Blizzard cancella Titan dopo 7 anni di sviluppo
Non ci sarà nessun 'seguito spirituale' di World of Warcraft. Mike Morhaime: 'Non era abbastanza divertente'.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Settembre 2014, alle 09:07 nel canale VideogamesBlizzardWorld of Warcraft
Finisce l'epopea di Titan, uno dei progetti di Blizzard in assoluto più travagliati, contrassegnato da diversi posticipi e da un ritorno alla fase di progettazione. Blizzard ha infatti cancellato ufficialmente il suo MMO, conosciuto appunto con il nome in codice di Project Titan, dopo averci lavorato per sette anni.
Originariamente pensato come "il più ambizioso MMO che si possa immaginare" sulla scia del successo di World of Warcraft, Titan tornò a maggio 2013 in fase di ideazione, il che, secondo quanto ha detto Mike Morhaime, CEO e co-fondatore di Blizzard, a Polygon, ha dato al team l'opportunità di riconsiderare l'intero progetto.
"Ma non era abbastanza divertente", sono le parole di Morhaime. "E non c'era passione. Abbiamo avviato una fase di rivalutazione che, in realtà, ci ha fatto capire che non era questo il gioco che volevamo creare". Secondo Morhaime, Blizzard non vuole fossilizzarsi su un genere in particolare e al momento non è più interessata a creare un MMO come World of Warcraft.
Un altro dirigente di Blizzard, Chris Metzen, ha aggiunto che la decisione di cancellare Titan è stata "straziante". Second Metzen, "Titan era un grosso e ambizioso progetto, ma non era ben amalgamato. Era come una musica che non scorre bene".
Sia Metzen che Morhaime hanno poi convenuto che la popolarità conseguita da Hearthstone nell'ultimo periodo ha fatto capire a Blizzard che creare progetti colossali non è l'unica strada per il successo.
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoTanto i danni che poteva fare li ha già fatti.
E' l'esatto contrario, ora che Titan è cancellato continueranno a supportare WoW in secula seculorum.
Son d'accordo. La Blizzard è una software house di cui non mi interesso più per nulla, i suoi prodotti sono per lo più per un target adolescenziale e non c'è un minimo di ambizione in quello che fanno.
Questo è proprio un discorso del cavolo se permetti.... Perchè non porti il tuo curriculum dicendo che sei un GRANDE inventore di storie e che riusciresti da solo a creare un nuovo titolo di successo.
Hai la minima idea di cosa serva per creare un videogioco? Metaforicamente parlando lo si può paragonare ad un libro e come avviene per le ciambelle non tutte escono con il buco. Sono sicuro che è molto più facile trovare un libro (videogame) mediocre piuttosto che un grande libro. Certo da una parte l'immaginazione galoppa dall'altra devi ricreare un mondo immaginato e immaginario pieno di dettagli studiato alla perfezione cosa che la tua immaginazione NON FA.
Poi oh per "sviluppare" cod ci mettono "1 anno solare", qualche copia-incolla e il gioco è fatto, se preferisci questo genere di sviluppo troverai migliaia di titoli che sicuramente apprezzerai di più.
E poi basta con il chiamare i titoli scopiazzature, il gaming esiste da 30 anni ormai e i generi gli hanno fatti e inventati tutti. Quindi tutti gli fps sono scopiazzature del primo fps inventato? Tutti i giochi di calcio sono scopiazzature di Swos? Eddai non regge.
La blizzard da ieri a oggi ha sempre creato titoli eccellenti e di grande successo, inutile negarlo.
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