Blizzard ha tagliato 600 dipendenti
I tagli di personale hanno influenzato solo in minima parte i team di sviluppo. I progetti attualmente in lavorazione non subiranno ritardi.
di Davide Spotti pubblicata il 01 Marzo 2012, alle 08:52 nel canale VideogamesBlizzard
Blizzard Entertainment ha annunciato che, a seguito di alcune revisioni aziendali, circa 600 dipendenti verranno tagliati dal personale. La compagnia ha precisato che il 90% degli interessati non proviene dai dipartimenti impegnati sullo sviluppo. Il team di World of Warcraft, ad esempio, non ha subito alcuna perdita.
"La valutazione costante dei team e dei processi è necessaria per la salute a lungo di termine di qualunque business. Negli ultimi anni abbiamo cresciuto enormemente la nostra organizzazione e abbiamo compiuto ampi investimenti nella nostra infrastruttura, con l'intenzione di servire in modo più efficace la nostra community globale. Tuttavia, dal momento che Blizzard e l'industria si sono evolute, abbiamo anche dovuto prendere alcune decisioni difficili per rispettare i cambiamenti che si sono resi necessari per la nostra compagnia", ha dichiarato Mike Morhaime, CEO e co-fondatore di Blizzard Entertainment.
"Siamo grati di aver avuto la possibilità di lavorare con le persone interessate dall'annuncio di oggi, siamo fieri del contributo che hanno dato qui in Blizzard, e auguriamo loro il meglio".
Blizzard ci ha tenuto a evidenziare che gli attuali progetti in fase di sviluppo non saranno in alcun modo influenzati da questo riposizionamento.
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoI tagli di personale hanno influenzato solo in minima parte i team di sviluppo. I progetti attualmente in lavorazione non subiranno ritardi.
Click sul link per visualizzare la notizia.
Quello che mi fa realmente in****are è che la Blizzard negli ultimi anni,(precisamente 7) ha incassato non sappiamo quanti miliardi di dollari dalla vendita e manutenzione di World of Warcraft.
Una comunità attiva di circa 11 milioni di giocatori. Tutti questi hanno preso tutte le espansioni, quindi pensiamo che abbiano pagato in mega 60 euro per un pacchetto contenete, wow, tbc, wtlk, cata. 60 x 11000000 = 660 milioni di euro, contiamo poi che ogni singola persona paga all'anno 156 €. Facciamo 156 x 11 milioni= viene fuori 1 miliardo 716milioni. Questa è una Cifra indicativa, forse anche al ribasso/o al rialzo, ma lasciando perdere tutto ciò che riguarda il gioco, senza contare Starcraft etc etc. MA TUTTI QUESTI SOLDI DOVE GLI HA BUTTATI? Per licenziare 600persone ce ne vuole!
Una comunità attiva di circa 11 milioni di giocatori. Tutti questi hanno preso tutte le espansioni, quindi pensiamo che abbiano pagato in mega 60 euro per un pacchetto contenete, wow, tbc, wtlk, cata. 60 x 11000000 = 660 milioni di euro, contiamo poi che ogni singola persona paga all'anno 156 €. Facciamo 156 x 11 milioni= viene fuori 1 miliardo 716milioni. Questa è una Cifra indicativa, forse anche al ribasso/o al rialzo, ma lasciando perdere tutto ciò che riguarda il gioco, senza contare Starcraft etc etc. MA TUTTI QUESTI SOLDI DOVE GLI HA BUTTATI? Per licenziare 600persone ce ne vuole!
Dato che la matematica non è u nopinione mi sono dimenticato di fare 1 miliardo e 716milioni per 7 anni di gioco = 12 miliardi e 12 milioni.. Nessuna Software house ha mai guadagnato così tanto in un GIOCO E QUESTI LICENZIANO?????
VERGOGNATEVI!!!!!
Una comunità attiva di circa 11 milioni di giocatori. Tutti questi hanno preso tutte le espansioni, quindi pensiamo che abbiano pagato in mega 60 euro per un pacchetto contenete, wow, tbc, wtlk, cata. 60 x 11000000 = 660 milioni di euro, contiamo poi che ogni singola persona paga all'anno 156 €. Facciamo 156 x 11 milioni= viene fuori 1 miliardo 716milioni. Questa è una Cifra indicativa, forse anche al ribasso/o al rialzo, ma lasciando perdere tutto ciò che riguarda il gioco, senza contare Starcraft etc etc. MA TUTTI QUESTI SOLDI DOVE GLI HA BUTTATI? Per licenziare 600persone ce ne vuole!
Cifre esagerate.
Non sappiamo quali persone sono state lasciate a casa. Magari erano gli addetti alla pulizia vetri.
Le cifre che hai messo sul piatto sono mooooolto approssimative secondo me.
E anche se fossero 3 miliardi, non sai le spese che hanno avuto e quindi non sai i guadagni (che ci sono di sicuro).
E quelle persone, se specializzate, trovano posto facilmente in altre software house.
Hanno 600 persone di cui non usufruivano più, per motivazioni loro interne, e probabilmente non hanno potuto riallocarle in altri progetti... cosa fanno? le pagano per star li a guardare fuori dalla finestra o portare i caffé?? Mi pare OVVIO che le licenzino! Lo farei anch'io!!! Non vedo cosa ci sia di strano... Se guadagno tanto allora non devo tagliare le spese inutili???
Parlo da dipendente, se la mia azienda non avesse più bisogno di me, perché mai dovrebbe tenermi???
Una comunità attiva di circa 11 milioni di giocatori. Tutti questi hanno preso tutte le espansioni, quindi pensiamo che abbiano pagato in mega 60 euro per un pacchetto contenete, wow, tbc, wtlk, cata. 60 x 11000000 = 660 milioni di euro, contiamo poi che ogni singola persona paga all'anno 156 €. Facciamo 156 x 11 milioni= viene fuori 1 miliardo 716milioni. Questa è una Cifra indicativa, forse anche al ribasso/o al rialzo, ma lasciando perdere tutto ciò che riguarda il gioco, senza contare Starcraft etc etc. MA TUTTI QUESTI SOLDI DOVE GLI HA BUTTATI? Per licenziare 600persone ce ne vuole!
VERGOGNATEVI!!!!!
Occorrerebbe cmq sapere i 600 dipendenti su che totale sono presi. wikipedia lascia un dato di 4600 al 2009 mentre per activision-blizzard si parla di 5000 nel 2011. stiamo parlando di un taglio di circa il 15% che in un ambiente attivo e mobile come quello dei videogiochi, in un mercato del lavoro altrettanto attivo e mobile come quello americano, suppongo non debba stupire.
"La valutazione costante dei team e dei processi è necessaria per la salute a lungo di termine di qualunque business."
Esiste una cosa che comunque si chiama [SIZE="12"][COLOR="Red"]MERITOCRAZIA[/COLOR][/SIZE] se in un team un nullafacente, una persona non più meritevole di fiducia o un sopravvalutato, magari raccomandato, non fa progredire il lavoro allora occorre prendere provvedimenti. Se ad una fase di espansione come quella succeduta al lancio di wow, il suo sviluppo, quello di st2 e diablo 3 le dinamiche aziendali e di produzione e sviluppo sono cambiate, allora l'azienda, per la sua sanità deve prendere provvedimenti.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".