Blizzard rimasterizza Diablo II e Warcraft III: in cerca di sviluppatori
Stiamo ripristinando la loro gloria, e abbiamo bisogno del tuo talento di ingegneria, della tua passione e della tua capacità di portare a termine lavori importanti
di Carlo Pisani pubblicata il 19 Giugno 2017, alle 10:21 nel canale VideogamesBlizzardDiabloWorld of Warcraft
Nella nota, che riportiamo nel seguito per interno, è specificato: "Stiamo ripristinando la loro gloria, e abbiamo bisogno del tuo talento di ingegneria, della tua passione e della tua capacità di portare a termine lavori importanti".
Quindi sicuramente non a breve vedremo una nuova versione di questi titoli, se siete del settore ed appassionati dei videogiochi marchiati Blizzard, dalla stessa pagina del comunicato è possibile inoltrare la propria candidatura per poter contrinuire alla rimasterizzazione di questi due capitoli.
"Compelling stories. Intense multiplayer. Endless replayability. Qualities that made StarCraft, Warcraft III, and Diablo II the titans of their day. Evolving operating systems, hardware, and online services have made them more difficult to be experienced by their loyal followers or reaching a new generation.
We’re restoring them to glory, and we need your engineering talents, your passion, and your ability to get tough jobs done.
If you like wearing many hats, know small teams are the most effective, and look
forward to challenges that will create millions of new adventures for our
players, we would love to hear from you"
Responsibilities
- Implement server infrastructure changes to support new gameplay features.
- Improve architecture design to reduce operation cost
- Create conditions for experiences that look as good as they play.
- Own implementation and curation of features new and old.
- Diagnose and fix all the things: crashes, deadlocks, overflows, heap corruptions, etc.
- Implement, maintain, and own infrastructure for the Diablo franchise
Requirements
- Strong knowledge of C / C++
- A minimum of 5 years’ experience in development
- Experience with client / server architecture
- Experience debugging unfamiliar code
- A mind towards scalability and performance
- Passion for games
- Excite us
Pluses
- Linux development experience
- Database experience (e.g., MySQL, Oracle)
- Distributed systems experience
- Cloud technologies (AWS, VM’s, Openstack)
- Low level network knowledge and diagnosis including packet capture (e.g., tcpdump, wireshark), routing, firewalls, DHCP, DNS, and NAT busting
33 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuoto, io ogni tanto qualche partitella in single me la faccio ancora.
Ma WoW non è un RTS, si tratta di due prodotti totalmente differenti .. non l'ha mai "rimpiazzato" davvero.
Sì, in ogni caso, "fa senso" anche a me che per la maggior parte della gente Warcraft = WoW.
Quando Warcraft, quello vero, è Warcraft 1, 2 e 3.
PS: dovrebbero rimasterizzare pure Warcraft II, che è stato un autentico capolavoro anch'esso, una delle pietre miliari nell'evoluzione degli RTS.
Perchè lato Warcraft come è stato detto è stato rimpiazzato dal progetto WoW e han portato avanti quello.
Lato Starcraft invece no, quindi han rilanciato la serie così com'era.
Comunque è imbarazzante che i top degli RTS siano ancora ancora AoE, Warcraft e Starcraft ......
Gesú, tutto ció é terrificante.
Tra vent'anni magari vedremo "Age of Empires Definitive Edition, Remastered v5, Rework 2037, Revamp 18B, Wololoooo Edition, Turbo Diesel Common Rail"
Più che imbarazzante.. direi inquietante (e triste).
Cioè.. la dice lunga sull'... "evoluzione".... del settore
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