Carmack: la nuova generazione dieci volte più potente di quella attuale

Carmack: la nuova generazione dieci volte più potente di quella attuale

Il leader di id Software ritiene che i nuovi dispositivi giungeranno sul mercato nel giro di un paio d'anni.

di Davide Spotti pubblicata il , alle 15:14 nel canale Videogames
 

Secondo John Carmack, leader di id Software, la prossima generazione di console arriverà presto e sarà dieci volte più potente rispetto agli hardware attuali.

"La prossima generazione arriverà presto, nel giro di un paio d'anni", ha dichiarato Carmack a Eurogamer.net. "Sarà dieci volte più potente rispetto a PS3 e Xbox 360".

Le considerazioni di Carmack giungono a breve distanza dalle indiscrezioni sulla possibilità che Microsoft sveli la propria nuova console in occasione dell'E3 2012. Al contempo, sempre di questi ultimi giorni sono i rumour secondo i quali Crytek starebbe lavorando su TimeSplitters 4 per il futuro hardware.

Come prevedibile, il considerevole incremento nella potenza di calcolo fornirà nuovi scenari agli sviluppatori, ma anche sfide inedite da affrontare.

"Sarà una sfida per la prossima generazione di console, mostrare quanto un titolo appaia fantastico rispetto ai prodotti attuali, facendo in modo che la gente desideri spendere oltre 300 dollari per una nuova console. Saranno in grado di farlo nella prossima generazione, ma sarà ancora più complicato".

15 Commenti
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D4N!3L317 Giugno 2011, 15:33 #1
Eeeeeh accidenti, ma che sparate sono queste...

Dieci volte più potenti? Accidenti, che hardware monteranno? L'equivalente di 5 GTX 580?

Ma dai su, siamo seri.
appleroof17 Giugno 2011, 15:35 #2
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Eeeeeh accidenti, ma che sparate sono queste...

Dieci volte più potenti? Accidenti, che hardware monteranno? L'equivalente di 5 GTX 580?

Ma dai su, siamo seri.


dieci volte più potente di una 7900gtx o di una x1950xtx "dopata" e dei relativi processori? Imho un pc di fascia medio-alta di oggi (forse togli pure il "-alta"

bene, benissimo: non vedo l'ora che escano così assisteremo ad un vero salto anche nel gaming su pc
Aryan17 Giugno 2011, 15:40 #3
Originariamente inviato da: appleroof
dieci volte più potente di una 7900gtx o di una x1950xtx "dopata" e dei relativi processori? Imho un pc di fascia medio-alta di oggi


Ahahahahahah, quando ho letto la notizia ho pensato esattamente alla stessa cosa!!!
mircocatta17 Giugno 2011, 15:57 #4
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Eeeeeh accidenti, ma che sparate sono queste...

Dieci volte più potenti? Accidenti, che hardware monteranno? L'equivalente di 5 GTX 580?

Ma dai su, siamo seri.

a livello di calcoli le attuali console sono nettamente inferiori ai teorici GFlops che riuscirebbero a fare le attuali vga, che poi il divario diminiusce è un altro discorso, dovuto principalmente che su console si programma a basso livello mentre su pc si passa per le API..vera nota dolente per i pc.. ed è per questo che una console con potenza di calcolo pari a quella di una scheda di fascia media quale è la 6850 potrebbe tranquillamente dare le paste a pc con tri sli di gtx580 e processori ad 8 core...

una 7900gtx non farebbe girare battlefield 3 come lo farà girare la ps3, per esempio..
D4N!3L317 Giugno 2011, 16:19 #5
Originariamente inviato da: mircocatta
a livello di calcoli le attuali console sono nettamente inferiori ai teorici GFlops che riuscirebbero a fare le attuali vga, che poi il divario diminiusce è un altro discorso, dovuto principalmente che su console si programma a basso livello mentre su pc si passa per le API..vera nota dolente per i pc.. ed è per questo che una console con potenza di calcolo pari a quella di una scheda di fascia media quale è la 6850 potrebbe tranquillamente dare le paste a pc con tri sli di gtx580 e processori ad 8 core...

una 7900gtx non farebbe girare battlefield 3 come lo farà girare la ps3, per esempio..


