Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 14:04 nel canale Videogames
Capcom
 

La versione PC di Street Fighter IV è andata molto bene dal punto di vista commerciale, ma "è anche quella più soggetta alla pirateria", ha detto Yoshinori Ono, produttore della storica serie di picchiaduro. Questo ha indotto Capcom a rinunciare alle versioni PC dell'espansione Super Street Fighter IV e del nuovo Super Street Fighter IV Arcade Edition (di seguito il trailer) che uscirà su console nel prossimo dicembre.

La piteraria ha fatto in modo che Street Fighter IV si diffondesse velocemente e fosse conosciuto da un elevato numero di persone, ma Capcom non intende rendere libera la proprietà intellettuale Street Fighter e quindi vuole proteggerla il più possibile dal rischio pirateria. Secondo Ono, Street Fighter è considerato gratuito in alcune nazioni.

Fino a quando non sarà individuata una protezione anti-pirateria realmente efficiente Street Fighter non tornerà su piattaforma PC. La versione arcade di Street Fighter IV gira su sistema Taito Type X basato su DirectX, quindi convertirlo in versione PC sarebbe piuttosto immediato. Ono dice che non si affiderebbe al DRM di Steam, perché coloro che non hanno la possibilità di accedere al servizio di distribuzione digitale di Valve non avrebbero l'opportunità di comprare Street Fighter.

Super Street Fighter IV è stato rilasciato nello scorso aprile e include dieci personaggi che non erano prima presenti nel roster, nuove combo ultra e una consistente rivisitazione della componente multiplayer. Ne abbiamo parlato qui. Super Street Fighter IV Arcade Edition introdurrà invece i personaggi Yun e Yang con rispettive combo ultra.

Fonte: Andriasang

147 Commenti
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JackZR23 Settembre 2010, 14:13 #1
Mah, il motivo che spacciano è sempre lo stesso, personalmente ci credo poco visto che della pirateria fa più danni l'usato diventato ormai inesistente a causa del digital delivery; secondo me la pirateria è un fenomeno abbastanza ridotto, non più in grado di creare grossi problemi alle SWHouse come poteva essere qualche anno fa, se poi un gioco è veramente bello e merita la gente lo compra.
Artins9023 Settembre 2010, 14:15 #2
Lol e a proposito della pirateria su console? ma la Capcom è a conoscenza del PS3 Jailbreak e del flash al firmware del lettore della 360? Per non parlare del DS con le centinaia di migliaglia di flashcard vendute in tutto il mondo troppi sviluppatori snobbano il PC mi sa che con la prossima generazione di console mi toccherà abbandonare il PC
PazZo!!!23 Settembre 2010, 14:16 #3
che la pirateria su pc si sia ridotta non lo credo, certo che comuque, se un gioco non vende è colpa della pirateria, se vende... eee ma cé la pirateria. Non capisco cosa vogliono... E' andato bene? O no?
nodep23 Settembre 2010, 14:17 #4
Penso ke piu ke per la pirateria non lo pubblikino perke' i gamers su PC preferiscono altro ...
Raven23 Settembre 2010, 14:18 #5
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videog...eria_33830.html

Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.

Click sul link per visualizzare la notizia.


Sono dei "fessi"... SF4 per PC ha venduto una VAGONATA!... il vero errore lo ha commesso capcom permettendo che il gioco funzionasse on-line con QUALSIASI seriale di un QUALSIASI gioco GFWL!... se avessero usato chiavi "proprietarie" (Dirt2) non ci sarebbe stato nessun problema, almeno per l'on-line... e sf4 ha senso SOLO se giocato on-line!
magilvia23 Settembre 2010, 14:19 #6
Bah sempre le solite balle. Il discorso è che su console i giochi si pagano 60 euro sempre. Su PC partono da 45 e scendono fino a 20 dopo meno di due anni. E' chiaro che a loro "piace" di più sviluppare su console. Per quanto mi riguarda le console costano troppo.
Ishimaru-Keiji23 Settembre 2010, 14:23 #7
Il fattore della chiave non funziona unicamente con SFIV ma con molti altri giochi che usano il GFWL, la stronzata l'ha fatta microsoft :P
Asterion23 Settembre 2010, 14:28 #8
Originariamente inviato da: Raven
Sono dei "fessi"... SF4 per PC ha venduto una VAGONATA!... il vero errore lo ha commesso capcom permettendo che il gioco funzionasse on-line con QUALSIASI seriale di un QUALSIASI gioco GFWL!... se avessero usato chiavi "proprietarie" (Dirt2) non ci sarebbe stato nessun problema, almeno per l'on-line... e sf4 ha senso SOLO se giocato on-line!


Ci rimette solo la Capcom, contenti loro!
Max_R23 Settembre 2010, 14:34 #9
Ne ho comprate DUE copie originali e regalate altre due
estigrandicazzi
PeGaz_00123 Settembre 2010, 14:34 #10
non esce x pc, peccato, volevo vederlo girare nel mio piccì ... pace, ci giocherò alla xboxa, poco importa.

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