugno 2012, 17:25 #14
Mi pare che ci siamo persi su questioni molto tecniche, quando Carmack dice che le console nextgen non cambieranno in modo innovativo il gameplay, cioè il modo di giocare.

Penso che se ci concentriamo solo su questa frase, possiamo dargli tutti ragione.

Che poi sia molto più gradevole e coinvolgente giocare con un qualcosa che assomigli alla demo preview di Unreal4, piuttosto che a Doom in DOS, penso nessuno lo contesti.

Resta il fatto che i meccanismi di gioco in entrambi i casi sono sempre gli stessi e tranne Wii e kinect, nessuno abbia tentato di introdurre qualcosa di nuovo a livello di modo di giocare.
Ale55andr020 Giugno 2012, 17:27 #15
Sarò impopolare

Ma dove, ripeto, dove sta scritto che il gameplay "innovativo" sia la chiave di accesso alla qualità e al divertimento? Con tutto il rispetto per la gente a cui piace, ci mancherebbe, ma a me essere costretto a stare in piedi e/o agitare un controller come un beota non va [U]per nulla[/U] . Per me la wii, semplicemente, è monnezza, ma ripeto, >per me< e con tutto il rispetto per chi invece giustamente trova divertente quel modo di interpretare il gameplay e si accatta quel che gli pare e piace coi propri dineri. Io preferisco l'immedesimazione tramite goduria orgasmica da grafica e sonoro di qualità [U]eccelsa[/U] al servizio di una storia coinvolgente e ben narrata (giusto per esempio, ovvio che esistono anche titoli in cui l'attività ludica è piu' "fine a se stessa" ed hanno il loro mercato come i picchiaduro, i giochi di guida ecc.), comodamente sbragato sul divano col pad in mano, o con la mia bella poltrona comodosa davanti al pc con la fida accoppiata tastiera/mouse. A parte quello, una console, qualcunque essa sia, deve rispondere alle esigenze di tutti, non solo di una categoria di giocatori, quello che bofonchia mr carmack, andrà bene per lui, ci sono altri sviluppatori altrettanto famosi che hanno chiesto un hardware particolarmente prestante perchè è quella la base che pone meno limiti nella creazione di mondi VIRTUALI ampi e realistici
Gli 8gb di ram giusto a titolo di esempio, non sono stati chiesti a casaccio da "taluni individui", con buona pace di Carmack e di quella merdaccia di Rage
SpyroTSK20 Giugno 2012, 19:14 #16
Originariamente inviato da: rigelpd
Attendo da almeno 15 anni la realtà virtuale, sogno sempre il giorno in cui i produttori di console supporteranno degnamente gli head mounted display tanto da farli diventare mainstream...


infatti, mio padre negli anni 90 aveva comprato da una ex sala giochi 2 poltrone (enormi) fatte in legno con un sub da 60cm sullo schienale, 1 casco 3D (dual monitor) con microfono, cuffie e giroscopio, 1 cloche e 1 manetta entarmbi con 40561 tasti.
E poi altre due che dovevi stare in piedi e avevi una specie di wiimote molto più comodo che all'interno aveva giroscopio e accelerometri per 3 assi (simulavano la mano al 100%) e due tasti che erano mano dx e mano sx, il casco invece aveva microfono, cuffie, dual monitor e giroscopio, quest'ultima la usavamo per giocare a boxe in multiplayer (1vs1) ed era una gran ficata!

Dentro le "Poltrone" ci girava un fantastico pentium 100 Pro con 64 Mb di ram e due schede video che facevano diventare pallide i cm2 delle GTX 680 (erano lunghe circa 40cm l'una).

mentre sulle altre due c'erano dei 486 (non ricordo altro) con 1 singola scheda video che aveva due uscite per i monitor del casco.

infatti non vedo l'ora che si torni a fare questo tipo di "GAMING", sarebbe spettacolare!
mirkonorroz20 Giugno 2012, 20:55 #17
Originariamente inviato da: Ale55andr0
Sarò impopolare