Si già ero a conoscenza di questo discorso, in pratica gli attuali pc non sarebbero al pari con queste fantomatiche console x10 a causa delle API (e non delle VESPE, scusa tristissima ).

Cioè se le future console vestissero una 7900 GTX x10 cioè una 79000 GTX (anche questa triste scusa ) su PC ci vorranno 3 way sli di GTX 580 o magari le future GTX 680 - 780 - 880 ecc ecc...?
Glasses17 Giugno 2011, 17:09 #6
Originariamente inviato da: mircocatta
a livello di calcoli le attuali console sono nettamente inferiori ai teorici GFlops che riuscirebbero a fare le attuali vga, che poi il divario diminiusce è un altro discorso, dovuto principalmente che su console si programma a basso livello mentre su pc si passa per le API..vera nota dolente per i pc.. ed è per questo che una console con potenza di calcolo pari a quella di una scheda di fascia media quale è la 6850 potrebbe tranquillamente dare le paste a pc con tri sli di gtx580 e processori ad 8 core...


questo è un mito tirato avanti a furia di ripeterlo, ma è una falsità.
Vero che su console si ottimizza per l'hardware ecc..., ma il risultato non è così mostruosamente superiore da consentire risultati come quelli che dici tu.
La prova, io ho 3 pc, di cui uno datato che uso come mulo/per delle lan, che monta ancora una core duo 8400 e una 8800GTX (vga di una sola generazione dopo quella di una PS3).
Ebbene i risultati che riesce a dare anche coi giochi moderni è superiore a quelli che può dare qualsiasi console, tutti titoli reggono in HD o a risoluzioni superiori (1600*1080), spesso in alta qualità (AAx4, AFx16), esclusi diciamo Crysis 1 e Metro (no Dx11, no AA), e con framerate più accettabili.
Le console il meglio che riescono a fare al giorno d'oggi è avere l'HD, spesso e volentieri non usano v-sync e via di tearing, dei filtri non ne parliamo e i framerate quando restano sui 30 fps è già una buona notizia.

Quindi no, una console dotata di 6850 non darà mai la rumba ad un pc dotato di tri-SLI di 580.
fdl8817 Giugno 2011, 17:40 #7
Originariamente inviato da: mircocatta
a livello di calcoli le attuali console sono nettamente inferiori ai teorici GFlops che riuscirebbero a fare le attuali vga, che poi il divario diminiusce è un altro discorso, dovuto principalmente che su console si programma a basso livello mentre su pc si passa per le API..vera nota dolente per i pc.. ed è per questo che una console con potenza di calcolo pari a quella di una scheda di fascia media quale è la 6850 potrebbe tranquillamente dare le paste a pc con tri sli di gtx580 e processori ad 8 core...

una 7900gtx non farebbe girare battlefield 3 come lo farà girare la ps3, per esempio..


quotone
C++Ronaldo17 Giugno 2011, 17:45 #8
salve, se non erro le prime console delle cosiddette a 128 bit (playstation 2 tra tutte) erano tra 7 e 8 volte più prestanti delle precedenti (psx,saturn,n64)

quindi la stima è accurata
19giorgio8717 Giugno 2011, 18:54 #9
bah, è tutta questione di come i giochi vengono programmati, perchè ci sono processori a 10Mhz che fanno girare programmi più velocemente di processori a 2Ghz..solo che i programmatori scrivono alla cazzo di cane, ecco da dove la necessità di un HW potente
C++Ronaldo17 Giugno 2011, 19:02 #10
Originariamente inviato da: 19giorgio87
bah, è tutta questione di come i giochi vengono programmati, perchè ci sono processori a 10Mhz che fanno girare programmi più velocemente di processori a 2Ghz..solo che i programmatori scrivono alla cazzo di cane, ecco da dove la necessità di un HW potente


sarei curioso di vedere un programma che gira a 10Mhz quanto un 2Ghz, ne hai qualcuno con te?

da quanto ne ho memoria io con 10 mhz a malapena si riusciva a gestire un lettore floppy e qualche (sottolineo -qualche- che vuol dire 16) colori sul monitor..

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