Bungie rimane focalizzata su XBox 360
Frank O'Connor, scrittore capo di Bungie, conferma che la sua software house, nonostante l'allontanamento da Microsoft, rimarrà concentrata su XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Dicembre 2007, alle 09:33 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
"Non abbiamo in programma di lavorare per altre piattaforme al di là di XBox 360", ha dichiarato O'Connor a Eurogamer. "Siamo focalizzati nel proseguire la nostra collaborazione con Microsoft. L'obiettivo è quello di creare i migliori titoli possibili, e questo al momento lo si può fare su 360. Speriamo che questa collaborazione continui. Abbiamo molto rispetto per le persone di Microsoft con le quali abbiamo collaborato", completa Jonty Barnes, direttore della produzione di Bungie.
Bungie sta attualmente lavorando su nuove proprietà intellettuali che non sono ancora state rivelate ufficialmente. Secondo indiscrezioni, comunque, l'annuncio di almeno un titolo dovrebbe essere imminente. In seguito alla separazione da Microsoft, quest'ultima mantiene una quota di Bungie, dando seguito all’accordo di pubblicazione da tempo in atto tra Microsoft Game Studios e Bungie per la proprietà intellettuale di Halo e per i progetti che verranno sviluppati in futuro da Bungie. La sede della software house rimane a Kirkland, nello Stato di Washington.
19 Commenti
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Più comprano i nostri giochi + soldi entrano!Normale.
non avevo dubbi che saresti venuto a trollare qui...
dichiarazioni normali di una sh (satellite ms) che fino ad ora si è comportata in un certo modo e non vedo perchè dovrebbe cambiare
Perche' la scusa della pirateria mi pare deboluccio, visto che anche su console si puo' fare come fu fatto ai tempi della playstation moddata.
Di Bungie apprezzai molto e comprai, sottolineo comprai, tutta la serie di Myth, che conservo gelosamente.
inoltre si può anche leggere come "vorremo farli anche per wii ma purtroppo il nostro target di pubblico si aspetta una grafica che al momento non è possibile ottenere su quell'hardware, anche se ci piange il cuore perdere tutti quei soldi"
ma perche pensate sempre che colossi del genere siano composti da 3 persone in una stanza? a quei livelli se una cosa non si sa "in casa" e serve, si acquista un team con le necessarie competenze, tutto in blocco e solo per il tempo necessario.
inoltre, una SH tipo bungie secondo te si fa tanti problemi per aggiornare il suo comparto tecnico, aggiornare i suoi dipendenti sulle nuove tecnologie, e tenersi al passo con i tempi? in un ambiente dove l'evoluzione hw è all'ordine del giorno pensi che non abbiano in programma di tenersi "al passo" ? sarebbero pazzi suicidi, no?
il problema come sempre sono i soldi, e questa è ancora una volta la dimostrazione di dove conviene sviluppare per farne tanti.
Quoto.
Beh mica sei solo tu a poter intervenire con battutine" simil flmae" in ogni notizia che riguardi la PS3.. o no? ;-)
Diciamo che per PS3, non servono a molto i giochi Bungie... basta guardare i team che sviluppano capolavori come Ratchet & Clank e Uncharted... i trucchi necessari epr HALO3, non li vogliamo su PS3 :-D
Beh ripeto.. guarda Uncharterd... è ora che voi BOXARI troviate nuovi "appigli" per criticare la PS3... la scusa della difficoltà di programmazione proprio non regge più.
Piuttosto per come è stato realizzato HALO3 per esempio... eviterei di parlare ;-)
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