Ma dove, ripeto, dove sta scritto che il gameplay "innovativo" sia la chiave di accesso alla qualità e al divertimento? Con tutto il rispetto per la gente a cui piace, ci mancherebbe, ma a me essere costretto a stare in piedi e/o agitare un controller come un beota non va [U]per nulla[/U] . Per me la wii, semplicemente, è monnezza, ma ripeto, >per me< e con tutto il rispetto per chi invece giustamente trova divertente quel modo di interpretare il gameplay e si accatta quel che gli pare e piace coi propri dineri. Io preferisco l'immedesimazione tramite goduria orgasmica da grafica e sonoro di qualità [U]eccelsa[/U] al servizio di una storia coinvolgente e ben narrata (giusto per esempio, ovvio che esistono anche titoli in cui l'attività ludica è piu' "fine a se stessa" ed hanno il loro mercato come i picchiaduro, i giochi di guida ecc.), comodamente sbragato sul divano col pad in mano, o con la mia bella poltrona comodosa davanti al pc con la fida accoppiata tastiera/mouse. A parte quello, una console, qualcunque essa sia, deve rispondere alle esigenze di tutti, non solo di una categoria di giocatori, quello che bofonchia mr carmack, andrà bene per lui, ci sono altri sviluppatori altrettanto famosi che hanno chiesto un hardware particolarmente prestante perchè è quella la base che pone meno limiti nella creazione di mondi VIRTUALI ampi e realistici
Gli 8gb di ram giusto a titolo di esempio, non sono stati chiesti a casaccio da "taluni individui", con buona pace di Carmack e di quella merdaccia di Rage


Diciamo che in linea di massima... [B][SIZE="6"]*[/SIZE][/B]

Io sarei gia' contento se ogni anno il mio gioco preferito uscisse con grafica migliorata (in modo sufficientemente tangibile).
calabar20 Giugno 2012, 23:19 #18
Originariamente inviato da: mirkonorroz
Diciamo che in linea di massima... [B][SIZE="6"]*[/SIZE][/B]

Direi che siete persone che si accontenterebbero di veder migliorato il vecchio (o per lo meno, l'attuale), mentre c'è chi ancora ama stupirsi e poter toccare con mano cose che fino ad ora erano state i nostri sogni realizzati nei film di fantascienza, o non si erano neppure immaginate.

Io, sinceramente, sono del secondo gruppo. Che poi ogni innovazione porti con se cambiamenti non solo positivi trovo sia un'affermazione corretta, ma nonostante questo preferisco fare questo salto.

Certo, in fin dei conti ci si può divertire anche senza tecnologie "spaziali", se voglio solo divertirmi rispolvero il vecchio loderunner, faccio una partitella a golden axe, riesumo Space Quest III o apro campo minato.
Ma se voglio stupirmi, allora cerco qualche cosa di nuovo.
NighTGhosT21 Giugno 2012, 08:24 #19
Originariamente inviato da: Antonio23
ma cos'è, una supercazzola? dato che non mi va di perdere tempo a spiegare le cose a gente che è nata ieri oppure non sa leggere, i motori id/carmack sono notori per essere programmati in maniera tale da girare fluidamente senza richiedere ingenti risorse hardware, garantendo un risultato finale ottimo (te lo spiego in parole povere, così magari afferri un concetto ogni tanto).

nell'ingegneria, sai fare una cosa quando ottieni un risultato eccezionale senza sforare nei costi... e quell'obbrobrio del motore di crysis (il tuo brillante esempio) che per 3 anni ha richiesto reattori nucleari per girare fluidamente non è un esempio di feasible engineering.


Allora, il nato ieri ha 34 anni (classe 78) e ha cominciato a giocare su un sinclair zx spectrum 48k.

Se ti va di considerare Carmack il mito dell'informatica e della programmazione fa pure.....ma non saresti ne piu' ne meno di un qualsiasi fanboy.

Anche un certo Peter "Mulinello" era considerato un guru......poi pero' arrivo' Fable, e tutti lo percularono.

Non si puo' campare di sola rendita, solo perche' ne hai azzeccate un paio, non ti da il "diritto al titolo" a vita. Prendiamo ad esempio uno sportivo come puo' essere il numero 1 del tennis.......non mantiene quella posizione a vita se non continua a vincere.

E Rage sarebbe una vittoria?

Se per te lo e', allora beatifichiamo Carmack.

E per quanto riguarda Crysis, loro all'epoca hanno superato le capacita' hardware TOP.....se ora facessero lo stesso, allora si' che potrebbero contestare le capacita' grafiche/hardware della nextgen.....avrebbero qualcosa in mano per poterlo fare.......ma Carmack cos'ha in mano? Rage?

E tu saresti l'ingeniere che non ha tempo da perdere per spiegare a me le cose? Visto che non hai tempo da perdere, vai a stendere il tappeto di rose a Carmack.....
cHocoBon21 Giugno 2012, 10:00 #20
Per quanto sarebbe figo quello che carmack auspica, io sinceramente non penso riuscirei a giocare come adesso, mi spiego meglio. Già il 3d normale di per se è stancante, richiede più sofrzi proprio per la maggior immersione, non posso immaginare con la realtà virtuale. Il passatempo per rilassarsi a fine giornata diventerà quasi impegno stancante XD

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