Call of Duty vende meno per contrazione acquisti casual gamer

Call of Duty vende meno per contrazione acquisti casual gamer

Secondo gli analisti di mercato, Call of Duty venderebbe meno perché il pubblico occasionale tende ad affidarsi ad altri canali di distribuzione, oltre al tradizionale retail. Anche Electronic Arts in difficoltà.

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
Electronic ArtsCall of Duty
 
26 Commenti
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Dendari17 Aprile 2012, 13:52 #11
Originariamente inviato da: tribalspirit
ma come godo di tutto ciò...
cod è sempre la stessa cosa e ea abusa dei contenuti aggiuntivi, rovinando franchise a gogo

c'è crisi e la gente deve prima procurarsi da mangiare che giocare a sempre la stessa minestrina


EA non c'entra niente con CoD

Comunque come avete detto penso sia normale dopo ormai 3 anni e passa di dominazione del mercato degli FPS che le vendite scendano.
gildo8817 Aprile 2012, 15:36 #12
E' sempre lo stesso gioco da circa 5 anni, credo che prima o poi sia normale che la gente apra gli occhi, e si renda conto della pochezza a cui è arrivato Cod. Anzi come dice qualcuno, la flessione nelle vendite doveva esserci prima, già dai tempi di Mw2, invece alla fine hanno raccolto molto di più di quanto seminato, grazie anche ad un'utenza che si accontenta di poco.
Cmq è meglio precisare che sono sempre milioni di copie vendute, quindi è ancora lontano da debbellare il Coddismo.
Pincopallo8917 Aprile 2012, 15:43 #13
infatti mw3 io non l'ho comprato dopo anni di cod e così anche tutti quelli che conosco ha fatto lo stesso proprio con mw3, non con Black Ops perchè si pensava ad una novità e l'abbiamo comprato ma era tremendo, cambiava solo il nome e le mappe.
MW3 invece .......... abbiamo imparato la lezione, fesso 1 volta, la seconda volta no. Da quanto ho capito stan facendo BO2 con lo stesso motore grafico, ma quanti decenni ha ?
Baboo8517 Aprile 2012, 16:06 #14
Forse perche' i CoD ormai sono talmente uno uguale all'altro che hanno un po' rotto...
AleK17 Aprile 2012, 16:42 #15
O forse mettiamoci anche che se i giochi non cambiano molto, i giocatori invece si. Il mercato cambia in relazione al fatto che a cambiare sono i clienti ed i loro gusti. Poi la crisi peggiora le cose. Ma questo dovrebbe essere in un certo senso positivo. Qualche novità in vista? Speriamo di si!
Hikaro17 Aprile 2012, 17:07 #16
Vende meno per vari motivi:
[LIST=1]
[*]è sempre lo stesso gioco!
[*]ne esce uno ogni 6 mesi
[*]costa 70€ su console e 60€ su pc
[*]... è sempre lo stesso gioco...
[*]non scende di prezzo neanche dopo un anno dall'uscita
[*]gli utenti hanno capito tutti i punti precedenti
[*]e cosa più importante: è sempre lo stesso gioco!
[/LIST]
Pincopallo8917 Aprile 2012, 20:26 #17
Originariamente inviato da: Baboo85
Forse perche' i CoD ormai sono talmente uno uguale all'altro che hanno un po' rotto...


guarda che gli sparatutto sono tutti così, non è cod che deve cambiare formula di base, semplicemente deve evolverla, una grafica migliore, più effetti, nuove possibilità o abilità e soprattutto più giocatori e mappe più complesse come ha fatto battlefield.
gildo8817 Aprile 2012, 20:57 #18
Originariamente inviato da: Pincopallo89
guarda che gli sparatutto sono tutti così, non è cod che deve cambiare formula di base, semplicemente deve evolverla, una grafica migliore, più effetti, nuove possibilità o abilità e soprattutto più giocatori e mappe più complesse come ha fatto battlefield.


Cosa mi tocca sentire
Meglio lasciar perdere va...
KevinL18 Aprile 2012, 08:10 #19
Erano anni che mi chiedevo come faceva certa gente a comprare un COD all'anno, praticamente lo stesso gioco con qualche cavolatina in piu giusto per giustifcarne l'uscita.
D'altra parte se le produzioni di un certo livello tipo mass effect o uncharted escono ogni 2 o 3 anni ci sarà un motivo no?
Baboo8518 Aprile 2012, 10:16 #20
Originariamente inviato da: Pincopallo89
guarda che gli sparatutto sono tutti così, non è cod che deve cambiare formula di base, semplicemente deve evolverla, una grafica migliore, più effetti, nuove possibilità o abilità e soprattutto più giocatori e mappe più complesse come ha fatto battlefield.


ZOMG, cosa mi tocca leggere...

In parte hai ragione ma sei Captain Obvious, e' logico che un FPS e' sempre un FPS, non e' che giochi ad un FPS e poi hai la visuale dall'alto e quando combatti lo fai a turni...

Dall'altra hai torto pesante, perche' se fossero tutti uguali la gente non avrebbe vomitato sull'ultimo CoD pensando che fosse chissa' cosa, per poi passare a BF3 e rimanerne stupita.

Non e' solo la questione che dici tu, e' anche il gameplay. Io ho provato il multi di CoD MW e mi ha fatto veramente schifo, avro' giocato si' e no mezz'ora. Battlefield col 2142 mi aveva intrigato un casino invece e cosi' anche il 3.

In BF3 ancora non ho visto un camper che non possa essere stanato in 5 minuti di gioco, a meno che non si sposti di continuo.


Cioe', cos'e' sta roba? http://www.youtube.com/watch?v=pup4ggPyBp8

Metal Slug? Da quando in guerra si usa lo scudo antiproiettile e la si ammazza con 2 colpi di scudo? E chiami la cassa del cambio armi? Cos'e' un film? E i veicoli dove sono?

Mi e' bastato guardare un video gameplay di entrambi per notare le differenze. Poi in BF3 oltre ai veicoli hai anche le classi specializzate con le loro armi e i loro item unici, in CoD non mi sembra proprio che ci siano.



Quando faranno un FPS online che sia come Operation Flashpoint Dragon Rising, qualsiasi nome abbia lo comprero'.

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